現版本孫策、劉邦哪個更值得練?

馮學餘


兩者都是很值得練的英雄,孫策控制與位移都很強,劉邦加強後也很厲害。

下面介紹一下兩個英雄,做一下比較。

劉邦

  • 技能

被動-君主野望最近剛剛改版加強,身邊有敵人時每4秒釋放一次劍氣,造成範圍傷害。

1技能-霸業之盾

自身獲得5秒護盾,護盾如果未被擊破,在結束或者1.5秒後再次施放對身邊敵人造成傷害。

2技能-雙重恐嚇蓄力衝鋒,暈眩路徑上敵人,衝鋒距離和暈眩時間與蓄力時長有關。

3技能-統御戰場

選定一名隊友施放,為其套上護盾,自己原地吟唱一段時間後傳送到其周圍,傳送後增加自身周圍英雄雙抗。

  • 劉邦是一個優秀的分帶英雄,被動加強之後清線能力很強,可以一直在邊路帶線,給予敵人兵線壓力,如果對方有人過來清線,自己又可以快速傳送到隊友處形成以多打少的團戰,是一個很強的戰術型英雄。

孫策

  • 技能

被動-怒潮

每過一段時間普攻造成額外傷害並回復生命值;受到物理或真實傷害時增加護甲。

1技能-劈風斬浪

衝鋒一段距離,在衝鋒終點處過一段時間後造成擊飛。

2技能-驚濤駭浪

向前劈砍造成範圍減速,可以釋放三次,每次釋放重置普攻。

3技能-長帆破浪

架船衝鋒,期間霸體,碰到敵人或地形會爆炸造成傷害和擊飛,再次施放孫策會停止,船向前飛出一段距離後爆炸。

  • 孫策是一個很強的開團英雄,3技能的霸體衝鋒確保可以撞到敵方,在加上1技能的擊飛,能夠控制敵人很長時間,後續2技能的3次釋放穿插普攻也有不俗的持續傷害。

比較

通過上面技能可以看到兩個英雄的定位不同,劉邦屬於分帶型英雄,而孫策屬於開團型英雄。

劉邦要在邊路帶線,牽制敵人過來守塔,然後隊友開團再用3技能迅速支援,比較需要隊友的配合,如果隊友容易被敵方強開的話,劉邦的分帶效果就很差。劉邦對意識的要求比較高。

孫策則要在正面戰場尋找機會,找準時機控制敵人,配合隊友打贏團戰,而想要打出好的控制效果並不容易,對玩家的操作反應要求比較高。

所以最好根據自己的偏好喜愛來選擇玩哪一個英雄,喜歡運籌帷幄,牽扯敵人將其玩弄於鼓掌之間,讓其來回奔波,疲於奔命的就選擇劉邦;喜歡堂堂正正的正面對敵,打出一波將敵人帶走的酣暢淋漓的團戰的,就選擇孫策。


入門級遊戲玩家


大家好,我是李子溜,一枚專注遊戲的愛好者,現版本孫策,劉邦哪個更值得練?

首先我們來分析一下官方給這兩個英雄的定位,孫策是戰士加坦克,劉邦是坦克,戰士加坦克的定位小編認為是能有更多的可操作性的,比如後期可以切對面脆皮,也可以保護己方脆皮幫當傷害,坦克的主要作用小編認為最多的還是抗傷害的存在,如果切脆皮的話肯定稍顯傷害不夠的,所以小編認為劉邦的上限不會很高

再來說說孫策在近版本里的出場率和熱度,官方給了他一個不大不小的砍刀:提高了生命值,然後大幅度削減了一技能的傷害,進一步提升了邊路清兵的難度,同時也在前期和射手的換血對拼裡更容易落入下風,也許對於著重於團戰的朋友來說,這點削弱絲毫不影響自己在團戰的地位

劉邦的熱度也是有所降低的,所以官方也是給了一波很不錯的加強,一技能二技能都獲得了冷卻時間減少的增強。一技能霸業之盾冷卻時間從十秒下調到了九秒,同時每級還降低了十五的藍耗,而且加強幅度在如今熱愛保守微調的版本下是相當可觀的

講了版本的態度,也講了他們兩個英雄各方面的關係,那麼究竟我們練誰最值得?小編建議練孫策,不管版本如何更替,英雄機制在那裡,孫策能抗能打能秒脆皮,四一分推的時候如果對面只有一個脆皮守塔的話,孫策完全有能力去秒殺對面,而且如果你們這邊有緊急情況的話,那麼你也可以直接開大招過去支援。並且團戰的時候孫策的作用也更明顯

以上就是小編認為孫策更值得練的看法,各位小夥伴還有更好的建歡迎在評論區留言討論哦,我是李子溜,歡迎來撩






李子溜遊戲解說


新的賽季,迎來了許多下水道英雄的加強,其中廉頗,白起的重做完成不禁讓大家感慨,至於說到加強英雄,其實在以前的版本這些英雄如劉備,劉邦等,那都是T3級邊路的存在,只不過是因為版本的變遷而淪為下水道。

那麼,大家問道,現版本孫策與劉邦哪個英雄更值得練呢?一起來看看。

首先是劉邦的加強,天美給劉邦的被動加強了,普攻三下可產生一道劍氣,劉邦本身的支援能力是全峽谷中最快的英雄,不管打邊路還是輔助,都是不二人選,不過大招的CD很長,一局可能只能用那麼幾次,而且很容易被打斷。即使這樣,劉邦也是一個很值得上手的英雄,天美也增加了他的護盾承受力,一技能的蓄力也變長了,所以還是建議上手的。

孫策這個英雄的話,前期很強勢,拿一血比較輕鬆,技能還能加血,特別是他的大招,後期可以利用他的大招去帶線,所謂“開船開的好,不怕沒煩惱”,雖然支援沒有劉邦那麼塊,但是他決對是打團能手,將船甩出能擊飛敵人從而開一手好團。

總結是,劉邦不如孫策,建議練練孫策吧!





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