08.29 Steam:永遠不要因為畫風而低估一款遊戲 玩家一擡頭天亮了

說到Steam上的建造類遊戲,有一款16年發售的太空生存建造的遊戲小夥伴們一定都不會陌生,那就是《環世界》(RimWorld)。

Steam:永遠不要因為畫風而低估一款遊戲 玩家一抬頭天亮了

這款遊戲一經發售,就獲得了廣大玩家的好評,而後隨著版本地更迭和MOD的加入,遊戲性又大幅度地提升。玩家在遊戲中將要扮演一位管理者,讓流落太空的小NPC能夠在新的星球上生存下去。而在異星上,小NPC們將會遇到各種各樣的情況,玩家需要合理分配時間和資源來讓小人兒們活得滋潤。

Steam:永遠不要因為畫風而低估一款遊戲 玩家一抬頭天亮了

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但遊戲最大的特色也由此展開,這些小人兒每一個都有自己龐大的背景故事,會影響其屬性,而且每個都有自己的情緒,會與其它小人兒互動甚至結婚生子。很多小夥伴玩著玩著都不知道天都亮了,雖然說《環世界》的遊戲性很棒,但有些玩家會認為畫風有點簡陋。遊戲日報Aggro君覺得,畫風相比遊戲性來說,肯定還是後者佔比更重要。畢竟“馬賽克”的《我的世界》影響力擺在那裡,想必也不用多說了。而一味地追求畫面質量可能會導致遊戲成為虛有其表的“油膩遊戲”。

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小夥伴們覺得畫風和遊戲性哪個重要呢?


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