DNF玩家有福了,游戏新政策出台,要求抽奖必须精确到几次能中,你有何看法?

静电女王思密达


一直以来DNF都是一款十分氪金的游戏,但凡玩家想要有点游戏体验,不氪金真的挺难的,细节提升只能购买礼包,而且还不是一劳永逸的,每天的称号、宝珠、宠物等等都会被淘汰,想要跟上版本,就得不停的买礼包。

而且这还不是最氪金的地方,让玩家闻风丧胆要属增幅、强化、开盒子这些东西,礼包好歹是明码标价,但增幅这些东西简直就是无底洞,谁也不知道下次是成功还是失败,看看旭旭宝宝,一身红16的装备花了1500多万,就是在豪,也不敢冲击全身17吧。
为了一套稀有天空或是白金徽章,几千块钱都未必如愿,不过,也许以后这种将不复存在了。根据广电总局官网显示,今后游戏道具抽取概率不能以百分比显示,必须精确到抽几次能中。
对DNF玩家来说这绝对是福音中的福音,一直以来,策划都喜欢搞这种把戏,盒子中加入诱人的道具,例如灿烂徽章,获取概率只有0.25%,概率低到令人发指。按照新规,就必须精确到抽几次,是10次,还是100次总得有个话,玩家根据实际情况选择是抽还是不抽。

有网友调侃,这个政策上线后,最亏的就是旭旭宝宝了。当然了,这只是网友开玩笑,宝哥花钱增幅,其实是为了守住国服第一人的头衔,花的虽然多,但赚的更多。

感谢您的阅读,期待您的关注,各位勇士们,你们有何看法呢?


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