孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

上週四,也就是 2019 年開始的第 4 天,幣安交易所的上幣平臺 Binance Launchpad 宣佈即將上線兩個全新的幣種,它們分別是 Bittorrent 和 Fetch AI。在暫停一年多上幣業務之後,Binance Launchpad 重新開張便迎來一個令人奪目的項目,BitTorrent(BTT)。

BitTorrent 在去年夏天宣佈被波場以 1.4 億美元收購,這個團隊研發的 BitTorrent 點對點文件傳輸協議曾經為本世紀初的互聯網產生過接近 40% 的單日流量。波場創始人孫宇晨連發 8 條推特為這個名叫 BTT 的幣站臺,合作方幣安也極力造勢,讓 BitTorrent 再次吸引了幣圈的目光。

在孫宇晨波場的保護傘下,BitTorrent 可以不再為資金髮愁,曾經在上億人硬盤裡流浪的靈魂,終於找到了自己的道路。

這條道路就是:發幣,然後做一個電腦版「玩客雲」。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

BitTorrent 和它傾注心血的 P2P 協議

在進入區塊律動 BlockBeats 的討論之前,我們需要先了解一個概念:

BitTorrent 這個團隊開發的 BitTorrent 協議(注意這個協議是開源的),曾經是互聯網世界不可缺少的網絡文件傳輸協議,在本世紀初那個網絡基礎設施較差、入戶寬帶速率低、光鮮未普及的年代,BitTorrent 協議(也就是我們熟悉的 BT 下載)曾經創造過全世界 40% 的網絡流量。即,BitTorrent 是 BitTorrent 公司,BitTorrent 協議是 BitTorrent 團隊開發的開源協議。

當時互聯網世界因為網絡公司的服務器數量有限,網絡帶寬成本高,用戶下載速度其實很慢,但是如果利用 BitTorrent 協議(也稱 P2P 文件傳輸網絡),下載的人越多,下載速度就越快,這讓 BitTorrent 快速佔領了市場,也讓一眾利用 BitTorrent 協議的軟件成為資本的寵兒。

巔峰時,全球互聯網有 40% 的網絡流量都來自 BitTorrent。加拿大知名網絡寬帶管理公司 Sandvine 在 2010 年 10 月調查的數據顯示,單在北美洲,BitTorrent 協議平均每天就佔了 53.3% 的上傳流量。在拉丁美洲、亞太地區還有歐洲,BitTorrent 在流量上都是統治地位。靠著 BitTorrent 協議,快播、迅雷、電驢等公司成為所有人電腦中的必備軟件。

可就是這麼一家曾經偉大的公司,為什麼沒有成為 Google 和 Facebook 一樣的公司呢?

歸其本源,雖然協議是 BitTorrent 開發的,流量也是走的 BitTorrent 開發的協議,但絕大部分流量和 BitTorrent 團隊無關。在 BitTorrent 被收購之前,在這個錯誤的理解或者故意曲解的理解下,這個團隊做過和就已經做過很多基於流量的生意。

比如 2013 年的時候,Dropbox、SkyDrive 等網盤生意非常紅火,幾乎所有人都在使用網盤來同步電腦數據,於是乎 BitTorrent 團隊開發了 BitTorrent Sync 軟件,利用全世界的電腦來為其網盤業務進行服務,底層技術是 BitTorrent 的 P2P 協議。

然而這款軟件和機制存在重大問題,用戶在別人電腦裡存儲的文件,如果別人沒有開機或者存在網絡問題,那麼這個文件將無法通過協議下載,同時在很多場景和國家內,BT 下載是被禁止的。人們選擇網盤就是因為它穩定可靠,而 BitTorrent Sync 的缺點卻是網盤的滅頂之災,相信你使用的時候也不會感到多麼舒服。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

2016 年,BitTorrent Sync 團隊和 BitTorrent 團隊分家,改名 Resilio 獨立運行。然而,此時其他平臺的網盤已經做到幾乎完美。

在蘋果的 itunes 和 Amazon 等公司都推出了針對藝術家的作品發佈平臺並快速成功後,2013 年 BitTorrent 發佈了 BitTorrent Bundle,並計劃在平臺上發佈了一部原創的科幻作品《機器之子》

然而,第二年 BitTorrent 就撤銷了這一項目。如今換皮後的 BitTorrent Bundle 正在以 BitTorrent Now 的名字持續運營,專輯播放數據慘不忍睹。之前提到的《機器之子》,它的創作者 Macro Weber 也在媒體採訪中表示考慮將這部作品賣給傳統媒體平臺。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

