现在的坦克世界,还值得玩吗?感觉全是脚本?

我得取个啥名


我是2012年的老兵,目前坦克世界收益和奖励确实不如刚开始时候。记得那时候KV还是5级车时收益都不错。被玩家亲切的称为【穷人的金币车】。我一个朋友,靠送的4级金币车B2,居然能挣出10级车。不能不说神奇!但这么久能坚持下来,一是我的工作跟坦克有关系,这种亲情使我不可能放弃这款游戏。二是跟别的游戏相比,玩这个眼不晕,不用转来转去。现在这样我认为很好,过去那几年每年出几辆新车,要么就凯新线,光忙着像驴似的奔了,不可能有现在的闲情逸致体会手里钟爱的坦克性能。不同的车跟不同的人一样,有着它们各自的优点和性格。不去踏踏实实玩一段时间时体会不出来的。我认为这才是玩游戏。光想着登顶?登顶就快了吗?我现在拥有全部10级车,但不如现在这样去体会我喜欢的车带给我的快乐多。没有压力,能够轻松体会,胜败平常心,这就是好游戏。目前的坦克世界我认为值得玩,主要看您是想玩什么?所谓众口难调,我的了解不见得适合别人,有不当的地方,还望各位海涵。



Rgenlsland


坦克世界很多人玩的是情怀。不同于一般的军事游戏,坦克世界偏向于战术策略而不是单纯的站桩输出,所以相对于新手来说不太友好,没有场次的积累很难有全局的意识,加之升级车需要大量的经验,因此很多新手在白班期就被打的退游。于此相比的是坚持下来的玩家远比其他游戏粘性大的多,我当年就是奔虎式去的,相信很多人也是如此。不过由于锉刀之神的存在,导致图纸车战后车大量出现,历史上盟军最怕的噩梦变成了薄皮大馅的饺子。很多人都知道那个梗:你想阻挡虎王么?请排队!后来越来越多的梗也被发现:山地之王121,银币高穿KV5,永不起火烈焰狮,平原之王T34……很多人说坦克世界是小众游戏,永远火不起来,迟早会倒闭。衡量一个游戏好坏的标志不仅仅是用户基数,而是用户粘性和总收入。坦克世界开始的实名认证就导致了它注定不像腾讯那样面对小学生开放,它针对的是有消费能力的成年人。所谓年龄只有下限没有上限,并且很多是退伍军人。曾经有人在网吧见老大爷开62乱跑不亦乐乎。他就问大爷你知道这是什么车么?大爷说知道,我在越南开过。认识的很多人都是退伍兵,对某些车有特殊情怀,我就见过三万场的59。至于用户粘性,坦克世界上万场才算入门,我玩了8万场,很多好友都十万加了,少的也三四万场,腾讯游戏随便可以练几个号,玩一段时间就扔了,但你见过几个重新练号的坦克世界玩家。至于充钱可以说不花钱也能玩的游戏中比较良心的,以前没金币车我们就用银币车打钱,打到1千万感觉很有钱,后来活动送了一些车打到出完全系后还有2亿多银币,至于充钱的更不用说了,随便几十亿的很多。坦克世界的单个产品相对价格要高,每个玩家投入的也多,但酋一万酋五千就不是小学生能染指的。随便一个玩家投入几千的比比皆是,这些加起来造就了虽然坦克世界玩家人数少但却长期在游戏营收榜前十的位置。所以综合起来,坦克世界不会也不可能会倒闭,虽然出现了装甲战争,战争雷霆等同类型游戏,但仍然无法动摇其军事射击类第一的位置。目前的没有更新只不过是空中网和毛子的利益扯皮,总会有解决的一天,最终就看谁妥协了,毕竟谁也不会放弃这块蛋糕。至于说脚本遍地,这纯粹是扯淡,现在的效率是你不玩就会掉,因此很多落灰的车一出来就是三四百的效率,很多人一看效率就说是脚本。至于走位,得益于空中网在网吧的推广,游戏出现了很多千场的萌新,不信你可以看看场次,我最近就认识了几个。一句话:唯愿早点更新吧!


潇湘月色瞄竹影


俄服,怀旧服一起打!


咋地了嘎哈玩应呀


手机版本的啊,闪电战,只不过现在活动很坑,之前几个版本练车很快,可以用模拟器玩


谷歌开发者


值得玩,玩了七年了,脚本不多,我车基本上都全了,好玩的就那几个,一代版本一代神,走一步看一步。坐等1.0。继续玩呗,休闲,快奔四的年纪了,再换别的游戏,没感觉,坦克世界如果有继续的那一天,那我就玩到老去吧。


龙城行者


不下脚本,车都修不起了,更没钱买金币蛋。


原装坏人


都卖了很久了


空得人生


哪怕全是脚本也要玩,玩的是情怀懂不


平头哥DIAO


现在不适合玩,国服都1年多没有跟新了


烫金热裤


不用充钱,能玩到这种质量的游戏还是非常可以的。


分享到:


相關文章: