04.28 Steam spy的遊戲數據不太準確?

Steam spy的遊戲數據不太準確?

本月早些時候,Steam改進了它的隱私設置,讓用戶改變他們的遊戲數據可以公開觀看的程度。該公司還製作了玩家庫,並隨著時間的推移,在默認情況下隱藏,最終鎖定了遊戲行業的統計網站Steam Spy。由於無法訪問所需的數據,網站基本上關閉了……但這只是暫時的。現在,蒸汽間諜又回來了,但是用一種不同的方法產生了不那麼準確的統計數據。

Steam Spy並沒有自動抓取所有的Steam用戶的數據,以查看人們在玩什麼遊戲(以及玩多久),而是慢慢地切換到機器學習模式。該網站的創始人Sergey Galyonkin在一篇博客文章中說,使用“巧合數據”得出了一些準確的結果,他的算法預測,新遊戲Frostpunk的銷量為25.2萬份,而開發商則宣佈已售出25萬份。

這個新模型還不是很準確,Galyonkin承認:在他測試的70個遊戲中,90%的算法都是誤差在10%以內。但是,任何數據都比沒有數據對遊戲公司好,Galyonkin告訴Kotaku:“分析師可以在他們知道數據不完全準確的情況下使用數據,只要他們知道這些限制和警告。”

該API以有限的容量返回。

我本來打算晚些時候把它帶回來,但是昨天閥門有效地殺死了他們的商店API,我認為STEAM API即使在有限的形式下也會有用。

-(@Steam_Spy) 2018年4月26日。

他仍在努力重新實現一些舊的功能,比如國家統計數據,但是Steam Spy或多或少地回到了網絡上。


分享到:


相關文章: