游戏《明日之后》怎么样?

lotea


明日之后这游戏前期很难(1到4庄)。

一到5庄,就开始变简单了,这样一直到9庄。

从10庄开始,升级越来越慢。

一直到12庄(12庄最难)

就开始更难了。

该游戏适合挑战





明日贝爷


明日之后这个游戏小编也从6号开服到现在玩到了5级庄园,下面就谈谈自己的对这个游戏的感觉吧。

第一:先说说派对的问题吧,6号那天的派对情况是相当的壮观啊,当时因为我是用模拟器登录的游戏并没有出现派对的情况,但是我群里的小伙伴当时派对最高的截图是60万+,这个直接就排到晚上10点还没有进入游戏,当天就很多的小伙伴放弃了。这是明日之后的第一波玩家流失、

第二:新手任务的时长可以达到30-60分钟,这个你敢相信吗?新手的引导任务直接就要这么长的时间,而且里面最后出门找钥匙还有往地下放箱子的时候说实话当时小编是崩溃的因为刚刚接触这个游戏并没有什么经验我是整整用了39分钟才出了这个新手的剧情。并不是做任务,只是简简单单的新手剧情引导,这也是玩家流失的情况。

第三:过了新手任务正常的游戏,发现这个游戏的体验非常的好,画面跟音效的完美配合,引人入胜。在达到4级庄园的时候,小编还是觉得这个游戏是非常不错的,除了每天的邮递上限控制一些肝帝,别的体验可以说非常完美。

第四:四级庄园升级五级庄园的时候,活活的卡了3天,每天就是做完任务没有任何的事情就是等待第二天的新任务,个人觉得这个体验并不是很好。应该多增加一些任务,有点强制下线的嫌疑,很多小伙伴肝不上五级庄园退游的情况也是很常见的。 我的游戏群里面卡在这里退出的小伙伴是非常多的。

第五:所有的装备都需要配方研究才能做,这样就逼迫玩下去的小伙伴必须要氪金,到五级之后退游的都是一些休闲的玩家,不氪金,自己不能做装备的话,靠自己去买成品的话,金条的获取速度远远的比不上装备的消耗程度,最夸张的是打架掉的耐久实在是太高了,可以说打一波直接就光了,没错就是光了,全部的光了。死的心都会有,游戏到这个时候体验的太难了。

最后小编总结一下,游戏很不错,但是我个人觉得还是要稍微的降低一下游戏的难度,其实我刚开始玩的时候会觉得这个游戏可能是另一个火爆网络的游戏,但是限制不夸张的说最低的话也会退游一半以上的人。希望官方重视这个问题,不要凉的过快。


大使游戏解说


第一天开服进游戏,遇到这种排队也正常,人多嘛,服务器不够用我理解,我选择过一两天玩因为懒得排,心疼排队排几个小时的玩家,想必都是非常喜欢这个游戏的主题或是网易粉吧。

刚开始玩有剧情任务讲述游戏的背景故事嘛也是正好做新手教学嘛,做了大概有20多分钟了这任务略微感觉不耐烦,后来玩了一天排过队的玩家告诉我这个游戏任务做不完,我才发现这个任务还真做不完,我搞不明白,这是生存游戏还是RPG游戏?

游戏上有很多问题啊我反馈了2次也不知道有没8有用。明日之后的CG宣传动画让我觉得这是一个以抵抗丧尸和生存的核心玩法,这种末日为了活下去要肝也是肯定的(玩过生存游戏的都知道吧( ̄_, ̄ ),)但是,我缺的是肝的耐心吗?我觉得这个游戏打丧尸难吗?玩了之后发现在这个游戏生存下去根本不难好吗,难的是什么,是游戏机制的恶心,为什么我花大把时间爆肝,兴奋的跑去运输的时候告诉我只能托运120个绿?好吧我可以理解成人家托运不要钱啊怎么可能给你免费托运啊qaq~ 好,那麻烦不要用金条好吗真当金条那么容易得?一把枪所耗的材料大概肝个一天就有了(说的有些轻松了),我把托运限额都用在做枪的材料上,我托运其他材料怎么办我,很委屈的好吗,哦不,很恶心的好吗,而且一把枪用着用着就坏了有耐久度正常但麻烦别那么快好吗,哪儿有枪这么快就坏了,修理还有什么坚固值,就是我越修越烂到最后我都修报废了呗我可真厉害我,而且枪过热要好几个小时了冷却你玩儿呢?正儿八经的过热是直接不能开枪了,过个几十秒1分钟的就好了好吗,修理枪械完全可以让一个npc例如武器店的老板修花金条也可以啊,要么就直接重做,坚固值和耐久度消耗太快简直恶心到炸哦。。

上面只是枪械的问题发现我说了一大堆。。可能确实表达能力不好。建筑问题更多,无论是墙纸地板(500金条一面?一面?!玩儿呢?)购买的那个奸商店长还是建筑物和家具放置的问题都非常非常的恶心,麻烦改一下,内测公测给你们干什么的?看看一个玩家能氪多少金??我放沙发还不能紧靠着一起放是吧有空气墙,我放个屋顶不想有屋檐想直接放在上面也不行,我把床下面的地板铺个地砖然后把床移走放完地毯,放学床放不上去了玩儿呢?我500金条就这么废了知道吗,家具也少的可怜,有的家具那电脑那音响能算吗死贵!不如多弄点玻璃啊,灯啊,更多材质或颜色的木板石砖,我们可能做落地窗,可以给阳台做更多丰富的设计,可以在沙发侧边放落地灯,可以和自己对象紧靠着沙发😂,这些不谈了完全是自己的想法(如果我是策划师的话)

明日之后要说像什么游戏也可以说说,七日杀像不像,丧尸与建筑的明显七日杀更好玩无论是画风还是战斗机制还是建筑方面的都。。。。 饥荒像不像,什么浆果,什么西瓜了也不谈了,求生之路像不像,彩虹六号像不像绝地求生像不像,模拟人生像不像,我的世界像不像,难道网易你还可以说什么:每个人的玩法不同嘛~,这不是你抄袭的理由好吗,不管有人把他当成彩虹六号(拆房子)好,还是吃鸡也罢,我希望我跪求你能汲取他们的精髓吗,你别的不好好抄,你把轰炸区抄来干嘛?有什么用?人家吃鸡轰炸区为了掩盖枪声和脚步,你为了什么?为了让更多的丧尸注意这个地方?,什么地方跟求生之路想,你确实你丧尸的种类不是抄他们的,胖子丧尸会自爆,还有各种各样的花里胡哨的我就不说了。

所以明日之后真的是一个生存游戏吗,你们是不是偏题了自己想一想好吗,你们自己真的有玩过吗,想比无论是氪金玩家还是不氪的都觉得这些问题恶心吧,为什么我把这个游戏吐槽成这样了我还玩,因为打的一副手牌好啊题材棒啊,虽然机制垃圾但为什么我能玩下去,因为我有对象啊你懂得😂还有,最后说一句希望你们尽快做改动,不要说什么因为这是生存游戏所以所有物资都是有限什么之类的话,那既然是末***每个人都有个的直升机送你来回跑?既然是末日我要每天砍树敲石头和摸草?既然是末日我。。。。好好改吧,别不听劝了不然这游戏真要废了,才几天啊玩家们的反应就这么大,本来一直很喜欢网易的,旗下的游戏也好音乐软件也好还是邮箱我都喜欢用,阴阳师,平安京,都不错,直到荒野暖暖出现感觉略微不适,应该知道为什么叫荒野暖暖吧我就不解释了,现在明日之后出来了,不如叫氪金之后,氪金也觉得恶心真的,真的是太恶心了这些机制


sk晓欲游戏


Emm,2018年11月17日开始游戏,的确一开始,这游戏十分吸引我,那时候这个游戏也才开始不久,每天服务器里都是人山人海,朋友们也都还没有走,虽然每天都要肝,但是有朋友在一起却也显得十分有趣,也许是因为游戏刚开始比较简单吧,一直有玩下去的兴趣。自从强袭***出来后,越发感觉无聊(虽然我三发免费中了),那时候等级也到上限了,网易又迟迟不更新图,渐渐的,就开始枯燥无味了,每天一样的任务,一样的故事,真的让人提不起胃口,好多游戏中的朋友因此就离开了,看着他们一个个离开,心里其实很不好受,就这样苦苦撑到了2019年的4月3日。好友列表中的好友头像后都是2个月不在线了,期间换了2个营地,每个营地的兄弟都很友好,一起相处的很融洽,结果却都是一个个离开,最后,我也终于撑不下去了。我不想骂网易,嗯,这的确是一个优秀的游戏,但网易真的没有把他经营好。从5星打到2星,一星敬老友,一星,敬一直在自己身边的那条拉布拉多。


王傻蛋蛋


这个游戏,前期确实比较难玩,和多人嫌麻烦觉得游戏难度很大。有的人玩到了3级庄园作吧uzi突突没几下就没了,直接卸载游戏了。

但是玩到七级庄园后了。你会发现在又是另一款游戏,社交圈扩大,不在是自己一个人玩。因为这个时候坚持下来的玩家,已经稍微对这个游戏有所了解的,交易所玩法,同居玩法,居家玩法,交火区玩法,……就发现这游戏很有趣,所以AK版本是玩家最多最活跃的版本。典藏ak,m24在售量50-60个






撩动你心弦的我


明日之后这个游戏小编也从6号开服到现在玩到了5级庄园,下面就谈谈自己的对这个游戏的感觉吧。

第一:先说说派对的问题吧,6号那天的派对情况是相当的壮观啊,当时因为我是用模拟器登录的游戏并没有出现派对的情况,但是我群里的小伙伴当时派对最高的截图是60万+,这个直接就排到晚上10点还没有进入游戏,当天就很多的小伙伴放弃了。这是明日之后的第一波玩家流失、

