十年DOTA說:DOTA英雄之幻影刺客,暴擊我為王!

幻影刺客屬於後期英雄,不過她的發育還算是比較容易的,畢竟她有個遠距離發育技能,能夠保證她不被敵方壓的太狠,但是被抓次數太多的話就不一定了。後期的作戰能力是大家有目共睹的,一連串的紅色數字跳的敵方心寒,友方心安。以前的版本中幻影刺客都要出狂戰斧的,分裂加暴擊,輸出爆表,現在出狂戰斧的很少見了。

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DOTA史上是這樣介紹她的:幻影刺客 - Mortred

出生於暗夜精靈的典獄長一族,由於受到暗夜主流社會的疏遠,為了報復,Mortred發誓效忠天災軍團。她是力量和速度的完美結合,通過長年在阿森維爾森林的獨處,學會了將身形融於周圍的環境之中,每每在你最意想不到的時刻如幻影般出現。她精準而致命的攻擊使她成為天災軍團極為重要的一員。這也就是為什麼她被稱為幻影刺客(Phantom Assassin)。簡稱(PA)

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遊戲中幻影刺客經常說道:“I am wasting time here. 我是在這浪費時間。"My prey is near"我的獵物就在附近,"I can taste their fear"我能感受到他們的恐懼。刺客應當是預感比較強的,能夠感受到敵人的恐懼。

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幻影刺客能夠有著強烈的預感能力和強力的爆發能力,主要還是因為她的技能,下面來看下她的技能吧。

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窒息之刃:對敵方單位造成少量神聖傷害並減緩其移動速度,對英雄造成的傷害減半。可享受恩賜解脫的暴擊幾率/倍數。施法距離比大部分的英雄都要遠,所以前期抗壓的話,用這個技能補兵也是自己發育的一個手段,後期繼承恩賜解脫後暴擊出來的數字也是非常可觀的傷害,技能CD也短,減速能更好的讓自己追擊敵方。

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幻影突襲:閃爍到一個友方或敵方單位的身邊,如果是敵方單位則在攻擊該目標時獲得攻擊速度加成。逃跑與追擊都比較好用的技能,並且增加的攻速可以讓幻影刺客不用特別的再去出一些攻速裝備,便能夠將敵方輕鬆擊殺。

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模糊:當接近敵方英雄時,幻影刺客的身形變得模糊從而難以看清,並從敵方小地圖上消失。部分敵人的攻擊不能命中,模糊特效觸發距離為1600。強大的刺客天賦使她的感覺更加靈敏,DOTA中強力的反偵測技能,僅次於小魚人的被動。利用好這個技能不僅可以保證了自己的生存,也可以更好的偵測附近的隱身敵人。

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恩賜解脫:幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。全DOTA中最暴力的一個技能,不過也非常看臉,看運氣,有時候打野2刀一個暴擊,打人的時候卻根本不出暴擊,這是比較尷尬的,不過後期在隊友的幫助下,幻影刺客可以有更加長的時間來攻擊敵人,暴擊的次數就會更多。

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幻影刺客的攻擊力大家有比較熟悉,但是她的暴擊數,大家有過記錄麼,記得以前在遊戲中見到過出聖劍的幻影刺客,暴擊可以達到2000+,你們還有印象麼?(注:文中圖片均來自網絡,如有侵權,請聯繫刪除)


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