王者榮耀孫臏的幾個技能什麼時候放最合適?

天狼心96199906


在王者榮耀中,掌握一位英雄的使用技巧,除了要對英雄的技能機制有一個清晰的認知之外,還得在適合的時候以及合適的位置使用技能!孫臏是遊戲中的一位“功能型”輔助英雄,其不僅可以為隊友提供可觀的屬性增益效果,還能在團戰的時候打出可觀的輸出貢獻。

在遊戲中,輔助是一個不可獲取的存在!在常用的輔助英雄中,其主要的貢獻效果有防禦、控制、屬性增益、目標屬性減益等,至於輸出貢獻,也只有極少數的輔助英雄能夠做到!

孫臏作為一名輔助英雄,其實戰能力還是非常強勢的,在輸出和控制方面都比較偏向於一位法師!其主要的輔助貢獻在於1技能的爆炸後的減速,以及使用2技能時提供的加速及冷卻縮減!大招的效果在於命中沉默和減速!除此之外,因為孫臏技能的輸出機制比較健全,所以其在提供屬性增益的同時還能打出可觀的傷害。

孫臏的操作難度並不高,但是其主要的輸出技能(1、3技能)在釋放出去之後會有一個很長時間的延遲,因此玩家們就需要在合適時間帶點使用其技能。

孫臏技能特性解析及使用技巧

被動:時間沙漏(增益技能)

在使用技能之後,孫臏將會獲得大量的移速增益,其增速的效果為30%,且會持續2秒。

孫臏在此被動效果之下,可以有效的提高其在實戰中的生存能力,並能通過與2技能進行配合,提高整個隊友的攻擊節奏。

一技能:時間爆彈(輸出技能)

此技能是孫臏直接的輸出技能,其傷害的效果分為了兩個部分,其一是直接命中傷害,其二是爆炸後的範圍輸出。直接命中時可以打出180(+45/Lv)(+18%Ap)點法術傷害,當技能爆炸後,可以打出540(+135/Lv)(+54%Ap)點法術傷害。

1技能除了傷害之外還有一個控制效果,當爆炸傷害觸發之後,可以直接的降低命中目標的40%移動速度,這個效果會持續2秒之久。

注意點:1技能並非直接地鎖定技能,因此在使用的時候需要提前預判目標,以此才能將更高的輸出釋放出去。

1技能是孫臏核心的輸出技能,通過以上的傷害數據分析,其最大的傷害效果在於第二段的爆炸輸出(在滿級的情況下1技能爆炸傷害的最大值為1215)。因此,提高1技能的命中率可以有效地保證孫臏後期的傷害。

玩法思路:1技能為指定方向釋放,其不具備穿透效果,因此在使用的時候除了預判之外,便是主動的縮短與目標的距離。二段傷害的延遲時間為3秒,在實戰中1技能的冷卻時間比較短,在後期的時候1技能的從命中到爆發,1技能基本上也就刷新了,所以在實戰中主要有機會使用1技能,便可毫不猶豫丟出。

二技能:時之波動

此技能為孫臏的核心輔助技能,使用後可以為自己及身邊的隊友提供一個持續2秒的移速增益,且在這個過程中提供20%的冷卻縮減!在使用2技能的過程中,如果受到傷害,那麼在2技能效果結束之後將會返還40%所受傷害。

解析:孫臏2技能的冷卻機制為12(-0.8/Lv),初始的冷卻時間為12秒,滿級的冷卻時間為8秒!此技能的主要貢獻在於給予對手移速增益,並在技能加持的過程中降低冷卻,同時間接的提供40%的傷害減免(因為技能結束後會返還)。

此技能雖然可以把控冷卻縮減,但是起自身的冷卻縮減值並不低,且在冷卻值達到40%的情況下,2技能提供的冷卻也就沒有意義了,不過此技能在前期的時候卻能起到很好的輔助作用,特別是其提供的生命值返還效果,可以在團戰的時候有效地保證隊友的輸出,以此間接的降低對手的輸出效果。

使用時間把控:此技能為屬性增益技能,所以其使用的時間一定要把控到位!

①在撤退或者支援時使用;

②在團戰開啟時,為己方的突進英雄加持此技能;

③在面對當個的目標時,通過2技能起手銜接其它主動技能,可以強化孫臏的作戰能力;

④後期團戰時,通過2技能配合己方隊友突進;

三技能:時光流逝

此技能是孫臏的大招,使用時會向指定的方向丟出一個“強化炸彈”!當命中目標後可以直接生成一個持續5秒的力場,並打出大範圍的傷害,被動命中的目標將會降低50%的移動速度,且會沉默對手1秒。

當力場持續5秒後,會再次的觸發一次爆炸傷害,其傷害的效果為1500(+375/Lv)(+135%Ap)點法術傷害。

解析:孫臏的大招覆蓋的面積廣,其在實戰中的主要作用在於降低目標的移動速度並沉默對手。除此之外,孫臏的大招還能打出大面積的傷害效果,特別是大招的第二段傷害,如果能直接的命中目標,可以有效地威脅到敵方的“脆皮”英雄。

大招的沉默,雖然只有1秒之久,但是在後期的時候若是能有效的命中以技能輸出為主的對手,不僅可以間接的降低對手的輸出,還能通過大招的減速為隊友創造出有利的輸出機會。

使用技巧:孫臏的大招是一個特殊的團戰技能,其可以用於先手開團釋放,也可以用於後手使用收割殘血。在團戰開啟時,通過大招的釋放,不僅可以打亂對手的進攻節奏,還能直接的位對手鎖定戰場!可以為隊友快速的取得輸出的主動權。

孫臏大招的冷卻時間比較長,所以每次使用前都需要在2技能加持的情況下使用,這樣能夠有效的提高大招釋放的頻率。

總結

孫臏的技能釋放比較靈活,在實戰中其作為輔助,2技能自然是所有技能中的核心!而孫臏的主要貢獻也是在後期才逐步得以突顯的,所以在後期的時候不孫臏不僅要通過技能為對手贏取進攻的主動權,還得通過自身技能打出更多更可觀的輸出。

至於孫臏的技能要在什麼時候釋放最為合適,孫臏作為一位功能型的輔助英雄,進攻、支援、撤退這個三個狀態便是使用技能的關鍵點。


青蘭遊戲說


一技能:時空爆彈

這是孫臏的主要傷害技能,孫臏朝指定方向扔出一枚炸彈,對命中的第一個敵人造成法術傷害並附著在目標身上,3秒後爆炸,對附近敵人造成法術傷害並減速,這個技能可以在團戰時幫助孫臏團控敵人,無論是在逃跑還是追擊時都有很不錯的效果。前期對線時可以幫助射手快速清兵,還可以不斷騷擾敵人補兵。

王者榮耀這款遊戲作為MOBA第一手遊名不虛傳,操作模式很方便,還優化了鎖定英雄功能,控制起來也很方便,還有跨服匹配秒開局的節奏,不用等很久喜歡手遊的一定要試試,保證不會後悔。



夏克


技術上,會計算彈道就行,你一技能和大能有準頭就超越一半孫臏了。

看見隊友往人堆裡衝,馬上二技能。

大要捨得放,用來清兵和擋路是槓槓的,別想祖傳閃現一樣捏在手裡不放。

裝備千萬不要出純法強!記得出肉和救贖之翼,冷卻縮減最好點滿,可以出個復活甲,到時候幫隊友扛傷害有底氣。

你個輔助不要躲在射手和法師後面,雖然你脆,但必須往前站!

召喚師技能最好帶治療,畢竟你沒有回血技能。


木子游戲解說


1.2技能是加速和回藍,3可以打人和打兵,打團的時候看好放絕對一波人頭


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