迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)


迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

迅雷,可謂是骨灰級的PC軟件了

細數下來,那個時代,能存活至今,並依舊活躍在用戶桌面的除了老大哥騰訊QQ,幾乎就只剩下暴風影音。

江民、瑞星、千千靜聽、豪傑解霸、電驢、快車、MSN、快播、浩方、聯眾、拼音加加等等,這些曾經耳熟能詳的名字,一個接一個地沉寂。

而迅雷是他們中的佼佼者,它挺過了十餘年的時代變遷,迄今仍有上億用戶。

異軍突起的迅雷


迅雷公司成立於2003年,當時的中國互聯網方興未艾,而下載軟件方面卻已有網際快車(FlashGet)一騎絕塵。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

1998年,侯延堂利用業餘時間開發了“快車”。推出之後,憑藉其先發優勢及(當時)超前的界面設計和良好的用戶體驗,迅速佔領了當時網民的桌面。

迅雷作為後來者,原本難以撼動快車的地位,可天公作美,兩個因素直接導致了迅雷超越“快車”,成為更快的車。

1、P2P技術流行。P2P技術能構建一個網絡,讓所有的客戶端彼此共享資源,包括帶寬,存儲空間和計算能力等等。

迅雷看到了這一契機,迅速在軟件加入了P2P功能。這樣做的結果就是,同一個資源,迅雷能夠更快地完成下載,這一點對網民的誘惑是致命的。

2、快車創始人兼主程侯延堂,沉迷“魔獸世界”,導致快車停更達一年之久。這一年時間,不僅迅雷,甚至連脫兔、哇嘎這些相對小眾的軟件都上線了P2P功能,唯獨缺少快車的身影。

“魔獸世界”於2005年6月在中國大陸正式商業化運營,筆者不清楚侯延堂具體何時沉迷於此,但在迅雷的官方發展歷程裡,赫然寫著2006年迅雷用戶突破1億。現在想來,不得不讓人唏噓,網絡遊戲害人吶!

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

這兩個因素直接奠定了迅雷在下載軟件領域十幾年的壟斷地位。

難以突破的天花板


迅雷在下載領域站穩腳跟之後,發現這個領域規模雖大,但錢並不好賺。所以它曾嘗試朝各個方向的突圍,希望能突破瓶頸。筆者挑下面三個典型的方向重點介紹。

1、狗狗搜索

憑藉壟斷地位,迅雷能輕易獲取海量的下載資源信息。迅雷知道哪個資源熱門,哪個資源冷門,知道哪個地址下載資源更快,狗狗搜索應運而生。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

這個“非關聯”的第三方在苦撐兩年之後,終於在一片罵聲中關閉。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

2、迅雷看看

不知從哪一天起,訪問xunlei.com主頁竟然變成了迅雷看看——一個類似優酷、愛奇藝的視頻網站,而迅雷軟件則變成這個界面不起眼的一個按鈕。

一臉懵逼,是筆者當時的表情。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

在大眾的心裡,迅雷從來不是一個視頻網站。當然,用戶認知是可以改變的,前提是要有足夠的勢能。

迅雷想要轉型視頻網站的想法路人皆知,可轉型不只是說說而已。雖然迅雷已經不遺餘力地對迅雷看看進行推廣,甚至不惜將其在迅雷下載捆綁安裝,可由於內容乏力,依舊難以在新的戰場站穩腳跟。

後面的事情大家都知道了,2015年4月1日,迅雷先作價1.3億人民幣將“迅雷看看”賣給了北京響巢國際傳媒股份有限公司,然後8月12日迅雷看看正式更名為“響巢看看”,。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

3、迅雷會員

為了鞏固下載領域的地位,迅雷也做了很多嘗試,其中最優質的要數離線下載和高速通道了。

離線下載類似於遠程下載,解決了下載難的問題。某些稀有資源下載奇慢無比,你可以將下載任務交給迅雷,迅雷下載完畢後,可以通過迅雷的高速服務器快速下載到本地,省去了等待的折磨。

高速通道的原理不是拓展寬帶帶寬,而是在迅雷服務器已經有此資源的情況下,直接由迅雷提供下載鏈接,多線程下載。

如果你體驗過那種掛機好多天都下載不下來一個資源的絕望,那麼這兩個功能將讓你淚流滿面。筆者就是因此開通過多年的年費會員。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

▲從12年8月到14年4月

這接近三年的時間裡,下載任何資源,對於筆者來說都不是問題。

但是2014年,迅雷會員推出了一個前無古人的功能「會員暫停」。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

