02.26 王者榮耀你覺得坦輔依舊強勢嗎?

湫情超愛玩


電競事,小威答。坦輔一直是王者榮耀不可缺少的一環,尤其是現在的版本,坦輔的地位比之前更高。遊戲中坦輔會不會玩,要比輸出會不會玩更加重要。

坦輔就是硬輔,本來只限於牛頭張飛這些,但隨著玩家遊戲水平的提高,只要是有控制的坦克都能當輔助。和軟輔相比,硬輔能給輸出創造輸出環境,限制敵人刺客和吸收傷害,”想要傷害我方輸出,必須從我屍體上跨過去“是最好的詮釋。

小威平時玩輸出多,硬輔帶來的安全感是大於軟輔的。舉個例子,敵方蘭陵王突進切後排,如果你玩的是牛頭張飛劉嬋這些,不僅能立刻限制蘭陵王,還能吸收大部分的傷害。而軟輔孫臏瑤等是不能立刻做到的,只能在保證自身安全的情況下去保輸出。

現在這版本四保一,誰的前排硬,誰的控制足,誰能保護好後排就能取得勝利,如果僅靠上單一個坦克是遠遠不夠的,那麼輔助必須頂上,成為副坦才行。當然,就算玩的是軟輔,一身肉裝可能比硬輔還贏呢。

不過硬輔的容錯率要高於軟輔,KDA可能不好看,但為了勝利,誰還在乎呢?


小威聊電競


大家好,我是小旋風!

我覺的坦輔依舊強勢,英雄機制在哪裡不服不行,列舉五位參考:

第一位鍾無豔:利用他的石化技能可以為隊友創造很好的輸出環境,誰不服就錘誰胸口,絕對伺候你到位!

第二位墨子:半肉墨子,那是真的有肉有輸出還有強大的控制,大招團控,讓你瑟瑟發抖,再加上2技能的遠程消耗,噁心你到不要不要的,1技能還是位移,不易追,你說氣不氣!

第三位夏侯惇:這個可不得了,新手必備,輔助誰都得喊你大哥,13技能多個控制還有高額真實傷害,在團戰中也可以打出不錯傷害且還肉!賊啦爽!

第四位白起:手持鐮刀,不服就幹,大招的跳控嘲諷,2技能拉回一頓掄起旋風大鐮刀就是幹,還能自動釋放怕不怕!無論團控還是保護後排還是很妥妥滴!

第五位莊周:騎著大鯤飄逸殺馬特小男孩,自動化解除異常狀態,還能加速,那真是泥鰍一般,大招在團戰中那是至關重要,決定著輸贏!始終備受歡迎!

你認為最強的坦輔是誰呢?歡迎留言討論!


瘋狂小旋風


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀現在坦輔是否依舊強勢,個人認為就S18賽季而言,坦輔在現階段還是很強勢的,而且就陣容而言坦輔比軟輔有更高的陣容適配性以及容錯率。

導讀:

❶.輔助的分類

❷.陣容適配性與容錯率

❸.S18賽季坦輔的勝率

一、輔助的分類:

  • 王者榮耀遊戲中不僅分為五個位置,而且每個位置又分為不同的體系,那麼輔助有幾個分類呢?輔助大致分為軟輔與坦輔兩種體系:
  • ㊀.軟輔:代表英雄瑤、明世隱等英雄。
  • 所謂 的軟輔就是隻能為隊友提供屬性加成在控制方面有所欠缺的輔助英雄,而這類輔助英雄更多的是為某一類英雄提供較高的助力,對於整個陣容的增益不是很高。
  • 而且軟輔有一個很大的缺點,就是隻能跟著某一個位置而不能為整個團隊提供很好的視野,雖然這類輔助在這個賽季有很高的熱度,但是在輔助勝率上卻很低。
  • ㈡.坦輔:代表英雄牛魔、張飛等英雄。
  • 坦輔,顧名思義就是不僅可以為隊友增加屬性的增益,還可以為隊友提供很高的保護以及控制效果。這類輔助英雄最強大的一點就是在團戰中的承傷能力,一般拿出這樣都輔助基本上不會單獨去跟著某個位置的英雄,更多的是為隊友探測視野以及先手開團。
  • 坦輔類英雄也不算完美,這類英雄也有一個缺點,那就是移動速度很慢,很容易與隊友脫節,一單脫節就發揮不出應有的優勢了。

陣容適配性與容錯率:

  • 陣容適配性:
  • 所謂的陣容適配性就是整個陣容搭配起來是否可以發揮出優勢,而且選擇的英雄是否能夠融入整個陣容。很多時候軟輔就會出現這樣都情況,就是選擇的英雄在團隊中感覺作用不是很大,明明很強就是感覺很無用,這就是陣容的適配性。
  • 容錯率:
  • 所謂容錯率就是在犯錯以後有多大的機會可以彌補這個錯誤,也是這個陣容能夠犯錯的幾率高低。而坦輔的容錯率就會很高,當一個陣容裡擁有坦輔,即使某個位置出現錯誤也能夠彌補過來,而且坦輔在團戰中都作用就有一定的彌補錯誤作用。

