三國志11有些好玩的MOD?

炸天幫諸葛正我


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!


說到遊戲《三國志11》,其實就原版來說難度過於簡單,武將特技種類也比較少,對玩家並沒有很大的吸引力。該遊戲的魅力在於它衍生出的各種各樣的mod,這些改版基於原版的設定,加強了遊戲難度和改進了一些遊戲設定,變得更加耐玩了。

如今優秀的mod有很多,比如血色衣冠、華夏風雲、逐鹿天地等,不過這些改版都更改了歷史背景,加入了大量古代名將,而三國武將要麼沒登場,要麼只能在裡面做個陪襯。那麼有沒有一款好玩的完全以三國為背景的mod呢?


以前探索機給大家推薦過一款叫做問鼎天下的mod,現在該作者又新做出了一款叫做問鼎三國的改版,該版本就是完全以三國作為歷史背景的,沒有增加任何古代武將。

要說做三國背景mod的難點,勢力平衡性是作者最難把握的。血色衣冠裡面名將遍地都是,許多AI勢力都能迅速合併近鄰成為大勢力。而三國背景下,各勢力名將實力分化嚴重,優質名將幾乎都集中在曹劉孫三家,那麼在增強了攻城難度的條件下,對於曹劉孫三家以外的勢力來說,兼併成大勢力就很困難了。


而該版本就在勢力平衡上下了很大功夫,董卓開局四城,兵多將廣,實力最強,卻也受到強鄰曹操、劉備、馬騰的敵視。反過來對於這三家來說,董卓也是一個大BOSS。對於稍微弱一點的勢力,問鼎裡也對它們進行了加強,體現在對一些武將的能力進行了提升,還有這些勢力開局城池數量佔優勢。另外該版本還修改了特技,三國武將們也有了非常強悍的特技。總之如果大家感興趣的話,可以去嘗試一波。

我是遊戲探索機,喜歡三國遊戲的朋友們點點關注!

夜襲蒼月島


隨著大神們對於《三國志11》逐步的研究和破解,現在在 sire、van、bin 等軟件的支持下,打造一個 311 MOD 越來越簡單了,比較出名的有《血色衣冠》、《青山依舊》、《逐鹿天地》等等。

血色衣冠

《血色衣冠》是眾多優秀 MOD 當中最具有代表性的一部作品。一方面是作者 RK 對於整個歷史武將的考究,讓遊戲中多達 800+ 的古代名將能力值和特技都比較讓玩家們能夠接受。另外 RK 研發和製作的修改器 sire 也影響著其他眾多 MOD 在遊戲模式和內容上的更迭。

《血色衣冠》最早於 2008 年開始構思製作,直到 2011 年 10 月 1 日,遊戲才正式亮相,遊戲歷經 11 年的更迭和變化,先後推出 v1.0 和 v1.0 挑戰劇本《五胡亂華》;v2.0 和 v2.0 資料片《國色霓裳》;v3.0 並挑戰劇本《三軍奪帥》;v4.0 並挑戰劇本《四朝爭統》;以及在 2018 年 8 月推出的 v5.0 版本。

除了遊戲版本帶來的遊戲內容改編之外,修改器 sire 也一直不斷的升級和優化。尤其是 sire 最新的 v1.29 版本,更是融合了 bin 文件的修改器的強大能力,將遊戲中的地形和屬性改變,使得遊戲即使還停留在 5.0 版本的情況下,但遊戲內的整體玩法得到了天翻地覆的變化。

未來的 sire 還會有更多功能的加入。而這些功能除了在影響《血色衣冠》MOD 的內容之外,也同樣影響著其他一些比較受到玩家關注的 MOD。

青山依舊

《青山依舊》這款 MOD 是由作者 雲臺28副將 打造的一款內容更貼合三國曆史的群英薈萃版本 MOD。雖然面世時間較短,從今年的 8 月份才正式推出,但是因為更貼合原版《三國志11》所以得到很多玩家的青睞。

《青山依舊》是在三國志11基礎上,融合了 sire 玩法的三國 MOD。MOD 在原版基礎上刪除一百多名較弱武將,增加兩百餘名新武將,並對頭像、音樂、武將能力、遊戲性等進行了精心的優化與平衡。

遊戲雖然沒有《血色衣冠》那樣新增了眾多武將,但是對於原版的修改和重新的設定等等,製作的都相當精良。

如果玩家更加沉迷於三國曆史的話《青山依舊》MOD 是一款能讓玩家體驗到原汁原味的三國遊戲。

逐鹿天地

《逐鹿天地》算是一個相對有些年頭的 MOD 了,作者 三甘木 最早在 2015 年基於《血色衣冠4.0》版本進行升級製作的遊戲 MOD。

遊戲雖然是基於《血色衣冠4.0》版本製作的,但是在劇本設定、暴擊圖、武將等方面可謂更加精緻細膩。

早期作者的更新升級頻率也是相當讓人欽佩。

2015.02.01 逐鹿天地 1.0 完整版發佈

2015.02.16 逐鹿天地 1.01 補丁發佈

2015.02.17 逐鹿天地 1.02 補丁發佈

2015.04.05 逐鹿天地 1.1 完整版發佈

2015.08.07 逐鹿天地 1.11 補丁發佈

2015.11.10 逐鹿天地 1.2 完整版發佈

2015.11.13 逐鹿天地 1.21 補丁發佈

2016.01.29 逐鹿天地 1.22SP 完整版發佈

2017 年遊戲進入 1.3 版本之後作者更新計劃受到 sire 的升級等影響,進度變得緩慢,使得人氣流失了不少。不過作者在 9 月份已經確定了最新的 1.4 + 1.5 版本將在今年的 12 月份一同面世。也希望作者這幾年辛苦製作的遊戲,能夠再次引爆 311 MOD 圈。


此外還有眾多優秀的 MOD 和作者,在這裡不一一介紹了!


遊影電報


大家好!

《三國志11》原版來說難度簡單,武將特技種類也比較少,對玩家並沒有很大的吸引力。該遊戲的魅力在於它衍生出的各種各樣的mod,這些改版基於原版的設定,加強了遊戲難度和改進了一些遊戲設定,變得更加耐玩了。

如今優秀的mod有很多,比如血色衣冠、華夏風雲、逐鹿天地等,不過這些改版都更改了歷史背景,加入了大量古代名將,而三國武將要麼沒登場,要麼只能在裡面做個陪襯。那麼有沒有一款好玩的完全以三國為背景的mod呢?

以前探索機給大家推薦過一款叫做問鼎天下的mod,現在該作者又新做出了一款叫做問鼎三國的改版,該版本就是完全以三國作為歷史背景的,沒有增加任何古代武將。

要說做三國背景mod的難點,勢力平衡性是作者最難把握的。血色衣冠裡面名將遍地都是,許多AI勢力都能迅速合併近鄰成為大勢力。而三國背景下,各勢力名將實力分化嚴重,優質名將幾乎都集中在曹劉孫三家,那麼在增強了攻城難度的條件下,對於曹劉孫三家以外的勢力來說,兼併成大勢力就很困難了。

而該版本就在勢力平衡上下了很大功夫,董卓開局四城,兵多將廣,實力最強,卻也受到強鄰曹操、劉備、馬騰的敵視。反過來對於這三家來說,董卓也是一個大BOSS。對於稍微弱一點的勢力,問鼎裡也對它們進行了加強,體現在對一些武將的能力進行了提升,還有這些勢力開局城池數量佔優勢。另外該版本還修改了特技,三國武將們也有了非常強悍的特技。總之如果大家感興趣的話,可以去嘗試一波。





五花肉a歷險記


三國志的mod有很多要看個人的喜好,下面就是玩過的推薦一下。

血色衣冠

血色衣冠這版本的特技多了原版非常的多,有些非常逆天的特技。所以血色衣冠的特技組合非常多樣。原版感覺配到的組合不過癮,可以在血色衣冠得到滿足。

比如說非常有名的驅逐+連擊+攻心。不過敢哥個人覺的最bt的無異於戰神+激勵+百戰。實際上就是白大大的弩,一回合傷害上好幾萬呢!

炎黃之亂世

整個遊戲特技體系,按照雙重標準,50%歷史性+50%遊戲性。單獨討論一個武將,對整個遊戲的平衡度而言,有所欠缺3.0版本特技設計,基於控制特技數量。

武將特色取一面,比如帥才,政才作為單機遊戲而言,對Ai來說,防禦類特技明顯優於進攻類特技,而玩家相反,比如洞察,對於玩家來說,特技效果很低而神算,對玩家來說就是神計。

華夏風雲幻想志

這個mod在於原版的不同之處就是原版是三國背景的,華夏風雲是全歷史的,但是三國人物可能就這麼幾個,看你喜好。


星光明日更璀璨


後來除了pK版,個人更偏愛後者,其實兩者沒什麼根本區別,在內政上增加了合併成3級的加強以及多了幾個制霸模式。其實mod是可以通用的。

在多年的遊戲中,愛人比較偏愛的劇本有三顧茅廬劉備,後來玩多了就覺得大勢力沒意思,開始挑戰小勢力比如三顧茅廬的韓玄、英雄集結的嚴白虎等。

網上下載的mod有很多啊,個人比較喜歡玩的有漢室復興,開局獻帝在新野,有史實武將漢初三傑韓信、張良和蕭何,這個比較好玩,不過難度很大。

這個劇本比較有意思的是獻帝是作為一名武將可以使用的,所以很喜歡提升獻帝。最後給了霸王的特技。

還有個是衣帶詔之變。劇情是曹老闆沒有識破衣帶詔,因此大勢所去,武將也很多被俘虜,自己逃到了汝南。

還有一個是麒麟兒蜀夢,這是三國後期了,此時蜀國已經滅亡(北地王劉諶沒有自殺),但是大將軍姜維一心為了復興漢室,便說服鍾會反叛在蜀中自力,自己此時也在江州自立用力北地王。這個劇本一流武將大多已經不在了,而且武將稀少,可玩性不是很好。只是為了實現麒麟兒的夢想(哈哈)。

後面的兩個mod文件我好像刪了,因此找不到圖像。如果有玩家想要更多的mod劇本,歡迎留言,我會找一下發給你們。


涼君羿


你好,小明來分享一下我玩過的三國志mod

說實在的話,三國志的mod是分類型的,而且每個人喜歡的也不一樣。

就比如有的人玩的是劇情,有的只是做的比較嚴謹。

比如小明我就喜歡是水滸阿戰國什麼的,都是很不嚴謹的,基本都是玩家自己製作的。

下面就讓小明來給大家推薦一下吧!

血色衣冠

血色衣冠這版本的特技多了原版非常的多,有些非常逆天的特技。所以血色衣冠的特技組合非常多樣。原版感覺配到的組合不過癮,可以在血色衣冠得到滿足。

比如說非常有名的驅逐+連擊+攻心。不過小明個人覺的最bt的無異於戰神+激勵+百戰。實際上就是白大大的弩,一回合傷害上好幾萬呢!

炎黃之亂世

整個遊戲特技體系,按照雙重標準,50%歷史性+50%遊戲性。單獨討論一個武將,對整個遊戲的平衡度而言,有所欠缺3.0版本特技設計,基於控制特技數量。

武將特色取一面,比如帥才,政才作為單機遊戲而言,對Ai來說,防禦類特技明顯優於進攻類特技,而玩家相反,比如洞察,對於玩家來說,特技效果很低而神算,對玩家來說就是神計。

3.0最大的特色,賦予電腦強勢id,電腦擴張的速度驚人。不同於一般的mod,本mod想要做到的是當你擁有名將無數,可依然發現,遊戲中期依然存在繼續的樂趣。

小明還是推薦的!

華夏風雲幻想志

這個mod在於原版的不同之處就是原版是三國背景的,華夏風雲是全歷史的,但是三國人物可能就這麼幾個,看你喜好。

喜歡體驗新的歷史或是對新歷史感興趣的話可以嘗試這版本華夏風雲幻想志哦!

小明對新歷史還是很感興趣的!

小明總結:很多的mod,就看各位玩家自己喜歡了!

我是小明!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!





kiva小明


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

說實在的話,三國志的mod是分類型的吧,而且每個人喜歡的也不一樣。

就比如有的人玩的是劇情,有的只是做的比較嚴謹。

比如敢哥我就喜歡是水滸阿戰國什麼的,都是很不嚴謹的,基本都是玩家自己製作的。

下面就讓敢哥來給大家推薦一下吧!

血色衣冠

血色衣冠這版本的特技多了原版非常的多,有些非常逆天的特技。所以血色衣冠的特技組合非常多樣。原版感覺配到的組合不過癮,可以在血色衣冠得到滿足。

比如說非常有名的驅逐+連擊+攻心。不過敢哥個人覺的最bt的無異於戰神+激勵+百戰。實際上就是白大大的弩,一回合傷害上好幾萬呢!

炎黃之亂世

整個遊戲特技體系,按照雙重標準,50%歷史性+50%遊戲性。單獨討論一個武將,對整個遊戲的平衡度而言,有所欠缺3.0版本特技設計,基於控制特技數量。

武將特色取一面,比如帥才,政才作為單機遊戲而言,對Ai來說,防禦類特技明顯優於進攻類特技,而玩家相反,比如洞察,對於玩家來說,特技效果很低而神算,對玩家來說就是神計。

3.0最大的特色,賦予電腦強勢id,電腦擴張的速度驚人。不同於一般的mod,本mod想要做到的是當你擁有名將無數,可依然發現,遊戲中期依然存在繼續的樂趣。

敢哥還是推薦的!

華夏風雲幻想志

這個mod在於原版的不同之處就是原版是三國背景的,華夏風雲是全歷史的,但是三國人物可能就這麼幾個,看你喜好。

喜歡體驗新的歷史或是對新歷史感興趣的話可以嘗試這版本華夏風雲幻想志哦!

敢哥對新歷史還是很感興趣的!

敢哥總結:很多的mod,就看各位玩家自己喜歡了!

我是敢哥!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

血色衣冠(推薦玩這個) 炎黃亂世 華夏風雲 逐鹿天地 霹靂至尊 蛇魔降臨 大武俠時代 隋唐演義 明末風雲。。。太多

一、血色衣冠對,單單把它拿出來作為一類。無論是人物數據的拿捏,或者一些如城池攻擊,軍馬耗糧等等獨特的設定,都讓它的可玩性大大超出其他mod(當然,就我個人而言)。但是由於城池耐久太高,據點反傷什麼的存在,讓它的遊戲時間大大延長,記得RK大大的個人貼吧裡面有過討論哪幾個勢力可以十年統一的,數到最後也就朱明,李唐幾個大勢力可以,在原版,像貼吧大神爸頂,大木什麼的,幾乎所有勢力都可以做到吧。所以,優點就是耐玩,歷史代入感等等比較強,缺點就是統一太慢,遊戲時間太長。我現在電腦裡面還有一個100+小時的劉備存檔(菜鳥捂臉逃。)二、歷史mod此類劇本都有各自的史實依據,但是出於對某些人物的偏愛或者歷史認知有偏差,好多受網文誤導(記得原來看過一個mod,郭嘉的智力到了120,神算+王佐的特技,真是宇宙戰神。)人物平衡性做的不是特別好,但是也各具特色,比如江山如畫mod的地圖,文字,特技。比較好的mod有江山如畫,華夏風雲,炎黃等等優點在於可以玩的更加酣暢淋漓,特別是自己喜歡的人被做的數據特逆天的時候,拜為上將,隨軍征伐。缺點就是數值拿捏不是太好,不過如果是像我一樣並不瞭解各代歷史的玩家的話,違和感不是太大,也不要費力自己改數值了。三、娛樂劇本此類劇本有的根據小說,比如水滸,西遊記,有的根據動漫,比如三國志11威力加強吧的動漫劇本。玩起來,大家數值都比較飄,一個人一個看法,而且適性什麼的也不好說,比如林沖,他棍玩的好就一定是槍S?不好說吧,孫悟空厲害,手下的猴子猴孫也猛如虎?所以這類劇本的違和感會很大。優點就是玩起來比較有趣,缺點就是缺少代入感。容易厭倦。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



Jack清夢


血色衣冠(推薦玩這個) 炎黃亂世 華夏風雲 逐鹿天地 霹靂至尊 蛇魔降臨 大武俠時代 隋唐演義 明末風雲。。。太多

一、血色衣冠對,單單把它拿出來作為一類。無論是人物數據的拿捏,或者一些如城池攻擊,軍馬耗糧等等獨特的設定,都讓它的可玩性大大超出其他mod(當然,就我個人而言)。但是由於城池耐久太高,據點反傷什麼的存在,讓它的遊戲時間大大延長,記得RK大大的個人貼吧裡面有過討論哪幾個勢力可以十年統一的,數到最後也就朱明,李唐幾個大勢力可以,在原版,像貼吧大神爸頂,大木什麼的,幾乎所有勢力都可以做到吧。所以,優點就是耐玩,歷史代入感等等比較強,缺點就是統一太慢,遊戲時間太長。我現在電腦裡面還有一個100+小時的劉備存檔(菜鳥捂臉逃。)二、歷史mod此類劇本都有各自的史實依據,但是出於對某些人物的偏愛或者歷史認知有偏差,好多受網文誤導(記得原來看過一個mod,郭嘉的智力到了120,神算+王佐的特技,真是宇宙戰神。)人物平衡性做的不是特別好,但是也各具特色,比如江山如畫mod的地圖,文字,特技。比較好的mod有江山如畫,華夏風雲,炎黃等等優點在於可以玩的更加酣暢淋漓,特別是自己喜歡的人被做的數據特逆天的時候,拜為上將,隨軍征伐。缺點就是數值拿捏不是太好,不過如果是像我一樣並不瞭解各代歷史的玩家的話,違和感不是太大,也不要費力自己改數值了。三、娛樂劇本此類劇本有的根據小說,比如水滸,西遊記,有的根據動漫,比如三國志11威力加強吧的動漫劇本。玩起來,大家數值都比較飄,一個人一個看法,而且適性什麼的也不好說,比如林沖,他棍玩的好就一定是槍S?不好說吧,孫悟空厲害,手下的猴子猴孫也猛如虎?所以這類劇本的違和感會很大。優點就是玩起來比較有趣,缺點就是缺少代入感。容易厭倦。


邢民警


311的mod首推血色衣冠,這也是我玩過的唯一一個mod。這個mod包含了中華上下五千年的傑出人才,上至春秋戰國,下至明清,數不盡的風流人物,在裡面都能找到。製作組多番修改人物屬性,以達到武將的效果。其中對三國人物的削弱可能存在爭議,但是玩家是可以編輯的。其中對個別城市的空地進行了調整,使得整個mod的質量比原版要高。最高難度下,敵人的糧草資金用不完,玩家可以體會到幾十萬大軍壓頂的感覺。其他mod如明末風雲,華夏風雲,炎黃三國等,我沒玩過,不予評價。在311PK吧裡,置頂就有資源,可以找自己喜歡的玩。

最近偶爾看到一個有關殭屍的mod,設定很贊。全地圖好像除了魏蜀吳三個勢力各佔一座城外,其他城市都被殭屍控制著。而武將一旦被對方擒獲就會變成殭屍,這個設定很有趣。大家喜歡的話,就去找資源吧。


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