2016 年,在不斷地嘗試和不斷地失敗後,BitTorrent 賬上資金持續下滑,幾乎要面臨關閉的的窘境。迫不得已,BitTorrent 開始了對業務線的砍斷。2017 年 4 月,在堅持運行多年、不斷地優化 P2P 協議下,BitTorrent Live 直播業務慘遭關閉,業務團隊全部離職。

區塊律動 BlockBeats 看到,幾乎所有的 BitTorrent 團隊的業務全部都基於 BitTorrent 的開源 P2P 協議,團隊寄希望於利用這一技術來共享資源,並從中獲益。產品結果雖然不怎麼樣,但是公司被波場收購了。

想收購 BitTorrent 的不只波場一家,當時市值達 15 億美元的公鏈小蟻也在積極追求這筆收購,甚至據媒體報道,小蟻的出價比波場還高。

40% 的曾經和 4% 的現在

在 BitTorrent(BTT)的白皮書中,我們看到了 BitTorrent 團隊毫不掩飾自己對於曾經流量王者的榮耀。

在互聯網的歷史中曾經記載著,BitTorrent 協議曾經推動了整個互聯網 40% 的流量,在波場的公告中,這一數字為上行流量 22%,下行流量 3%。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

但這都是曾經,因為互聯網流量世界已經發生了翻天覆地的變化。

根據加拿大寬帶管理公司 Sandvine10 月份的報告數據顯示,目前全世界應用流量份額中 Netflix 佔據了 13.75%,HTTP 流媒體佔據了 12.25%,Youtube 佔據了 10%,Raw MPEG 佔據了 4.36%,BitTorrent 文件傳輸僅剩 4.1%。

但請注意,一定要注意,BitTorrent 是 BitTorrent 公司,BitTorrent 協議是 BitTorrent 開發的開源協議,迅雷、百度網盤等軟件也都在使用 BitTorrent 協議。BTT 白皮書中,BitTorrent 公司旗下的軟件產生的流量佔全部 BitTorrent 流量的 40%。

在全球光纖入戶,4G 流量包月不限量,內容服務商自討腰包使用 CDN 為用戶提供更優質內容體驗的今天,用戶似乎正在失去使用 BitTorrent 協議下載的場景。

P2P 網絡可以做內容分享平臺嗎?

本世紀初,數字音樂市場曾被盜版資源籠罩,但之後 iTunes 銷售數字專輯的成功、音樂行業維護正版的成功,讓娛樂行業看到了希望。國外版權方開始找到 Netflix、Youtube 這樣的視頻網站。最近幾年,國內也版權意識也開始崛起,優酷愛奇藝等開始與版權方合作,銷售正版內容。

而且,以 Youtube、Netflix 為代表的視頻流媒體業務,不僅速度快,而且連接穩定,它與 BT 下載的體驗不可同日而語。再加上視頻網站的內容獨佔導致視頻文件只能從限定的服務器或 CDN 輸出,這導致 BitTorrent 下載損失了大量的市場份額。

同樣的情況也反映在下載軟件的業務上,迅雷公司今年第三季度下載加速會員出現了大幅度的下降,從 Q2 的 418 萬人下降到了 Q3 的 340 萬人,史無前例的大降 9%。騰訊的 QQ 旋風在 2017 年就停止運營,不再更新。

而與此同時,一個月十塊錢,就可以觀看幾乎所有的視頻資源,讓曾經熱衷下載資源的人們開始走進舒適區。騰訊、愛奇藝等發佈的付費會員數量也屢創新高,騰訊視頻會員更是同比增長 87%,達到了 8700 萬人。

Netflix 業務也越來越好,不斷被華爾街看好,評級一再提高。

不是人們不愛 BT 下載,而是流媒體真的太好用了

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

(提供 BT 資源下載的海盜灣網站)

此外,部分國家和地區對於 BitTorrent 傳輸盜版資源的問題也在升級。BitTorrent 裡下載和分享的都是什麼樣的資源,我們大家心知肚明,在包括芬蘭、香港、瑞典、美國等國家和地區,使用 BitTorrent 協議來分享受到版權保護的內容會受到法律的制裁。

在 2004 年 12 月,芬蘭警方就突襲了 BitTorrent 在芬蘭的一個主要地址 Finreactor,以侵犯版權的罪名逮捕了 11 名涉事人員,共要求賠償幾十萬歐元。2009 年,全球最大的 BT 文件分享網站「海盜灣」的幾位創始人在瑞典被捕,判處一年監禁,3000 萬克朗的罰金。