S18賽季坦輔的勝率:

  • 從這個勝率榜上面就可以很明顯的看到,在坦輔上面的勝率都是超過50%的,這也代表著陣容適配性以及容錯率都高於軟輔。因為熱度的原因所以排行位置不高,但是不代表這類英雄不強勢。
  • 個人建議喜歡玩輔助都玩家多選擇坦輔這類英雄,這類英雄贏遊戲的幾率會高於其他英雄。
  • 如果在選擇英雄的時候如果發現陣容裡的控制比較少,那麼我們也可以選擇控制較多的戰士來代替輔助,到後期發育成型以後還可以當做戰士來進行輸出。

總結:

輔助本身就是一個陣容必不可少的位置,那麼一個強勢的輔助英雄可以讓整局的遊戲勝率提高很多,同時也不要以個人的喜好去選擇英雄,多考慮陣容的適配性以及容錯率,特別是輔助英雄在團隊增益上面越高越好。

  • 好了,這個提問就先回答到這裡,希望這個回答能夠幫助到提問的小夥伴,也可以為大家帶來不一樣的理解。感謝大家能夠耐心的看完這篇文章,覺得寫得不錯的小夥伴可以點個【
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王者榮耀隨著一波小版本更新,其英雄強弱又有了新變化,當前版本依舊有多個強勢英雄可選,主要以法師、輔助為主。這些英雄在實戰中表現出眾,適合排位上分使用,不會的玩家可以多加練習,也能在之後的排位中使用。

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法師:武則天、嬴政、干將莫邪、張良

在所有法師中,武則天依然是勝率最高的英雄,也是全英雄中勝率最高,排位勝率達到58.9%,是一個生存與傷害並存的法師。而嬴政和干將莫邪則依靠技能範圍和高額傷害,在排位中佔據了一席之地。張良是本賽季的黑馬,稍微增強之後,就有了翻天覆地的變化,排位勝率穩定在55%,出場率已達到6%。

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打野:劉備、裴擒虎

上版本強勢打野都遭到了削弱,強勢打野都有較大改動,唯獨劉備只是微調,至今依然堅挺。裴擒虎上線之初,因為打法尚未成熟,所以整體表現一般。而目前已完善打法,藉助前期強勢的雙形態,打出更高優勢滾雪球,整體強度超標,體驗服已削弱前期傷害。

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輔助:鬼谷子、太乙真人、牛魔

鬼谷子自帶加速隱身,適合野區和線上遊走,便誕生了輔野雙遊的打法,目前較為強勢且很主流。而太乙真人的無限煤氣罐也非常噁心,雖然傷害不再爆炸,但對脆皮依然有較大威脅,連控之下也只能束手就擒。牛魔自身坦度極高,大招可以分割戰場,具備良好的保護能力,還可以充當前排坦克。

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坦克:白起、蘇烈

白起不管是在坦度、傷害,還是控制上,均比其他坦克更加優異,也正是控制足坦度高,讓白起長久保持高勝率與高出場率。但蘇烈雖說是坦克,卻有其他更主流的打法,普遍走攻速暴擊流,目前體驗服已降低1技能的傷害,增高了基礎護甲值。

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射手:魯班七號、后羿

目前最主流的射手就是后羿與魯班,平均出場率超過了50%,兩者在後期擁有毀天滅地的傷害,對坦克有著剋制作用。后羿和魯班七號的核心裝備都是末世,再加上兩者的被動效果,可打出成噸的百分比傷害,坦克在其面前也撐不住幾秒。

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戰士:花木蘭、宮本武藏

戰士經過幾輪的調整,紛紛倒下,對射手完克的宮本武藏再次迴歸,暴擊流宮本支撐起53%的勝率和13.8%的出場率,可以算是強勢戰士之列。花木蘭也是一削再削,但雙形態六技能的天然優勢,依然強於多數戰士,完克脆皮英雄。


Ac莫雨


大家好我是曉默

許多人覺得坦克輔助會怎麼樣?很強勢嗎?

今天我來告訴大家一下,坦克輔助其實很強的。他們不低於輔助。既能扛血又能控制敵人。

比如我們玩的是廉頗

職業:坦克

這個英雄怎麼看也像是一個輔助對吧?但是他的職業是一個坦克。一技能可以將敵人擊飛,可以短時間的幫助射手逃離。二技能可以造成傷害提升一格防禦。三技能在空地上可以震兩下。可以將敵人擊飛。他的被動就是每次釋放技能的時候都會有一個霸體增加兩秒的buff。這個英雄輔助射手和打野的話會非常的有勢力。前期的時候能抓人,後期的時候蹲草叢團控之類的。這個英雄輔助起來完全不亞於任何的輔助。很強。現在許多玩家都不用輔助了,比如說大喬,鬼谷子,太乙真人,姜子牙等英雄。在高端局的時候都會出現。肉脯。

再比如說我們可以看到項羽

這個英雄大家都不陌生,這個是在坦克裡面被動是減少傷害特別強的一個英雄。小編的話用這個坦克可以輔助射手和刺客,也可以在上單打線。這個到後期的時候,如果出一件爆發的裝,可以秒殺射手。當然如果是輔助的話可以控制到特別的強,傷害也是挺高的。到後期的時候可以考慮一下,可以把裝備換成一個爆發的去秒掉射手。一技能是可以衝撞敵人。二技能是一個傷害性技能。大招近距離是可以眩暈,傷害特別高。被動是減少傷害。這個英雄存活性特別強,輔助起來簡直是一個王牌輔助,這個輔助太強了。


GPL曉默吖


你好,我是王者峽谷裡一名普通的召喚師XLD

首先,王者榮耀裡作為輔助的英雄很多,同樣輔助也分幾種性質。有蔡文姬、瑤、大喬、明世隱這類的補給型輔助,有廉頗、鍾無豔、夏侯敦、牛頭、莊周、張飛這類的坦克型輔助,還有墨子這類半肉半坦型輔助。

那麼,隨著王者榮耀遊戲的火爆及晉升段位機制,每個段位玩家水平和陣容搭配就尤為重要。

回到今天的主題內容。上面輔助類型也是常見的,補給型輔助可能任由隊友賴線發育,小規模團戰也有優勢,雖不能先手開團,但能反打續航。但也有弊端,沒控制,沒輸出,面對爆發高的刺客進場保護能力不足。切僅有的控制手段容錯率高。坦克型輔助其優勢為控制足,身板硬,有先手開團能力,有保護輸出的優秀控制手段,也能越塔強殺製造更多機會。現如今還是主流輔助行列,上分比較穩定。

其次,打好一名優秀輔助也不簡單。需要好的意識,配合隊友入侵,為隊友站視野,搶資源。也是很辛苦的位置,雖然操作起來不難,到要求還是比較高的。

上面所述皆是分段相近,意識相似下的對比分析。




憤怒的小雞XLD


王者榮耀坦輔在目前看來還是很強勢的。王者峽谷中輔助位輸出佔比沒有那麼多,輔助的最大功能就是抗傷害,產生增益,保護C位。這裡給大家講講部分坦克輔助的玩家管攻略。

王者榮耀坦輔玩法攻略

東皇太一:

怕射程遠的英雄,團戰中在人堆裡安全,儘可能抓住對方C位開大招。要是敵方有一些走位靈活的英雄,可以選擇東皇太一克制,團戰中開大對付這些英雄。

銘文:調和+宿命+虛空,標準的肉銘文,也可:5狩獵+5調和,增加一點移速。

莊周:

自身有解控,團戰中保護己方的C位。要是對面硬控英雄多,可以選擇莊周,選擇眩暈召喚師技能。若己方陣容還有一個坦度比較足夠的英雄的話,莊周可以在團戰時利用自身的被動解控,以及一二技能去黏上敵方C位英雄。分割戰場後返回己方開大保護隊友。

銘文:銘文方面以調和+宿命+虛空的肉銘文為主。

牛魔:

牛魔的被動、技能可以為團隊增益,被動為血量最低的隊友增加護甲,一技能降低敵方的輸出、二、三技能有控制效果,但是害怕莊周這種解控的英雄,建議帶上閃現,調整牛魔的的大招方向。

調和+宿命+虛空的肉銘文為主。

關於坦輔的還有很多種玩法,大家還是多玩才知道,哈哈


一隻左灰


針對於這個問題我說一下我個人的理解。

我個人覺得坦克型輔助依然強勢,而且從來沒弱勢過,我個人把輔助位分為三類,第一類功能型輔助,比如孫斌明世隱。第二類開團型輔助,比如鬼谷子。第三類坦克型輔助,比如廉頗牛魔盾山,由於問題的題目是坦克型輔助所以我們這裡主要討論坦克型輔助。

接下來我們來說一下我個人給強勢輔助的定義是什麼,第一點必不可少的開團能力和反手能力,廉頗牛魔盾山這三個輔助英雄沒有一個是開團弱的還都是AOE開團,我們想一下如果這波團戰能開到敵方三個人而且控制時間這麼久即使我們是劣勢局通過這波團戰是不是有一定的扭轉戰局的能力呢,即使我們被敵方開打反手只要我們第一時間不被秒,敵方開啟團戰輸出位肯定會來打輸出無形之間拉近了跟我們的距離,我們還活著把控制技能給到敵方輸出位身上可能隊友這時候不一定會跟得上但是最起碼限制了敵方這波開團的黃金輸出時間,為什麼我們被開能活著把控制技能交出來,那就涉及到了第二點我們往下看。

