03.03 有哪些开始觉得不好玩,后来才发现是神作的游戏?

或konka模样


MC我的世界



这款游戏不得不说和我也有一段故事,在这游戏刚出来的时候,我觉得一般,常年游走于射击游戏、策略类型这种需要投入精力的游戏。对这类花时间的游戏提不起兴趣,后来一周手机坏了(摔碎了没办法)……于是又拿起了我的酷派大神F2,先凑合着用,于是又下了一次这个。


这次把这款游戏下出来玩了半小时就退了,刷头条,没想到看了几期《我的世界》完美绝伦的建筑后,彻底激起了我对这游戏兴趣。开始模仿,从四四方方的小木屋开始进阶,那时候一天估计有十四个小时在建东西,当我周围同学看了一下我的建筑(一个类似宫廷的阿房宫建筑)后,他们也开始玩,至少当时有二十多个都在后面造房子。


跟他们一起从生存开始玩,“要致富,先撸树”,联机分工,有的去采石头,有的专门砍树,然后造东西一起打怪,那时候也有一段时间形影不离。每天上课就是玩,上下课都不知道,没课了就又在宿舍一起开语音继续我们的“大工程”。


打怪可能是我们最有意思的时候,建房就是一条心,先找个好点的建筑,然后每人一个地方开始自己的任务。两周就出了十几个巨型建筑(可惜的是当时没截图,后来都给删掉了),各种各样的都有。


我那时候从没想过一个沙盒游戏能这么好玩,“游戏,不正是人多了才好玩吗?”正是应正了这句话,而且它作为一个开放自由的游戏,不得不说做的是非常棒,我不算是死忠粉,但是我也是很喜欢这两款游戏。生存模式要比创造模式好玩的多,毕竟一开始就无敌很容易没意思。脑洞有多大,世界就有多大。

《我的世界》是“我的世界”,没有之一。


雪碧说赛尔号



洛奇不用说,这游戏上手慢,可一旦入门简直吸毒,当初洛奇公测正当WOW火的时候,但是我仍然走了非主流路线,全宿舍就我一个人玩洛奇.

洛奇有宏大的世界观,光主线剧情就可以做好久,还能变身,刷地下城,刷影子世界,刷剧场,还有各种宠物可以买了召唤等等,都是回忆...我玩的时候是G3刚出,当时因为和基友约定他变DK我做帕拉丁就一直没做G3,然而现在都已经成家没时间玩了,但是洛奇是我玩过最好的游戏!洛奇赛高!

ID: 鲁拉里:天使蛋仔


老王Yves


冰封王座!也是玩了10多年的游戏,现在被lol和手游取代了,依然很怀念在vs平台打天梯,记得有一次当时我vs4级,当观众看了一场兽族打暗夜的比赛,兽族上来用地洞tr,8级兽族赢了11级暗夜。那时候我还真没用过地洞tr,第二局我用了同样的方法,又把那个11级暗夜赢了,这是我印象最深的一回。还得说冰封王座有很多rpg模式,现在的lol和王者农药,就会坑钱,奈何就是流行开了。一上来就是因为lol就是一种模式模仿魔兽刀塔地图,没有建造模式的对战,进游戏比魔兽简单,而且被做成网游,没有局域网和对战平台之分,可是现在lol游戏里开发的新模式守塔打怪模式,还是抄袭回去了,还有王者农药,有什么闯关模式,不就是带剧情的rpg,一个皮肤动则几十块钱,以前魔兽愿意做什么样的皮肤自己都能做。以前玩不花钱的魔兽,现在花钱感觉还没魔兽好玩,什么都是抄袭来的,现在还在拿魔兽的rpg模式往lol上搬我是感觉现在的孩子们真是被坑的很惨。


祺實qishi


必须是FC时代的霸王的大陆呀!我现在都40多岁了!

想当年,那是1993年左右吧,那时我家里有一台fc,老爸去上海出差的时候,给我捎回了一张游戏卡带,就是黄颜色的,三国志霸王的大陆。当时花了他180多块钱才买这一张游戏卡带。因为当时我是个三国迷。

但是谁也不知道里面竟然是全日文的!当天晚上我迫不及待打开玩儿了一下,然后一个小时之内就把这个卡带扔在了地上。弄得老爸还很伤心。

可是过了一段时间之后把它翻出来玩,凭着模糊的感觉,一点一点的摸索,才发现这个游戏简直是博大精深(以当时的标准来判断),竟然还能存进度。最后通关已经是半年之后的事儿了。爸爸看到我经常拿出来玩,就问我,看你玩儿的很起劲儿,这卡带是不是还不错?我说了一句实话,就是每一次玩都能发现新的东西。这样老人家总算很欣慰。这卡带现在还存在我的抽屉里。我打算永远收藏。




轩尼诗911



皇室战争,当初只是在《部落冲突》等兵时玩两局,现在《部落》卸了《皇室》还一直留着。

当初玩到上不去就有点想弃游,后来我还是沉住了。我把手机的内存赌在了它身上,幸运的是,我成功的喜欢上了玩《皇室》。

当初,三阶时想弃游,五阶时想弃游,但现在还是硬撑到了八阶。同学大多都玩《王者》但是我还坚持了《皇室》


斜影v孤城


undertale,一开始听到并不关心,以为是无聊的回合制RPG游戏,直到某一天在网易云音乐上听到这游戏BGM,我才决定去玩一下,当我花了6小时打完了游戏真结局,我第一反应是:天哪,这么优秀的独立神作,怎么在中国不火呢?undertale是我见过最特别的游戏,在我眼里它超过了很多3A级大作,我估计我以后很难再遇到像这样的好游戏了


传说中的小乖


第一次玩老滚5真不能理解这游戏为何这么火(在之前没怎么玩过这类游戏)。

刚进入游戏,那奇形怪状的人设就让我打起了退堂鼓,怎么捏都捏不出好看的脸。不要求是日式美型,至少要能看,对吧。

战斗打击感在这游戏里就不存在,人物就像一个对着空气瞎砍的疯子,没有准确的动作回馈。

战斗以外的动作也是极其的飘,完全没有脚踏实地的触感。

想拿一只鸡练练手,结果被鸡神追着打。

人物死亡以后的形态非常奇葩。

还有那忽蓝忽绿的怪异色调是怎么回事

……

总之心中有一百个问号和不满

然后,当我坚持着打到雪漫城之后 ,一切都改变了。我学会了炼金,学会了锻造,学会了附魔,开始练习潜行倍伤……

窝草,这游戏怎么这么有趣。那么多系统可以研究,药水可以增强附魔,附魔又可以增强药水,完全没有尽头,光是炼金加附魔我就可以玩一年。

就这样,我掉入了上古卷轴5的坑里。它从不完美,甚至可以说缺点很多,但它绝对是引领时代的神作。

别跟我提少女卷轴这些MOD,那都是我玩了300个小时以后的事了。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


如果我们说巫师三是ARPG的一代神作,估计很少有朋友会有异议吧,自2015年发售以来,三年的时间,它经历了无数考验,其品质早已毋庸置疑。

由于种种原因,游戏刚刚发售时,堂主并没有第一时间玩上,而等到想起它的时候,巫师三早已被称为神作了,于是,堂主满怀期待的在G胖一年一度的”抢劫日“(今年的又快了)火速下手。

由于没有玩过巫师的前两部作品,因此对于本系列的剧情并不了解,不过看到开头的CG,还是被它吸引了,确实还不错,

迫不及待的过完新手教程之后,杰洛特从梦中醒来,然后和身边的老伙伴维瑟米尔进行了一段讳莫如深的对话,堂主大概知道了自己的任务就是去找自己的老情人叶奈法,自然对接下来的旅程充满了期待。

高高兴兴的开始了自己的第一个任务,结果什么鬼?为什么和每个人对话,NPC都要啰里啰唆的说一大堆,那我还是跳过吧,什么?一个空格只能跳一句话!服了。。。那就多按几次吧。。过完了前面几个任务,看到了几个地痞流氓,身为正义化身的我,怎能坐视不理,于是马上拔出钢剑,准备替天行道,结果不能攻击。。。感觉就像是吃了个苍蝇,,

另外,看到铁匠门前的大宝剑,作为一个勇猛无敌的猎魔人,可以说,这完全就是为我贴身打造的嘛,只是奈何一时囊中羞涩,所以借用几天应该也不算过分,结果计划还没实施,就宣告结束,游戏根本就不能“拿”,

作为一个上古卷轴5的资深玩家,早已习惯了那种和万事万物随意交互的感觉,于是,不好意思了,弃坑。一个月后,游戏荒了,偶然又看到巫师三的新闻,于是就把它的故事背景简单了解了一下,决定重新入坑,再给他一次机会。

这次,堂主决定静下心来,慢慢去了解游戏里的一切,不再快进人物对话,而是用心去倾听,结果一切都变了。精致细腻的人物表情,恰到好处的背景音乐,声临其境的人物配音,每一个地方都在告诉我,这是一个真实存在的世界。

引人入胜的众多支线,向玩家讲述了一个个不可思议又发人深省的故事,其精彩程度和主线相比也是毫不逊色,例如其中野性狼人,林中女巫,血腥男爵的故事等等,于是,我不再将支线简单的看作一个升级的途径而已,而是用心去感受,了解一切的来龙去脉,做出最满意的选择。

当我努力做完威伦的所有支线时,我才发现自己已经沉迷了好长时间了。。本以为已经对这个游戏比较熟悉了,没想到来到诺威格瑞,陶森特时,还是被惊到了,也许它的城市算不上游戏中最为华丽,壮观的,但是其庞大的规模,熙熙攘攘的人群,形形色色的商人,以及街头的乞丐,妓女,能够给人最为真实又舒服的感受。