不得不注意到,在白皮書上顯示著 BitTorrent 基金會和 Tron 基金會的註冊地為新加坡,它也在這份打擊名單之上。

2007 年,動畫公司 Odex 對新加坡的多名用戶發起訴訟,以庭外每人繳納 2000 美金而和解。原告 Odex 稱用戶使用 BitTorrent 分享了受到版權保護的動畫內容,法庭要求新加坡網絡供應商提供網絡用戶的個人信息,隨後 Odex 對他們發起了訴訟,最終被告人庭外交錢和解。

搜索文件分享入刑或者被告案例,全球幾十個國家有多達上百個案例。在版權越來越受到重視的今天,通過 BitTorrent 進行受保護的內容分享,看來已經是一條無法走通的路了。

那麼留給 BitTorrent 協議的還有什麼呢?

可以做國際版的 CDN

BT 下載已經大不如前,但仍然在多個地區受到歡迎,在 TorrenFreak 網站去年 12 月的一篇名為《BitTorrent 下載還沒有死》的文章中,提到了亞太、歐洲和美國等區域或國家仍然在使用 BT 下載,

在部分網絡技術設施欠發達的地方比如非洲,Bittorrent 下載的市場份額在提高。

雖然迅雷的玩客雲和鏈克業務被人詬病,但是不得不承認,基於利用閒置流量和資源來提供 P2P 流量加速服務(CDN)是一門不錯的生意。

在迅雷的歷年財報中,區塊律動 BlockBeats 發現,迅雷的寬帶成本在 2017 年 Q3 之前連續 2 年同比增長,但是在 2017 年 Q3 玩客雲爆賣、星域雲 CDN 業務起步之後,迅雷的寬帶成本由漲轉降,到 2018Q3 寬帶成本同比下降 40%。這與在短短一年的時間裡,在全國建起的百萬個玩客雲節點有直接關係。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

去年 5 月,負責這一塊業務的網心科技在發佈會上說,迅雷玩客雲硬件在線 150 萬臺,拿下了中國 1.2% 的 CDN 市場。當然達到這樣的成就,也不可避免地要談到鏈克通證經濟。

那麼 BitTorrent 是否有能力做成一個國際版的 CDN 呢?答案是可以的,而且早就已經嘗試了。

2007 年 10 月,BitTorrent 團隊就推出了一款名叫 BitTorrent DNA(BitTorrent Delivery Network Accelerator)的產品,將其加入了μTorrent 客戶端中。這是一款高效的內容傳遞技術,網站開發者可以將這項技術應用到文件下載中,這一技術依舊利用 P2P 協議,通過協議來發現附近最快的多個做種者,然後將內容傳遞到用戶手上。其應用場景就包括在線視頻的串流,可以從多臺電腦中傳遞數據給視頻觀看者。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

BitTorrent DNA 和 CDN(Content Delivery Network)有異曲同工之處,區別在於 BitTorrent DNA 使用的是分散的節點(做種者),而 CDN 則是機房中穩定的服務器或者受僱的 P2P 節點。但 BitTorrent DNA 這一項業務並沒有什麼起色,區塊律動 BlockBeats 能查到的內容到 2010 年就已經斷開。

然而迅雷卻把這樣的模式給玩通了,因為玩客雲解決了「需要開電腦做種」「做種沒有收益」的兩個傳統 BitTorrent Protocol 網絡中存在多年問題。

我們都知道,電腦的文件存儲在硬盤中,長時間的讀寫硬盤會對機械結構造成損害,在早年沒有保護機制的時期,不少人都經歷過使用 BT 下載燒硬盤的問題。玩客雲做出一個獨立的硬件擺在家裡,利用硬件中的 U 盤或硬盤來存儲傳輸文件,這樣即便存儲空間損壞,也不會對用戶的電腦造成損害。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

早期互聯網下載生態中確實有人人為我我為人人的精神,但並不見得所有人都願意在自己下載完後再為別人提供幫助,沒有了激勵之後,很少有人持續打開下載軟件為其他人做種。

玩客雲則可以為用戶產出鏈克,鏈克在迅雷賣掉之前,市場價格居高不下,不少人通過炒作鏈克也賺得盆滿缽滿,這吸引了更多的人加入這個生態,也就有了上面提到的 150 萬臺玩客雲在線的壯舉。

市場是否需要一個新的 CDN?