第二:新手任务的时长可以达到30-60分钟,这个你敢相信吗?新手的引导任务直接就要这么长的时间,而且里面最后出门找钥匙还有往地下放箱子的时候说实话当时小编是崩溃的因为刚刚接触这个游戏并没有什么经验我是整整用了39分钟才出了这个新手的剧情。并不是做任务,只是简简单单的新手剧情引导,这也是玩家流失的情况。

第三:过了新手任务正常的游戏,发现这个游戏的体验非常的好,画面跟音效的完美配合,引人入胜。在达到4级庄园的时候,小编还是觉得这个游戏是非常不错的,除了每天的邮递上限控制一些肝帝,别的体验可以说非常完美。

第四:四级庄园升级五级庄园的时候,活活的卡了3天,每天就是做完任务没有任何的事情就是等待第二天的新任务,个人觉得这个体验并不是很好。应该多增加一些任务,有点强制下线的嫌疑,很多小伙伴肝不上五级庄园退游的情况也是很常见的。 我的游戏群里面卡在这里退出的小伙伴是非常多的。

第五:所有的装备都需要配方研究才能做,这样就逼迫玩下去的小伙伴必须要氪金,到五级之后退游的都是一些休闲的玩家,不氪金,自己不能做装备的话,靠自己去买成品的话,金条的获取速度远远的比不上装备的消耗程度,最夸张的是打架掉的耐久实在是太高了,可以说打一波直接就光了,没错就是光了,全部的光了。死的心都会有,游戏到这个时候体验的太难了。

最后小编总结一下,游戏很不错,但是我个人觉得还是要稍微的降低一下游戏的难度,其实我刚开始玩的时候会觉得这个游戏可能是另一个火爆网络的游戏,但是限制不夸张的说最低的话也会退游一半以上的人。希望官方重视这个问题,不要凉的过快。



Yc孤鹰


游戏内容我还是看了前几天苹果区的主播介绍的才了解了个大概,安卓区今天根本进不去,排队几十万往后,实在是火爆的大场面,游戏的情况我就以我了解到的说说吧。

题材为末世生存

这个大家应该都知道了,但这个是网游了,不再是单机那种,游戏并非一局一局对战,而且自由度非常高的mmo游戏那种,培养各种属性,搜索各种物资,武器,制造,白天黑夜的设定,下雨会感冒,会影响角色健康度造成行动缓慢,这些也都是模仿电脑上面类似的游戏的设定,但在手机上来说还是非常新鲜的,就像前些时候的第五人格一样。

排队到天荒地老

游戏素质如何暂且不提,这个队伍是真的长,上午10点开服,我10点多一点开始排队,一直进不去,过了一会通知说服务器崩溃,需要再去租借服务器调整以后再开,等后来又来了以为可以玩了,谁知道这次队伍更长了,索性我也不等了,晚上再看看吧😂,这种盛况一个是真的玩家数量超出网易预期,还有可能就是故意造势,假装崩溃,排队,营造一种游戏挤破头的气氛,这也很合理。

游戏不论如何,营销是成功了

确实吸引到了不少玩家,我也是其中之一,说说我是被这个游戏哪里吸引到的吧,题材,末世,僵尸,要知道我追行尸走肉这部美剧追了快10年了现在还在看,这种题材我非常喜欢,画面,从网上的各种画面还有我看直播上的画面来看,游戏画质非常不错,是我能接受的类型,然后是游戏方式,搜索物资,打僵尸,武装自己,充实自己,其实就是把一般游戏的打怪刷装备换了个样,另外还有各种细节,昼夜交替,角色会生病等等,我觉得挺新鲜的所以想去试一下。



西邪D流水


明日之后的题材非常吸引人,但随着时间一步步走向衰弱。主要问题:1是内容太过单调,老是重复几个内容,并且特肝。2是游戏优化不及时,bug太多。3是氪金点太多,谁充钱谁是老大,平民没有一点游戏体验。上面这些问题导致退游人太多,在游戏里交到的朋友都退了,自己一人肝很累,怀念之前刚开服时那一群朋友,开始时玩家差距不在,每天一起肝一起聊天,很快乐…现在又合区又合营……


竹妤妹妹


开服的时候人挺多的,玩法上非常新奇,不同以往的游戏。游戏内容主要是生存建房,砍树打僵尸,然后……养老


迎风者


明日之后,好是好,1.好再也可以一起组队玩,让我们得到了友情、爱情、快乐、兄弟等,可是也是有缺点的,1.非常氪金、非常肝、而且更新有点慢,玩家之间的差距很大,比如配件低,配件高是不一样的,还有武器,有些武器特别贵,平民玩家根本买不起,就算买到了,这武器也早就没用了,平民玩家和氪金大佬,就算平民玩家配件高,也没有用,典藏版榴弹炮几炮打倒,要是去了这些缺点,明日之后,我相信一定是非常好的一款游戏。


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