夕阳西下,杰洛特站在桥边,望着讨价还价的顾客,收保护费的恶霸,远处的吐痰声,打铁声,鸡鸭鹅鸣,这一刻,杰洛特在我的心中已经不仅仅是一个操控的角色而已了,他是一个活生生的人,是他在向我讲述发生在他们这个神奇世界的故事,而我,只是一个观众。

精致的画面,波光粼粼的湖水,再加上阴雨狂风,电闪雷鸣,以及无处不在的配音,再加上酒馆中普西拉的美妙神曲,这,就是一个真实的世界,只不过一切都需要你用心去倾听和感受。

总之,这里有着无比动听的音乐,有着无数的美妙故事,巫师三,你值得拥有。


游戏棒棒堂


游戏就跟人与人之间交往一样,刚开始可能看他非常不顺眼,但是不知道怎么了,两个人的气场非常合适,就成了好朋友。下面就给大家说说我这些相见恨晚,却差点错过的游戏。

1、《游戏发展国》

这是我在鼎鼎大名的开罗公司入坑的第一款游戏。当时只知道这个公司出品的必属精品,但是这个像素画面就不是我的风格啊,画面开起来好简陋啊。有次实在没东西玩的时候,我就尝试着玩了一下,简直无法自拔啊。游戏的主题很简单,就是玩家要经营一家游戏公司,然后创造出高销售量的游戏,然后游戏公司要培养员工,这样就能创造出更加优秀的作品,产品才能卖出人气。还有各种的游戏平台以及员工职能角色都要全方位考虑。

这个游戏非常有魔性,每次玩的时候就感觉在经营自己家的公司一样,我甚至还上论坛去寻找致富方式,感觉在游戏中还可以获得职业满足感,每次作品大卖就感觉特别的欣慰。开罗的游戏永远会给大家一种纯真感,真的是一款可以抓出心灵的游戏。

2、《我叫MT4》

腾讯家一款上线不久的MMO类手游,当初也是在苹果的排行榜上看到的,就想试试看。但是对于我这种不氪金党来说,觉得没法玩。但是我玩着玩着就觉得自己错了,这个游戏的福利特别多,每次都是许多活动一起上线,各种登录大礼包、任务大礼包,感觉天天在过年。

我最近硬磕的职业是萨满,不能可以奶而且还可以提供伤害,非常的全能,而且还不用太氪金,是每次团战必带的职业。上次我们公会一起去征战团本女妖辛格,BOSS的技能灵魂虹吸可以对所有玩家造成持续伤害,所以要求全团人员血量上限要达到4W2,我就负责使用圣光降临用于治疗伤害,就非常好用,简单走位就可以加血,非常适合我这种手残党。BOSS血量到一半的时候,会产生镜像,当BOSS放出第3个镜像时,就利用T拉住镜像,然后DPS攻击BOSS,这样我们最终拿下了30级团本。

最近已经沉迷很久不能自拔了,每天就想着怎么把幻兽的技能搭配下,就是怎么给天赋加点。为了提高PVE的能力,我也是颇下苦功了,一定要跟上大部队的步伐,然后一起去团战,然后获得装备美滋滋。

3、《文明》系列

一听名字就不想玩的游戏,又是无数的好基友推荐的游戏。主要我比较不喜欢阅读游戏规则,喜欢简单粗暴就跟《炉石传说》一样的游戏。但是为了这个游戏我忍了下去,因为实在是太精彩了。而且我会说因为玩了文明,感觉跟大家聊天自己的文化水平也提升了不少么。

游戏中有许多实地拍摄的文明景色,而且非常有时代的代入感,感觉真的很像一位负责国家历史的主宰人。从此以后这个游戏只要出系列,就是一个字“买”。

以上就是今天的介绍。《我叫MT4》最近还开放了转职系统,真的是越玩惊喜越多,不说了,我要赶紧去艾米诺尔大陆了,有事联系。


软蛋哀木涕



先来一张图。

最近在玩仁王,玩着玩着突然想起个小学时候玩的第一个pc游戏——《流星蝴蝶剑》。

当初玩的时候觉得没什么,现在想起来真的是神作!连招,打断,僵直,武器,动作,闪避,格挡,硬核游戏的核心玩法他都有,甚至还比魂系列多了很多的武器,还有爆气的设定,画面放在当时也算不错了吧。

关卡难度方面也算有点魂系列的感觉(我记得当时我连第一关都没打过),也有多人模式。从硬核游戏角度来看这款游戏是相当不错的,至少个人觉得不输于仁王。

听说这款游戏是因为盗版而没落了,游戏公司破产倒闭,实在惋惜。如果重制或者出续作的话,我觉得只要把游戏画面重置,增加体力条设定,优化人物动作,完善剧情和武器平衡性,简化操作连招(恕我老年人反应实在按不出多于两个键的组合连招),也可以参照仁王加入中国神话中的神佛妖魔怪物,就按照硬核游戏的路线去做,绝对是一款国产3A级大作!




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