那麼回到 BitTorrent 上,BitTorrent 也確實正計劃讓用戶的電腦成為它的 P2P CDN 服務器。

在 BitTorrent Token 的白皮書中,提到了一個名為 BitTorrent Speed 的激勵項目。它通過 Token 激勵,鼓勵用戶打開電腦為其他人做種(僅限 BitTorrent 和μTorrent 客戶端),用戶也可以通過發佈任務來獲取其他人傳遞的內容。

BitTorrent 官方認為這樣的內容傳輸激勵方式非常適合大規模的內容分發業務,尤其是適合非審核類內容。服務提供商可以通過 Token 激勵來邀請大量的用戶加入他的任務,然後用戶為其「做種」,再將內容傳遞給訪問內容的人。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

這不就是玩客雲的模式嗎?用戶A提供存儲空間和流量,服務商提供任務和激勵,用戶B向服務商請求內容,服務商要求用戶A給用戶B發送內容或存儲內容,任務完成後用戶A拿到獎勵。

相比迅雷的玩客雲,BitTorrent 對技術的理解可能會更到位,而且不需要研發、銷售獨立的硬件,相比迅雷來講成本下降不少,說不定到 BitTorrent 這裡,能通過這個業務賺到錢。

對於流媒體越來越重的今天,流量已經不再是稀缺資源,傳統 CDN 的價格也在不斷下降,以滿足內容服務商的需求。按照 2018 年 1 月的中國 CDN 市場份額來看,阿里、網宿、騰訊和金山拿下了中國 50% 的市場份額,擁有 150 萬臺玩客雲的迅雷網心科技只有 1.2% 的市場份額。

而在國外,Akamai、Amazon、Edgecast、FastlyCDN、Cloudflare 等拿下了全球 50% 的市場。去搶奪 CDN 這塊市場的蛋糕,不容易。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

毫無疑問,

設立在各地數據中心的 CDN 服務器可以為用戶提供最好的文件傳輸服務,對於內容服務提供商來說目前的 CDN 實在是物美價廉。但成本核算一下,P2P CDN 的價格是傳統 CDN 的一半,這對任何內容服務商來說都是巨大的誘惑,如果有更便宜且更穩定的 CDN,服務商肯定會選擇它。

可是,考慮到上面提到的 BitTorrent Speed 業務需要用到 Token 來發布任務,Token 的價格如果漲跌過於離譜,都會對內容服務提供商產生巨大的影響,也會對用戶選擇是否接受任務有非常大的影響。Token 價格漲了,用戶歡迎,但是服務商付出的成本就高了;Token 價格跌了,服務商花更少的錢買提供服務,但是用戶不一定歡迎。

孫宇晨10億再造“迅雷玩客雲”

服務商需要在傳統 CDN 和 P2P CDN 之間進行選擇,除了價格之外,服務的穩定性和客戶支持也是很重要的因素。迅雷的星域雲 CDN 的大客戶包括小米電視、愛奇藝、嗶哩嗶哩、熊貓直播等,獲取這樣的客戶是建立在玩客雲硬件可以穩定運營基礎上的,而對於 BitTorrent Speed 來說,目前我們還不知道效果如何。

區塊律動 BlockBeats 對於 BitTorrent 實現這樣的業務沒有技術上的障礙,甚至覺得這可能是 BitTorrent 翻身的一戰。在 BitTorrent Live 研發的時間裡,這款產品的直播延遲在 P2P 的網絡環境中可以做到 10 秒,簡直就是奇蹟(當然現在直播平臺大都 3-5 秒延遲)。

對於 BitTorrent 要做的 BitTorrent Speed 的「CDN」業務,我們認為確實有看頭,利用千萬級的客戶端來推動,它確實做到了去中心化應用的水平,有機會引爆市場。

不過,我們對於這個多次嘗試多次失敗的團隊表示擔憂,再加上與波場的收購關係和波場的宣傳公關水平,可能會讓這個項目跑偏。

BitTorrent Speed 如何向其他 BitTorrent 協議客戶端擴展,也是一個問題,因為目前的 BitTorrent Protocol 的大部分流量並非來自 BitTorrent 公司的軟件,在官方的介紹視頻中計劃也是先從自家的 Bittorrent 客戶端和μTorrent 客戶端開始,最後才是第三方。

BTT 是可以交易的,只要可以交易,就可以被炒作。迅雷的鏈克最高時被炒到 12 元人民幣,如今迅雷灰頭土臉地以迎合監管之名把鏈克相關業務賣了出去,留給玩客雲炒家們一地雞毛。

如果 BitTorrent Token 在市場上被爆炒,BitTorrent 用戶的重點從提供內容傳遞服務變成了開電腦挖礦炒幣,這可能會讓 BitTorrent Speed 步玩客雲的後塵。


分享到:


相關文章: