騰訊:文化賦能娛樂,從「娛樂至死」到文化內容創意產品

借力外物以利於事,互聯網技術讓用戶與內容隨時無處不連,成為人類如水電空氣一樣的必需品,達成人類延伸,這是科技的福祉。互動娛樂時代,成就了騰訊的先鋒派娛樂生態,其任何一項前瞻性的判斷、多領域的探索、方法的創新都勢必帶來整個內容產業的變革。

腾讯:文化赋能娱乐,从“娱乐至死”到文化内容创意产品

可貴的是,騰訊並非“獨眼”的先知,在掌握高能技術的同時,也慧見識別技術之所不能:日新月異的互聯網技術在極大刺激人類娛樂需求的同時,也將其捲入過度娛樂的瘋狂情景:手機癮、網絡亂象、人工智能與人類健康發展的悖論等。

然而,文化為魂,創意為先,技術體驗下的“新文創”,使得騰訊從“內容+連接”,到“科技+文化”,騰訊不再只提供互聯網娛樂,而是“線上+線下”腳踏實地的科技文化企業。一個“向愛而生”,沒有讓文明投降於技術,努力成為有溫度、有質感、有足夠耐心對社會負責的智慧創意者——擁有從創意到分享,再到連接各互動受益主體的文化內核IP平臺。探尋科技與文化彼此的賦能,創造更高效的數字化體驗式內容生產與分發,化解語言障礙,傳播中華文化精髓,讓科技文化成為一種隨時隨地愛的陪伴,翻過“泛娛樂”的跑馬圈地時代。

從娛樂向文化創意的升級:讓技術更多造福文明

互聯網技術如何做到征服這個時代,而不羞辱它?技術給這個時代提供大量的信息,如何給予真正的智慧而非智慧的假象,可以對人類有正確的引導?如何傳承歷史,讓時代依然有信仰?人類的信仰又如何跟上技術的進步?

可以說,騰訊此次將泛娛樂升級為新文創,體現了騰訊對行業乃至整個市場、產業發展的判斷,是一種商業智慧乃至社會責任擔當。

把文化內容產業從過去單純的娛樂、感官刺激,甚至追求“娛樂至上”的導向,轉型升級為文化內容創意產品,是一種在幫助人類追求歡樂、快樂的同時,兼具人文關懷、更具文化內蘊、更貼內心、更有正能量、更符合主流價值觀的社會擔當智慧。換句話說,作為中國巨量級的科技文化公司騰訊,從企業發展追求經濟效益“盈利”層面,自覺上升到文化產品社會效益、經濟效益並重,產出老少皆宜的綠色文化產品的“做事”層面,致力於成為推動中國數字文化產業高質量發展的擔當企業。

這是推動文化價值和產業價值互相賦能的升級,是企業成長、創新空間的突破。作為經濟發展的內生力量,創新將科技、經濟與文化這些決定人類社會發展水平的重要因素聯繫起來,科技與文化理當互構,而非能量耗損,騰訊在娛樂產業“由大到強”升級中,努力探索動態自主創新,在科技與文化“形神兼備”互構中和諧發展。

產業創新升級中“學習效應”尤為關鍵,可以預見,騰訊在接下來的文化內容產品創新生產過程中,會自主提升內部技術,不斷延伸產業鏈,通過參與全球分工嵌入國際文化娛樂公司主導的產業價值鏈中,通過對技術溢出的消化吸收以及參與合作研發等形式,不斷拓展自身文化與產品業務範圍,並將積累的技術進行再創新,升級到原始設計,再到自主品牌,進而邁向文化娛樂國際產業鏈高端。

從剛落幕不久的新文創生態大會上,可以看到騰訊開闢新的文化創意市場的決心。騰訊不可避免地牽動著中國文化娛樂產業走勢,其數字文化版圖圍繞IP展開,囊括遊戲、動漫、文學、影視等多個業務板塊。2017年,騰訊接連與長城、故宮、敦煌等經典傳統文化IP達成深度戰略合作,藉助互聯網和新技術,傳承與弘揚優秀傳統文化。2018年兩會期間,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰還專門提出建議案,希望“以推進‘科技+文化’融合創新為契機,打造中國特色文化IP,促進文化產業生態化協同發展,建設產業發達、文化繁榮、價值廣泛的數字文化中國。”這種融合創新的企業家精神決定了騰訊的升級包容,科技與文化的協同發展趨勢。