事情當然不會有那麼簡單,時值迅雷上市前兩個月,國家發起了「

淨網行動」。主管部門要求互聯網公司徹查服務器中可能存在的黃反資源,然後刪除。自查自報以後,由主管部門檢查,後來「快播」沒有達標。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

這次檢查非常嚴格,不僅僅是文件名的過濾,還要將視頻文件每隔X秒截圖,然後由AI系統判斷裸露程度是否過高。

主管部門的意思,迅雷當然不敢違抗,但如此一來,對付費會員的下載體驗產生了極大的困擾。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

▲提示資源被封禁,無法使用離線下載

網友可不管什麼淨網不淨網的,勞資花錢買會員就是要下載小電影的,現在不能下載了就給勞資退款!一時間網絡輿論呈鼎沸之勢。

退費當然是迅雷最不願意看到的,但是上市在即,又不能鬧得太難看,於是

迅雷火速上線了這個暫停會員功能,總算平息了這場事端

據傳,該功能上線當晚有10多萬用戶選擇暫停。

然而如此一來,主管部門滿意了,網民滿意了,迅雷把悲傷留給了自己。雖然後來成功上市,但迅雷會員的人數自此便不再增長,甚至開始緩慢滑坡。

「會員暫停」這個功能從2014年,一直持續到了今天。在這個功能存續期間,迅雷的管理層在下載方面毫無建樹

由於筆者換了蘋果本之後就再也沒有使用會員,便將其暫停了,今天登陸迅雷會員發現了一則公告。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

迅雷公告說,由於業務調整,會員暫停功能即將取消,但只是說“即將”,並沒有明確的日期,可能是對網友的一種試探吧,

作為老迅雷會員,希望迅雷能在下載方面有新的動作。

幹掉了所有對手,卻輸給了這個時代


2017年9月6日,迅雷最大的對手,QQ旋風正式停止運營。而留給迅雷的,不是至尊的榮耀,而是無邊的寂寞,與其說迅雷幹掉所有對手,不如說迅雷的對手不玩兒了。

其實早在15年,QQ旋風就已經處於維護狀態了,版本很少再有更新,也不再有新的功能。究其原因無非就是三個字“不賺錢”,或者是賺的錢太少,還不夠騰訊塞牙縫的,QQ一個彈窗廣告,夠旋風團隊辛苦幹一年。

迅雷當然也早發現了這個問題,為此它不斷地嘗試各種變現手段,除了上面說的那些項目,

迅雷的下載軟件也在歷經多個版本迭代之後變得面目全非

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

▲迅雷5,迅雷最經典的版本,沒有之一

很多人對迅雷的印象都停留在了迅雷5。迄今為止,即便橫跨數年,迅雷的大版本已經更迭到9,很多老雷友卻依然如故。懷舊是一個原因,另一個原因則是如今的迅雷9,已經不像是一個下載軟件了。


迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

▲迅雷9

迅雷9已經變成了一個內置瀏覽器,廣告、彈窗無數的四不像。你說它是瀏覽器,但頁面解析能力卻糟糕透頂;你說它是下載工具,可右邊那個大大的內置瀏覽器是無法關閉的!

網絡上對迅雷9失望至極,見過帶廣告的,沒見過直接內置瀏覽器的

。很多人刪除了迅雷,安裝了其它軟件。

痛定思痛


面對如此局面,迅雷當然不會坐以待斃。

區塊鏈就是其試水方向之一,不管是從玩客幣改名到鏈克幣,萬變不離其宗。

目前看來,迅雷在監管如此重壓之下“頂風作案”是值得的。2月5日,迅雷發佈公告更新了之前公佈的2017年第四季度業績指導,公告預計2017年第四季度總收入,將在8000至8800萬美元之間,比去年同期增長103%~123%,比上一季度增長69%~86%。

不僅如此,迅雷以一種決絕的方式,完成了自身的換血。2017年12月12日,迅雷集團宣佈,迅雷董事、小米高級副總裁王川將出任迅雷董事長,迅雷創始人鄒勝龍則將卸任這一職務。此後,一個全新的管理團隊將出現在世人面前。

迅雷,一個幹得掉對手,卻幹不掉這個時代的產品(深度剖析)

▲鄒勝龍(左)和王川(右)

這是一個好的開始,卻遠未結束,願迅雷能走得更遠。


分享到:


相關文章: