05.14 几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

公元600年卡特雷斯战役

中世纪欧洲的战争,在某种程度上仅限于装备精良的重骑兵,他们通常是在混战中决定胜负,骑上手握长矛冲向敌人至高无上。战役往往被看成是无数次单打种斗后的一次大规模冲锋。在这些单打中.指挥和控制或者战术变化所起的作用其实不大

几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

勒赫战役,公元955年  这场战役之所以获胜,是因为德国装甲骑兵装备精良

武器技术的进步基本上是局限那些影响白刃战的武器,尽管弓箭手的身影赫然出现在战场上。弓箭手.枪手、投石兵都只是低级的战士,与那些主导军事思想的武士精英们相比,不能相提并论。战争始终遵循着一种司空见惯的模式。铠甲齐全的骑兵战士的至高无上地位,工匠们造出铠甲,然后给人和马套上甲片,使他们能够抵御战场上的残酷利箭,这些箭会把穿戴轻型铠甲的人射下马来。他们的优势似乎受到弓箭的威胁时,骑士们只得购买较轻的、垄沟起伏的盔甲,用来遮挡那些致命的利箭。

几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

黑斯廷斯战役,1066

如果要摧毁这个大规模的方阵方阵,那就必须首先突破方阵;如果敌军骑兵能够进人方阵,它就可以展开白刃战。只有在混战中,骑兵才能发挥作用。特别是骑兵要保持高度密集的阵形,以帮助战马躲避步兵手中的长矛。同时,接触敌军的进攻速度,必须迅速到能够冲进敌军的密集队形中,而不管造成多大的伤亡几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

B.R.E.Mül E战役,1119

骑兵指挥官不愿意进行这样的尝试。相反,他们决定用火枪来武装自己。早期使用火器装备骑兵部队的尝试,不仅证明是不切实际的,而且也没有取得成效。骑兵在铠前插上手枪或火枪,有时还把枪管放在战马头颈盔甲的支架上,这样做无助于骑兵瞄准和打击目标几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

莱格纳战役,1176

俘获骑士和其他騎兵来获取赎金比直接杀掉他们更有利。在布汶战斗中,尽管交战双方参战人数有4万人之多,但盟军士兵被杀死的只有不到2百人,而法军更是只有2名骑士被杀。布雷襖尔战斗中参战的骑士有名,但是只有3人被杀死

几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

拉托纳瓦斯-托洛萨战役,1212

步兵战场战术发展十分迅速。步兵在布置战场时、会挖一些沟渠,设置车辆障碍物或让泥泞的路面更加难行,这样敌人冲锋开始后阵形立刻变得混乱不堪。没有动力的支撑,士兵和骑兵的攻击目标的能力随之大减。敌方战马和步兵竭力突破防线,骑兵一旦倒地,他们就很容易受到敌方武器的攻击。实践证明,长矛、标枪、釗、斧头.戟和其他短程武器对所有目标都是有效的,弓箭和射击造成大量的死亡表明,中世纪里处于主导地位的骑兵战争本质上已经结束了。


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