王者榮耀s19賽季開啟這麼久了,哪個坦克英雄最好用呢?

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想給大家推薦一下項羽這名坦邊,他是我最近發現在王者局出場頻率最高的坦邊英雄。

可能很多玩家對項羽的印象還停留在上個賽季,依舊認為他很笨重且容易被放風箏,是一名走輔助位不錯,走邊路卻會有很大壓力的英雄。

其實,自從經歷了S19賽季的兩項加強改動之後,項羽是真的不一樣了。

①S19賽季對8名坦邊進行了加強,其中,項羽的基礎攻擊力直接從175提升至200點,足足上漲了25點。

200點基礎攻擊力是什麼概念?

要知道像楊戩,狂鐵和呂布這些對線壓制力極為恐怖的戰邊英雄,也就只有160~180點左右的基礎攻擊力,相當於1級時,項羽就比他們多了一把甚至兩把短劍的攻擊力,這可是價值500金幣的優勢。

簡單來說,前期的項羽至少會比以前高出近一檔的對線壓制力和清線效率,可以讓他儘可能的取得線上優勢,然後支援隊友,展現出自身的戰略意義。

②除了基礎攻擊力之外,項羽的攻擊範圍還從“350x500”擴大至“600x550”,相當於多了半個身位的攻擊範圍。

這樣一來,不僅會讓項羽的清線效率有再進一步的提升,還能減少項羽被放風箏的概率,讓他的傷害顯得更加直觀,特別是在團戰中,可以更有效的針對到射手了。

整體來說,原本走邊路只能算是中規中矩的項羽,由於數值上的各方面提升,已經具備更強的主動性了,或許在支援效率上,還是比不上關羽和馬超,但論團戰的攪局能力,絕對屬於目前版本里最強的那一檔。

如果你喜歡打架搶節奏,同時又有強大的找機會意識的話,建議試一試項羽,絕對是賽季初的衝分利器,接下來,再給大家分享一下項羽的玩法。

①首先是技能機制的解析。

被動:低於30%生命時,項羽會減少40%的傷害,持續6秒,90秒CD;項羽普攻可以造成敵人額外6%最大生命值的傷害,同一目標每5秒只能觸發一次,對小兵,野怪和防禦塔均有效,只不過傷害會有變化。

一技能:向前衝撞,會擊退路徑上的敵人,同時,到達最遠距離後,還可以挑飛敵人,總共造成兩段傷害;一技能命中敵人後可以減30%CD。

二技能:對周圍造成一定的AOE傷害,同時,減少敵人的30%移速和25%輸出,持續2秒;在學習二技能後,項羽的每1點護甲會額外提升1.5~2.5點生命值。

三技能:向指定方向釋放直線傷害,並且對面前的敵人造成額外66%傷害和1秒暈眩效果;在學習三技能後,項羽會對等級低於自己的敵人造成額外20%傷害。

以上就是項羽的技能機制了,相信大家也不陌生,無非就是“推,震,刮”三個方面,同時,還有著多項減傷和增傷的“戰士buff”。

也正是因為項羽有這樣的傷害判定機制,才能把數值提升的優勢發揮到極致,在眾多坦邊之中脫穎而出,成為S19賽季最值得期待的邊路新星。

②銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x調和,5x狩獵(百穿銘文也可以)

出裝這塊,還是建議純肉裝,因為項羽加強的地方主要在前中期,後期其實跟以前差不多。

如果為了傷害最大化而去補一堆輸出的話,那容錯率就會顯得很低,根本達不到完美的攪局效果,也很難守住優勢,當然,如果隊伍裡的整體輸出不夠,後期補一把暗影還是沒有問題的。

③召喚師技能:我比較推薦斬殺,因為這樣能更穩定的拿到線上優勢,特別是在搶2之後,遇到經驗不足的玩家,基本上都能穩拿一血。

除此之外,閃現也是不錯的選擇,畢竟項羽是可以實現“一閃”和“大閃”的,帶閃現的話,操作上限和打團能力都會更高一些。

至於暈眩和弱化,也可以帶,但主動性可能會略顯不夠,可以看自己的習慣來選擇。

④對線:在數值提升之後,項羽的搶2能力也有大幅度的提升。

大家可以出門直接買鞋上線蹲草,等兵線差不多到來時,再出來卡一下讓敵方小兵聚集,緊接著開一技能往回推,最好是能順帶對面英雄一起擊退,最後,接上三下普攻即可完成搶2了。

2級之後,直接走到敵人身後,用二技能減速走A卡身位,如果對面選擇硬剛,你就一直打傷害,等一技能CD轉好了,再把敵人往回推,配合上斬殺,基本上能穩拿一血。

值得一提的是,大家最好是能利用一技能的指示範圍來提高命中率,這樣才足以完全覆蓋到敵人的移動範圍,避免空掉一技能,

另外,如果你在敵人身旁使用一技能,並沒有讓一技能的範圍完全覆蓋敵人,是無法擊飛目標的,只有在一技能完全覆蓋或者敵人正處於二段挑飛的範圍內,這樣才能實現擊飛。

對線期除了搶2之外,利用一技能打斷技能也很重要,特別是打楊戩,曜和花木蘭這類英雄時,提前使用一技能來打斷他們的一套連招,強行不給他們接普攻的機會,是對線必須注意的技巧,切勿什麼時候都2a1起手。

⑤中期:區別高手項羽和普通項羽,並不是看他的對線細節,而是看他的支援意識,一般情況下,會玩的項羽,都很會找時機,尤其是“取捨”這塊,做的特別好。

他們很多時候都會放棄一波兵線甚至一座防禦塔,早早去中路反蹲,準備蹲伏那些臉探草叢的敵人,其實,到了中期,項羽帶線能力弱的劣勢會逐漸被放大,特別是面對發育型戰邊時,跟他對著清線是會永遠慢人一步的。

⑥團戰:團戰中,邊路項羽無需急著先手,你完全可以卡在己方和敵軍陣型的正中央,利用231a連招,來避免對面強開,等隊友把敵人的血量壓低或者逼到牆邊之後,你再找機會接一技能。

其實,像項羽這樣的坦邊,打團最需要注意的還是“分割戰場”和“保護陣型”。

千萬不要把自己當作一名繞後戰士來打,那是很錯誤的做法,只會收割的話,真的不如玩鎧舒服。







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黑熊貓自己來回答一下這個問題吧,熟悉的朋友都知道,黑熊貓是個戰坦邊選手。

所以對於坦克的理解還是很深的。

s19賽季,坦克加強了前期的輸出能力。所以我也玩了各種坦克英雄。

個人認為最強的坦克現在是白起,並且推薦走邊路。

黑熊貓曾經用白起吊打了對面的呂布。

白起現在沒有藍條,很方便,並且一技能蓄力滿了之後的回血能力很可觀。

和呂布這樣的英雄對線時,你的防禦力沒有血量好用,前期的時候,呂布傷害不夠高,根本擋不住你的回覆。只能被你消耗。

推薦出裝:

白起後期因為二技能的被動效果,傷害很高的,可以選擇在大後期出一把破軍來補傷害,順風單殺對面c位,逆風可以收割。

推薦的召喚師技能是治療,因為白起大招對白起的回覆能力有加強,一個治療可以瞬間回覆白起一半的血。

不死鳥之眼是核心裝,一定要出,並且越早越好。有了不死鳥之眼的白起才是不死戰神一般的存在。

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  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • S19賽季坦克加強,那麼到底哪一個英雄最好用呢?是白起、項羽、張飛還是廉頗?那麼下面來為大傢俱體分析一下!
  • 其實在當前版本,改動了很多的坦克英雄,雖然增強了前期的對抗性,但是很多玩家都忘記了坦克英雄最重要的是團戰作用,那麼下面多從團戰方面為大家解答。

白起/項羽可以作為對抗路與輔助運用:

  • 白起這個英雄在S19賽季整體的調整,徹底崛起,無論是做為對抗路還是輔助都可以利用自身的技能機制打出很好的效果,而白起大部分做為對抗路的存在主要是保證自身的發育,在中後期團戰中打出自身的優勢。做為輔助的話發育速度就被限制,畢竟白起想要打出高額的傷害依靠的是自身的最大生命值,在遊戲中選擇的也是以生命值裝備為主。
  • 項羽在上個賽季出場率極低,多是以輔助存在於陣容中,在當前版本改動了普通攻擊範圍,增加了傷害能力。加上項羽本身高額的免傷能力,無論是在對線還是團戰中都能承受高額的傷害。
  • 這兩個英雄有一個特定的弱點就是移動速度低,做為對抗路上場的時候要想快速支援戰場就需要提前預判對局情況。

張飛/廉頗做為輔助最好,承傷/開團能力強:

  • 廉頗是王者榮耀裡最“悲催”的英雄,即使再怎麼強勢登場率也非常的低,但是其技能機制做為輔助來說是最完美的,霸體、控制、傷害集於一身,特別是在先手開團能力上面是所有輔助裡面最強的一個,可以利用三技能多段控制效果威脅敵方後排。
  • 張飛目前在承傷棒上面排在第二位,做為一個輔助英雄,整體的承傷能力得到了體現。並且張飛這個英雄做為輔助在保護能力上是最強的,而且在團戰中主要是以後手開團以及反打。

團戰勝率榜分析坦克現狀:

  • 在前面內容裡已經提到,坦克的作用主要是團戰,那麼團戰的勝率就是最能體現英雄的數據。在這個數據裡面可以明顯看到,即使英雄的勝率不高,但是團戰勝率都是超過50%的。這說明坦克英雄做為陣容中的第一、二承傷點,作用就很明顯,並且在文章中提到的這四個英雄整體都更偏向於團戰而不是帶線。

總結:

  • 從以上內容可以知道,英雄的使用沒有說哪一個最好,主要還是看玩家的理解,如果單以英雄本身而言的話,更推薦白起,技能控制能力更足,團戰作用更大。
  • 好了,關於這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
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