DNF玩家有福了,遊戲新政策出臺,要求抽獎必須精確到幾次能中,你有何看法?

靜電女王思密達


一直以來DNF都是一款十分氪金的遊戲,但凡玩家想要有點遊戲體驗,不氪金真的挺難的,細節提升只能購買禮包,而且還不是一勞永逸的,每天的稱號、寶珠、寵物等等都會被淘汰,想要跟上版本,就得不停的買禮包。

而且這還不是最氪金的地方,讓玩家聞風喪膽要屬增幅、強化、開盒子這些東西,禮包好歹是明碼標價,但增幅這些東西簡直就是無底洞,誰也不知道下次是成功還是失敗,看看旭旭寶寶,一身紅16的裝備花了1500多萬,就是在豪,也不敢衝擊全身17吧。
為了一套稀有天空或是白金徽章,幾千塊錢都未必如願,不過,也許以後這種將不復存在了。根據廣電總局官網顯示,今後遊戲道具抽取概率不能以百分比顯示,必須精確到抽幾次能中。
對DNF玩家來說這絕對是福音中的福音,一直以來,策劃都喜歡搞這種把戲,盒子中加入誘人的道具,例如燦爛徽章,獲取概率只有0.25%,概率低到令人髮指。按照新規,就必須精確到抽幾次,是10次,還是100次總得有個話,玩家根據實際情況選擇是抽還是不抽。

有網友調侃,這個政策上線後,最虧的就是旭旭寶寶了。當然了,這只是網友開玩笑,寶哥花錢增幅,其實是為了守住國服第一人的頭銜,花的雖然多,但賺的更多。

感謝您的閱讀,期待您的關注,各位勇士們,你們有何看法呢?


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