第二點坦克型輔助除了能開團還很肉,如果很脆被秒了就沒有先手開團和反手開團一說了,因為可能我們在開團的路上或者被敵方開團的過程中就已經陣亡了,縱使你有再多的控制技能用不出來啊,而且肉還能幫隊友擋傷害,我們來打個比方,我們玩的是廉頗身後跟的射手是后羿,敵方輔助是明世隱身後的射手是魯班,如果比打前排我們肯定比明世隱能抗,那也就是說我能比敵方的輔助活的時間更長,敵方輔助死了就算我們不動敵方射手只能打到我的身上而我們的射手一點傷害沒吃到完全就是白打敵方的射手,最後就算我死了我們射手滿血打敵方殘血射手勝率也會高出很多吧,如果換一種說法敵方明世隱不能抗傷害躲在射手身後那他的射手死的更快,廉頗控制技能這麼多而且傷害又不低在配合我家射手,敵方射手一瞬間就沒血了即使明世隱開大也是無濟於事,而且坦克型輔助肉能抗傷害不光在這上面有優勢,接下來我們再說第三點我們繼續往下看。

第三點看視野,輔助看視野的用處有多大很多玩家不太瞭解,這裡我們簡單說一下,最簡單的敵方如果是刺客打野,在團戰開啟之前想在草叢或者視野盲區等機會合適了直接切死我們的脆皮英雄,怎麼保住脆皮英雄呢?這時候就需要看視野找到地方對脆皮有威脅的英雄的位置,那麼視野誰來看,法師不能去射手不能去,人家就等著切這倆呢看視野不等於自投羅網嗎,對抗路和打野是團戰比較關鍵的位置,戰士有抗傷能力有爆發能力,打野可以秒敵方的後排如果這倆人死了團戰就接不下來,那最後就只有輔助能去看視野了,如果我們輔助是明世隱敢去嗎,鬼谷子敢去嗎,孫斌敢去嗎,就算這三個英雄出的都是肉裝但是英雄成長屬性不是坦克類型全肉也不是很肉,如果去了遇到敵方很多人在草叢裡面埋伏根本回不來,而我們坦克型輔助可以去,就算很多人埋伏我們直接就開團了,正愁開不到敵方很多人這下可好都站一起等著呢。

所以我個人認為坦克型輔助從來都沒弱勢過,只是有的時候隊友跟不上我們的開團或者亂開團導致了有些玩家認為坦克型輔助不是很好的選擇,其實回過頭來想一想不管是順風局還是逆風局團戰最需要的是什麼?最需要控制,而我們輔助一個人可以打出一條控制鏈,往往一波開團就會影響整局遊戲的走勢。

不只是坦克型輔助,任何類型的輔助或者輔助英雄都有他的價值和意義,我們不要覺得玩輔助的玩家就是菜才去玩輔助,也不要看不起輔助玩家,我更覺得只有大局觀很出色的玩家才會去選擇輔助位,因為他們知道什麼時候保護隊友什麼時候主動出擊,機會掌握在自己的手裡而不是被動的任人宰割。

以上就是我對於這個問題的個人理解,祝各位生活愉快。





鬥魚TV貫徹躺的方針


我覺得強勢,畢竟肉起來很能抗揍,能讓別人打半天!比如項羽,東皇,廉頗這樣的,又控又肉,容易打崩別人,可是軟輔著實讓人噁心到吐,比如謠就是一個掛件,要麼變鹿,要麼就是在別人身上,還有大喬,沒事就放個圈,放條河的,技能都放不出來,殘血回家大招回來的。總得說坦輔,軟輔各有所長,玩的好惡心人,玩不好也噁心人。我相信大家在對局中深有感觸。



南梔遊戲


作為一個長期在王者10顆星徘徊的ad我的心聲,現如今坦和軟輔都各有千秋,比如現在盛起的莊周可以為ad解除很必要的一些硬控,而相對於坦度比較高的如廉頗項羽這種能給對方帶來很有必要的控制和吸收火力為團隊做出的貢獻比較大,而軟輔來說基本都是前期跟打野後期保射手如蔡文姬,瑤,明他們的發力點比較有針對性,還是一句萬變不離其宗看什麼射手選用什麼輔助比較合適!

個人推薦射手和輔助配

1.(后羿帶狂暴加弱化蔡文姬)這個基本很難被對方針對!

2.(黃忠帶弱化加廉頗)也是一隊很坦組合了



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