霸榜是因為用心!《戰塔英雄》稱霸東南亞遊戲排行榜!

近日,由蝸牛遊戲自主研發的新一代"MOBA+吃雞非線性對抗競技手遊"在海外上線,遊戲剛上線不久,就憑藉其優秀的遊戲性和良好的綜合素質大獲好評,其風頭甚至蓋過了《王者榮耀》等老牌遊戲,成為了東南亞地區的遊戲排行榜首位,成功霸榜。

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如果說一般的吃雞或者MOBA都比較硬核,很多人因此玩不起來,那麼做一個風格輕鬆愉快,既有吃雞又有MOBA元素的遊戲,是不是一件不錯的事情?《戰塔英雄》做出了一次成功的嘗試,其好玩不累的特性,符合當下大多數玩家的需求,而且最重要的是,遊戲在優化上做的很好,完全不卡頓,能讓玩家好好的體驗遊戲的樂趣。

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【用心優化,體驗更好】

之前很多廠商也嘗試過MOBA+吃雞模式的遊戲研發,但好多反響都不好,觀其原因,大多數都因為優化一般,體驗較差,所以玩家不買賬。

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《戰塔英雄》在這一方面做了很好的改良,遊戲體驗非常流暢。蝸牛遊戲在服務器上下了功夫,盡全力優化服務器質量,讓玩家在遊戲過程中能夠全程流暢遊戲,卡頓現象特別少,即使是在一個屋子裡的盲區,遊戲體驗依然可以達到較高的流暢度,在玩的時候幾乎不用擔心網絡問題,可以隨心暢玩!

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【設計完善,華而不亂】

很多遊戲為了視覺效果,在設計上常常並不注意,因此常常有很多視覺不適的感覺。《戰塔英雄》整體色調以冷色調為主,各類景觀排序,都經過了西行處理,畫面區分度較高。景深,高光,明暗度等層面都處理的恰到好處,看起來很有科幻感覺,而且也不亂,不失華麗感覺。這樣的畫面無論在哪裡看,都不會感到不舒服,在任何地方都可以好好的來上一局吃雞!

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《戰塔英雄》的設計,總體還是特別有感覺的,畫面設計恰到好處,遊戲優化很用心,所有人都可以流暢的來上幾局遊戲。這樣的作品能夠霸榜東南亞,也是在意料之中了。


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