在光榮公司開發的三國系列的遊戲中,你最喜歡哪款遊戲?為什麼?

睡不醒的呢喃


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!


(初代三國志1)

說到三國遊戲,就不得不提到光榮公司。1985年光榮推出了《三國志1》,該遊戲是三國志系列遊戲的開端,也是史上第一款三國遊戲。從此以後,三國遊戲進入了30多年蓬勃發展的時期,而光榮一直是三國類遊戲的龍頭廠商。

光榮公司除了開發策略風格的三國志系列以外,還嘗試了策略戰棋類型的三國英傑傳系列和動作類的真三國無雙系列。在三國英傑傳系列中,玩家可以通過角色扮演和大大小小的戰爭體驗三國英傑們波瀾壯闊的一生。


(真三國無雙8呂布模型)

而在真三國無雙系列裡,玩家更是可以在虛擬的戰場上瘋狂割草,各種花式招數殺得小兵人仰馬翻,隨隨便便就能來個千人斬。不過真三國無雙難度真心不大,遊戲挑戰性不夠,亮點更多是在虐小兵的爽快感和劇情。

探索機還是更喜歡光榮公司的策略型遊戲三國志系列,其中《三國志11》無疑是該系列的巔峰之作,它汲取了前代優秀作品的精華,比如戰略大地圖、武將特技系統、還把繁瑣的內政簡化並以造房子的形式呈現,反而變得有趣了。


(三國志11血色衣冠)

《三國志11》還是一個很有可塑性的遊戲,玩家可以根據自己的愛好自制許多劇本和mod,讓這個十多年的老遊戲顯得活力十足,非常耐玩。只是可惜《三國志11》沒能對後續作品起到啟示左右,後面出的12代和13代都在嘗試不同發展方向,卻都失敗了。

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三國志至今已經快出14了,我是從6開始玩的,我個人比較喜歡【三國志9】【三國志10】【三國志11】這三代,可以說這三代非常的有特色也耐玩。畢竟每個人都有不同的愛好,這三代的愛好者都很多,所以不能隨便給你其中的一個,我大概把這三代的特點告訴你,你可以自己選擇或者都下了挨個體驗一下。(不過畢竟新遊戲肯定比前一代效果好,但是特點確實不一樣,這是關鍵)

【三國志9】:所有的遊戲行動都在一張大地圖上進行,每個城市的發展及戰爭都在這個大地圖上操作,這代最鮮明的特點就是,半回合制,也就是每個月分為上中下三旬能夠進行操作,而操作結束後點【進行】將開始進行這一旬的行動。尤其是戰爭中,兩軍都是在【進行】以後,按照操作時的指示行動,戰法以及單挑都是隨機觸發,所以戰鬥的隨機性很大很有意思,非常吸引人。

【三國志10】:這代最大的特點是類似於個人的養成類,你不僅可以選擇主公,還能選擇任意三國登場武將,包括自建的,而且除了發展和戰爭,遊戲裡還有很多個人的任務以及與他人的交流,可以說結合了生活,有很好的代入感。遊戲的每個城市都有單獨場景,只有發兵和城市間移動才會切換到大地圖,戰爭會轉換到特別的場景,是戰棋回合制。場景製作及地圖都很用心,各有特色符合事實,新加入的【舌戰】讓謀士也有用武之地了,而且舌戰和單挑的方式也很有意思。

【三國志11】:這代也是在一張大地圖上進行,城市的發展很獨特但也很真實,不再是簡單的隨便發展,需要一定的規劃來考慮城市重農重商還是重軍事。大部分武將都有技能特點,戰爭也是以大地圖上的戰棋方式來進行,舌戰模式改為新的方式,而單挑可以說做的非常好非常逼真。


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