這款遊戲研發時程式設計師跑路,完成度僅30%,卻登頂Steam暢銷榜?

最近,一款完成度只有30%,而且研發團隊只有三個人(中途程序員跑路了,製作人只好自學代碼……)的國產武俠遊戲,喜大普奔地成為了首個登頂steam熱銷榜的國產遊戲,它就是——《太吾繪卷》。

這款遊戲研發時程序員跑路,完成度僅30%,卻登頂Steam暢銷榜?

《太吾繪卷》,因為某些不可描述的原因,也被玩家口傳為《太汙繪卷》。那麼,這款畫面粗糙、操作繁瑣的遊戲是怎麼成為黑馬的呢?

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其中一個最重要的原因,自然是《太吾繪卷》豐富的玩法系統:遊戲裡有十五個門派、上千種功法絕技,沒有一個玩家的武學造詣是相同的!

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而且,如果你身邊也有《太吾繪卷》的玩家,那麼你肯定會從他口裡聽過“蛐蛐”二字。而這捉蛐蛐事件,也是遊戲中讓人病毒式沉迷的玩法之一。

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據悉,製作人為了設計這各式各樣的蛐蛐,甚至把《促織經》都給翻爛了。為了凸顯蛐蛐的存在感,還在遊戲中設計了“妻子懷胎三年生下蛐蛐”、“老公/老婆變成蛐蛐”等事件。

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儘管現階段的EA測試版本已經足以支撐大多數玩家玩到50小時以上了,可製作者卻坦言:目前遊戲內容僅完成了30%!如果真如製作人所言:一月一次大更新,那麼這款遊戲的火爆程度,離現象級恐怕是不遠了。

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