游戏《三国志11》里面有什么隐藏设定吗?

木又146721779


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在很多经典游戏当中,总是或多或少的会有一些隐藏设定,比如隐藏关卡、隐藏角色,或者某些装备有特殊效果之类的,其实这些隐藏设定正是游戏设计者刻意放置的彩蛋,等待玩家在一遍又一遍的游戏过程中慢慢发掘,这样一来,玩家每次玩都能玩出一些不一样的感觉,所以一般耐玩的游戏都会有很多巧妙的隐藏设定。

同样地,三国志11作为三国策略游戏经典之作,里面当然也少不了隐藏设定。由于游戏没有直接说明,新手玩家可能难以觉察到,可对于该游戏的老玩家来说,脱口而出的说出几条还是很容易的。

首先我们来说说武将特技方面。特技“踏破”表面效果是让部队具有飞檐走壁的能力,通过栈道时毫发无伤,其实它还有使火伤害减半的隐藏效果。特技“弓神”不用看武力,只要战法触发成功,弓兵战法就能够暴击,其实它还有避免误伤队友的效果。还有一个特技的效果大家常常会搞错,就是特技“辅助”只在主将身上管用,在副将身上是没有效果的。

另外游戏里一些顶级名将还具备了隐藏能力,比如武力满值的吕布,别看关羽张飞武力仅仅只比他低一丢丢,可当真正单挑时,吕布一人打赢关羽和张飞没有压力,所以吕布肯定有单挑方面的能力加成,关羽张飞对于其他武将也同样有优势。不过,不知道是不是游戏bug,同为顶级名将的赵云就有些憋屈,实战过程中总是漏气,落得个“漏气云”的绰号。

最后再说两个玩家很难觉察到的隐秘设定,其一是卖粮是要交税的,我们实际卖粮食得的钱会少一些,其实就是交税了,不过话说我们本来扮演的就是势力主,怎么还要交税呢?其二是势力行动顺序有个鲜为人知的规定:当城池数量相同时,武将数少的先行动;当城池数不同时,城池数少的先行动。如果我们想要在某个重要节点连续行动两次的话,不妨流放掉一些没用的武将,说不定就能行动两次。

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好游戏一般都会有很多隐藏设定,这样做的好处是设置悬念,等玩家在游戏过程中总是会有很多意想不到的发现,极大的增强了游戏的耐玩性。同样游戏《三国志11》里也有很多隐藏设定,下面探索机就来具体说说。

其实《三国志11》的隐藏设定有些非常明显,游戏里虽然没有明说,但我们都能觉察到。比如在武将单挑方面,像吕布、关羽这类的名将被额外加强了,他们爆气更容易,而且有较大几率可以直接秒掉敌将。此外还有特技“弓神”不伤队友,“踏破”减少一半火伤。

只要大家通过了几次游戏,可以说对上面的隐藏设定早已心知肚明。下面探索机要跟你们说一些冷知识,可能即便是老玩家也不一定知道。

势力行动顺序


在游戏过程中,有时候一个势力会连续行动两次,很多人以为这是自己的错觉,其实这是《三国志11》的一个隐藏游戏设定。当城池数量相同时,武将数少的先行动;当城池数不同时,城池数少的先行动。玩英雄集结陶谦速推下邳时,我们就得利用这条定律,卡好位置连续行动两次堵死下邳城的出路,然后火攻下邳破局。

特技为“辅佐”的武将当副将没用


游戏里有一个特技“辅佐”,其效果是不需要建立人际关系就能进行支援攻击。很多人这个特技可以和其它特技随意搭配,组成一些强势的武将特技组合。其实“辅佐”只有在主将身上才能发挥作用,若是拿它做副是不会触发特技效果的。

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