文化娛樂產業升級驅動效應還包括用戶需求多樣化,騰訊充分聯動與整合不同年齡段所需文化資源,特別是95、00後所需新興文化資源的不斷創造,特別關注對中國優秀傳統文化IP的挖掘和演繹,探討將中國故事融入人類命運共同體創作,思考創作的電影不再僅僅針對中國市場,而是為全球觀眾拍攝;找到本真的角色,講述與人產生心靈共鳴一些主題,並且能夠探索整個世界,以期達到任何題材,讓用戶產生共鳴,讓每一位使用者深入內容連接裡。

中華五千多年的歷史文化資源無窮無盡,鮮活無比,很多非常經典的故事和中國題材的人物角色,如何有效表達詮釋?用全世界人聽得懂的方式解讀,傳播到世界,展現東方古國悠久而嶄新的現代文明?騰訊採取了開放式創新,從創意者到科技平臺的搭建,以及跨領域的影視、動漫、遊戲、電競的版權合作,注重中華文化內核的保留與傳承。

信息是文明的新主宰,在這個互聯網技術信息混亂和過剩的時代,如何讓信息傳播成為一種文明的流動,規範信息傳播已然成了騰訊發展文化娛樂創意產業的使命——沒有文化凝聚力,不受語境約束的文化娛樂信息是可怕的。

文化賦能娛樂創意產業:一種意義、幸福、道德的存在

從新文創生態大會可以看出,遊戲依然是騰訊未來“新文創”重頭戲,只是騰訊未來在技術、市場條件不斷成熟的形勢下,突破傳統休閒娛樂為目的商業行為,著力服務教育、醫療、文化、企業商業、公益、社會管理等諸多領域,向功能遊戲推進,從而帶給人們一個高度關聯、無孔不入的智能世界。

功能遊戲是種應用,非單純“粉絲”(FANS)經濟,是對社會智能化的重構。從休閒娛樂到社會應用,功能遊戲是一種科技造福力,可優雅地解決社會問題——“遊戲+教育”是一種主動認知方式:“遊戲+健康醫療”等服務,是一種有效且低成本的新手段:“遊戲+社會治理”是對現實的一種破解……

功能遊戲在文化性、技術性、教育性等多方面擴展空間,讓玩家通過敘事架構來補償和改善現實世界,主導遊戲的內容、形式和結構,進而可以將現實同化於遊戲,將遊戲同化於現實,並在同化過程中進行“擬仿”,採取了比現實更真實的形式,即“超現實”,這就是傳統的大眾媒體如廣播、報紙、電視、雜誌,甚至新興媒體網站,都難以實現的影響力、吸引力和控制力。

作為最前沿科技結晶的網絡遊戲,長期以來都是能夠非常直觀展現科學技術的點滴進步,如今熱議的人工智能、VR、AR等科技成果,其技術運用最火熱的領域便是遊戲。在虛擬現實遊戲中,人類進入未來科技的世界,而未來科技則越來越創造現實,這是時代的產物,也是人類必須正視的科技娛樂,網絡遊戲由於對玩傢俱高黏著度,高關注度,能給他們深刻的虛擬體驗感,從而成了人們所依賴的媒體。

然而,科技力量無疑提供給我們思考:未來世界需要“像人類一樣的機器”,或是“像機器一樣的人類”?

