拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区第一时间上线?

记忆斑驳旧时光-


你好我是又名[呲牙],一个做视频的。

拳头公司虽然90%的股份都是腾信的,但是腾讯不能影响拳头公司游戏方面的运作的。




又名解说


RIOT 尽管是腾讯的子公司,但是为什么游戏不能在中国第一时间上线?很简单的说两点。

第一 汉化

RIOT 公司是成立于美国的一家游戏公司,2006 年成立并制作《英雄联盟》,2008 年开始被腾讯投资,2011 年则完全被腾讯收购。现在 RIOT 被腾讯收购已有 9 个年头,但是这些都没有改变《英雄联盟》等游戏在最开始制作的时候使用的是“英语”,而想要让这些内容被中国人看懂、看明白,那么必然是要进行英语转换成汉语的工作。也就是我们说的汉化或者本地化工作。

这种翻译工作不仅要考虑英语转化成汉语的整体数量,往往还要考究很多关于外国神话故事以帮助理解外国人的脑洞和想法。而最终把他变成国人能够朗朗上口的词语出来,同样是对一个翻译者能力和积累的考验,而这也是翻译和汉化的最大区别。

《英雄联盟》里的英雄台词为什么那么震撼或者动听且没有任何的违和感,还不是这背后的汉化人员付出的辛苦和努力。

第二 审批

自 2019 年开始,国家调整了游戏版号的发放机构和形式,而在这个过程中则有多达 6 个月以上的时间国内没有任何一款正式渠道过审的新游戏发布。到了 2019 年年底尽管恢复了游戏版号的审批工作,但是每个月审批过审的数量则相较没调整之前差异比较大,而这除了此前通过渠道正式报备审批的大量积压游戏之外,也对游戏整体的审核更加严格,使得游戏过审缓慢。


尽管游戏的汉化工作可以通过全球统一的部署和调整,并不能成为一个决定游戏上线时间的主要因素,但是现在国内的审批实在是没有任何人敢打包票的去承诺自己的游戏可以什么时间获得版号并发行,所以制约 RIOT 游戏不能第一时间在中国上线的主要原因还是这个审批。

另外还想说一点,RIOT 尽管是腾讯的全资子公司,但是腾讯在收购时已经承诺对于 RIOT 所作出的决定他们并不会干涉,也就是说除了国内的审批之外,RIOT 这些人有没有想过第一时间在中国上线也同样是一个问题!


游影电报


1.一开始拳头是独立的,腾讯只不过是一个投资者,向他们公司投资,是他们的一个大股东。

2.拳头推出英雄联盟的时候,一切都是未知数,内测完成后,在美国服务器上线,毕竟谁也不知道这个游戏能不能火起来。

3.由于当时的资金,公司的团队,在国外架设服务器,搞团队是补现实的,因为当时英雄联盟该没火。


松鼠贝斯手


拳头是腾讯全资子公司


只是腾讯不会插手拳头的内部运作,赚的钱最终还是流入腾讯口袋,这种收购但不干扰原本开发商运作的在游戏圈比比皆是,同为腾讯旗下的supercell(皇室战争、部落冲突)和epic(堡垒之夜、虚幻争霸)也是如此


精神世界的好青年


收购时一般的上下级之间都会签订协议!比如研发这一块完全放权给子公司!至于你说的上线问题!再说企鹅为什么要强行把一个还在测试的版本拿过来,测试为了就是游戏平衡和bug在测试!有外国人帮你测试好了!你只管去玩有什么不好!


我现在没在家


拳头公司是美国的一家网游公司,英雄联盟只是拳头将游戏代理权给了腾讯,游戏还是拳头的


yaoshuangqi8023


文化娱乐广电总局说了算....腾讯就是自研的没批号也没用


过纽约时间


人家合同就这么签的呗,不允许腾讯参与运营 否则以腾讯的德行 不定搞出什么幺蛾子呢 赛事搞这么大 腾讯不玩花花肠子可能吗 就算不参与运营 从其他方面 腾讯搞的乱七八糟的也不少啊


白发黑衣银披风


拳头公司是美国的一个网游开发商,拳头只是将英雄联盟的国内经营权交给了腾讯。


墨编


因为其他的服务器全是体验服,国服才是正式服[泪奔]


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