莊家早挖好了坑,你竟然還不知道

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清潭君

遊戲板塊已開始退潮,遊戲股完全是事件驅動,加上震盪節奏,市場沒有熱點,硬生生湊了個熱點出來,所以“又短又快”是這次遊戲股炒作的主節奏,從區塊鏈到無線耳機,再到這次的遊戲,板塊輪動只會越來越快,炒作風險很高!

比如底部剛剛起漲的掌趣科技,9月底、11月初都出現漲停,昨日板塊爆發,又漲停,技術面看正處於底部突破階段,且MA250剛剛翹頭,5日、10日、20日、30日、60日均線早就向上發散,除了MACD、KDJ等指標不太美麗外,形態、均線、成交量都有起漲跡象,難道這是要重新啟動的節奏?

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先別下定論,看看基本面再說。

1

歷史——瘋狂併購、商譽減值、減持套現,留下一堆爛攤子

掌趣科技成立於2004年,主營遊戲開發和運營,專注於頁遊和手遊,2012年5月在創業板上市,之後2013-2015年相繼併購了動網先鋒、玩蟹科技、上游信息、天馬時空四家子公司,正好又趕上大牛市,市值一度高達540億。

不過隨之而來的是併購後遺症,16年4月披露的2015年年報裡玩蟹科技和上游信息並未完成業績承諾,不過當時“樂觀”的高管層並未計提商譽減值,而是先減持。

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(圖:掌趣科技2015年商譽情況;來源:公司公告)

早在16年初,原董事長姚文彬和另一股東葉穎濤解除一致行動人關係,2016年8月,姚文彬辭去董事長職務,之後姚文彬和葉穎濤兩年時間內陸續減持,這段時間內並未集中計提商譽減值,只有18年4月公佈的17年年報業績出現下滑時,僅計提了2個億。

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(圖:掌趣科技商譽減值準備情況;數據來源:wind)

2018年4月剛披露17年年報。之後6月,姚以7.19億元的價格向子公司天馬時空創始人、掌趣現任董事長劉惠城轉讓了1.4億股。至此姚文彬累計減持27億,目前仍是第一大股東,但由於已辭任且持股不多,導致掌趣科技目前無實控人。

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(圖:掌趣科技前七大股東;數據來源:wind)

之後的故事想必很多人都知道了:2019年4月發佈的18年年報突然爆雷,一口氣計提了30多個億的商譽減值,淨利潤也從2017年的2.92億暴跌至2018年的-31億。

那麼問題來了:為什麼現任董事長劉惠城非要在接盤後的2018年年報裡突然計提商譽減值?按理說在接盤前應該很很瞭解掌趣的經營情況,此時還要從原董事長手裡買下股權,再集中計提商譽減值?這個問題只能等之後的業績來驗證了。

目前可以確定的是,原董事長減持後留下的掌趣,就是一個爛攤子,子公司業績承諾完不成、商譽瘋狂減值、大股東仍在減持,一個字——亂。

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(圖:掌趣科技股價走勢和歷史大事;來源:廣發證券)

2

現在——業績仍在下滑,但有改善跡象

從業績層面看,掌趣科技前三季度營收12.02億(-24%),歸母淨利3.45億(-33%),都在下滑。三季度單季營收5.06億(+16%),歸母淨利1.34億(-2%),扣非歸母淨利增長了38%,單從三季度來看,公司業績下滑趨勢有所中止。

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(圖:掌趣科技營收及增長率;來源:海通證券)

不過這些收入和淨利主要是16、17年發行的遊戲貢獻,18年大半年政策變動、遊戲版號發行終止,掌趣科技並沒有重磅新遊戲發佈,按照手遊的生命週期,這些老遊戲的收入、利潤很可能會在近期下滑。

目前還有新遊《一拳超人:最強之男》6月19日上線,《我的英雄學院:入學季》10月19 日上線,具體效果如何還需觀察。

3

未來——商譽、還是商譽!

目前公司的主要收入、利潤來源於子公司天馬時空和玩蟹科技,遊戲開發也聚焦動漫改編IP,以及二次元卡牌類遊戲,雖然市場上不少人看好後面的發展前景,也認為商譽減值已經甩了個大包袱,但需要注意的是,商譽仍然是個懸在頭頂的大雷!

掌趣剩餘商譽仍有20.11億,尤其是兩大收入、利潤來源——天馬時空、玩蟹科技仍分別有12.92億、4.07億的商譽,今年收購的四家子公司至今還沒有發佈重磅產品,三季報又繼續下滑,年報裡會不會繼續計提商譽減值?這是一個重大隱患!

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(圖:掌趣科技商譽剩餘情況,百萬元;來源:海通證券)

總的來說,遊戲板塊政策變動頻繁、用戶喜好轉換極快、估值普遍過高、輕資產模式風險較大,本身不是一個好行業,反應在股價上就是暴漲暴跌,所以買遊戲股,短線是更優選擇。

至於現在已淪為二線遊戲商的掌趣科技,不管別人怎麼吹,各個方面都面臨巨大不確定性,這種底部起漲更像是陷阱而非機會。炒作的邏輯也在於近期雲遊戲概念和資金短線博弈,而非業績預期。有兩把刷子可以圖個刺激,與遊資博個弈,沒有還不如旁觀吃瓜。

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