相信人類具有超凡能力,可以運用一切精神、情感和道德維度,多方位看待外界,正如未來學家丹尼爾預言,未來人類有六種技能:設計感、講故事的能力、整合事物的能力、共情能力,還有你需要會玩,你需要找到意義感。

合理開發遊戲將幫助人類找到生命的意義。顯然,騰訊從商業智慧層面上升到社會擔當智慧:全民娛樂並不是遊戲的全部,促進社會幸福與智慧提升才是其使命,讓全民隨時隨地獲取智能化的體驗,贏得相應專業知識與技能,破解人類難題,是騰訊推出功能遊戲的使命。

這也是騰訊將文化賦能娛樂創意產業的前瞻性考慮。

“科技+文化”:互聯網點燃數字文化創意中國

互聯網時代,中國文化該如何去做?在中國,基於互聯網的新型創作生態,也已經初具雛形。過去六年,騰訊構建起一個涵蓋遊戲、文學、動漫、影視和電競等業務的泛娛樂生態,取得了豐富的成果:一方面,實現了IP概念的普及,使產業跨界協同成為行業共識;另一方面,基於互聯網的創意接入平臺,也改變了無數創作者的生活。

如今,騰訊的體量已經到了牽一髮動全身的地步,基於背後龐大的用戶群體,在其“新文創”生態思路下,我國整個文化創意娛樂業態必然會受到影響,其文化前瞻性的判斷、年輕而老辣的操作手法沉澱,以及多領域IP探索,必然將給中國數字文化創意產業帶來更大的變革。

傳統的文化創意產業是鏈狀的,從創意到生產,到發佈與消費,是線性的,而互聯網科技的介入,奇特的網狀結構出現,即創意者、文化機構、用戶之間打破產業線性結構,三者之間界限模糊,為UGC(用戶自主生成內容)模式帶來無限可能,也為PGC(專業加工內容)帶來非凡創新,創意在互聯網時代成為人們的自覺行為,一種生存的需要,產生出成千上萬倍的內容。

由於互聯網的口碑再傳效應迅速,不斷進入新用戶,其創意知識結構時時更新,創意時時跨界融合,創意與消費實時互動,協同創意,驗證式參與,分眾(Audience-segmention)、精確(Accuracy)、個性(Individuality)、交互(Interaction),有著實效傳播的“AAII優勢”永不間斷,碎片化的創意信息流隨時拓展其廣度和深度,使得版權互動應用模式更是一種技術上突破,創意者可以在網上邊創作,邊分享,邊受益,簡化生成與發佈流程。

中國是個人口大國,不應缺乏創意,高手在民間,但也需要專業文化的提升與把關。從大量原創文學作品,到其文化內核被改編成影視、動漫、遊戲、電競以及周邊產品的“全版權開發”,創意讓文化靈動起來。

未來是一個場景社會的時代,從內容到線上、線下的體驗結合,中華民族有自身五千年積澱的可識別性的美學和文化,獨特的文化張力,豐富了人類文明的多樣性。互聯網這一神奇的科技打破文化傳播的單一效應,衝破時空的限制,將不同地域、不同國家的人們鏈接在一起,形成了更加高效率的“盈餘”產出,不論是商業價值還是社會價值,都得以即時呈現。

如何營造中華文化創意傳播,達成跨越全球的幾何級數的數字文化創意傳播,互聯網科技無疑是點燃數字文化中國的“非凡計劃”爆發器。

面向未來的文化生產與傳播方式是全新的創意傳播管理,互聯網時代,世界全天候需要內容,需要將中華文化做成全球關注的文化內容。以“用途”視角,找出文化消費的“起因”,講好超越語言與來源的中華故事,尋找創意元點,讓多元文化IP匯成“世界語言”,離不開科技推動力、文化創造力、商業籌劃力這三大文化娛樂產業盈利與成長的關鍵策略動力機制。

以對“創作者的愛、作品的愛、受眾的愛”來做文化的事為目的。用創意的眼力去挑戰未來,提升文化自信,形成“科技。文化。擔當”三大品牌支柱,從流程升級到產品升級,到功能升級,再到整個鏈升級,形成開放性、集成性、動態性創新網絡,助力構建數字文化中國,用文化培養愛的土壤,讓文化變得更加繁榮,商業便因文化變得更加美好——

科技和文化在一起

商業變成更好的自己

也變得越來越愛這個世界

讓產業變成一種愛的陪伴

“真、善、美”永遠是社會所需。


分享到:


相關文章: