游戏《逆水寒》7月23日除了紫金之巅外,都不用排队了,该如何看待这种现象?

麻将换三张


《逆水寒》这游戏开服有近一个月啦,这款号称网易最后的“端游”,

可能真的是最后的端游!

7.23日我6点起来打开《逆水寒》,看到服务器除了紫金之巅排极长队外,别的服务器都是秒进。以前并列的“江山如画”和“武林天娇”都是秒进。


开服不到一个月,曾经火爆的游戏就这样被网易给弄死啦!让人大跌眼镜啊。 曾经让玩家热情期待,刷爆各大媒体,创造排队最久的游戏,20几天过去留给玩家的只有吐槽和怨气。而网易送给玩家的玩后感就是:吃相太难看,永远不玩网易的游戏!相信网易没有想到,4年耗资5个亿弄出来的“精品”,给自己打广告的结果是——永远不能玩网易的游戏!怪谁!

一切都怪网易自己,自作自受!①.历史优化最差的游戏,一款还没做完主线的游戏,急躁上线挣钱。优化这一关直接就把1/4的玩家给优化掉了。这种情况作为一个成熟的游戏公司,不该出现的低级错误就发生在网易,让人想不通。花5亿,就不能拿2000万来优化游戏!②.
排队问题让玩家伤透心!如果是公平排队大家还不好说,只能怪自己的电脑和网络不好,可是随后传出的充值有绿色通道就让人崩溃!让玩家觉得是阴谋,故意弄出阴兵让玩家充值。可惜官方没有及时整改,只甩出句综合评估,系统选择!这下又让一部分人绝望离开!③.鬼才神策划7.19日的致命一击,真正把《逆水寒》送上凉凉的大路!玩家想要的“减负”,被神策划利用来减掉落,玩家得到的结果是:比以前更肝,还不能完成开几个绑定箱子。但是又留下一条“活路”给玩家——充值减负!让玩家看穿看透官方的真实目的——想方设法让玩家氪金,这还是点卡游戏,还不如直接来个免费游戏,大家有心里准备!④.《逆水寒》这游戏,最大的败笔就是,官方不该干涉游戏经济系统。经济有其自己的运行规律,由买卖双方根据需求自我调整。可惜官方太急躁,太想弄钱,动用不光彩的手段把全服金价砸到地板,再无翻身之力!网易太高估自己的《逆水寒》,这款游戏只能说中等,很多玩家都是奔着第二个“梦幻西游”的赚钱效应而玩这游戏,当金价被砸地板,7.12日限制装备合成就让人不满,7.19再来个减少掉落增加绑定,这还玩个屁啊!你这游戏又不是经典还这种吃相,给人留下只是反感!永远不能玩网易的游戏,这种印象和口碑得花多少钱去扭转?

相信官方20日就感觉到玩家的流失,21日就传出客服电话联系土豪玩家回归,推出“回归礼包”的活动!

可惜大势已去,覆水难收啊!被伤透心的玩家再也回不来了!

网易要如何做才能让你回归呢?


麻将换三张


不请自来,除了紫金之巅外,都不用排队这个现象要从几个方向来看

一、游戏对电脑配置的要求太高,普通笔记本基本上带不起来,砍掉了很大一部分使用笔记本电脑的大学生。尽管现在暑假,固定队的几个大学生小伙伴,笔记本带不起来,很多都是跑网吧去上网的。所以很大一部分玩家都是上班族,至少我所接触的一些人都是这样,固定时间晚上8-12点在线,周六晚上12点后清一波仗剑行和武林风云录的CD,周日白天挂机摆摊,打打舞阳城。7月23日,本来就是周一,大家都上班去了,人自然是少了非常多,等下班回来几个热门区肯定还是要排队的。郊区不想多说了,我除了开服当天就从来没排过队,真不知道要高兴还是哭。

二、排队之巅王校长带队大佬太多,铜币胚子狗粮供应不足,铜币价格高,收益大,大批工作室和搬砖党涌入打工,而且还爆出了充值满2000排队有vip通道,吃香难看很多玩家心寒。

三、游戏大环境不好,很多玩家都是搬砖党,拿到好装备不自己穿直接卖掉,满世界全都是交易信息。不想其他点卡游戏装备绑定,这里有非绑定装备可交易,导致土豪和平民差距越来越大。其他游戏特别是wow,装备绑定大家都是让来让去,给最需要的人。这里呢,出了红装啥都不管一顿roll,出了紫装更是拼命往上顶价格,真正职业需求的拍不起。

四、风气不好,奇葩很多,队长的权力太大随意T人,挂件双开的多,居然有人开发出了劫镖的玩法,真是够可以的。

其实还有很多想说的,一时半会儿也说不清,这个题目有些笼统,之后有机会在细说吧,还是希望网易好好把这个有些运营好,喜欢支线任务奇遇任务和庄园,当做养老游戏来玩吧。


二次元宅姬送


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今天登录了游戏,并没有发现所谓的除紫禁之巅外,其他大区都不用排队的现象。但是如果真的发生了,猫君却会感到欣慰,终于可以去群龙之首给卢姥爷上柱香了。




所谓大热必死,《逆水寒》“耗时五年,耗资四亿”,吸引了众多玩家的眼球,但是在短短半月的时间缺差评如潮,网易也频频挑战玩家的底线,虽然没有证据,但可以肯定官方为了调整金价亲自下场进行卖金行为。


猫君和你一起看游戏


讲真的,逆水寒这波宣传,真的不如当年的天刀!

逆水寒宣传,全是细节,比如捏脸,npc动作,景物可以互动,设计游戏核心玩法,创新玩法的,全是老套路,换了皮也能闻到浓浓的泡菜味!

而当年的天刀,三测就已经很给力了,破除战法牧的老套路,让武林高手成为可能。更不要说流畅的打斗,走位。虽然不是整张地图,可单个地图也够大了。

可惜的是,两款游戏都有鬼才策划的参与!天刀公测竟然退化回战法牧,而后就是一系列的圈钱动作,游戏做了一半竟然不做了!明显就没有完善的战场系统,最后被填充了页游的团战模式。

而逆水寒更可怜,连续创下记录,可惜最后都成了负面记录!改写收费游戏定义,官方直接卖游戏币,运营不到满月就开始收割玩家,把天刀策划赶下了鬼才宝座!

无谓的消耗着武侠情怀,一个腾讯,一个网易,本应该是行业标杆的两家企业,却没有完成自己的使命,我仿佛看到了当年的雅虎,痛失行业牛耳的结局。


大吼好几声


很正常,只是靠炒作起来的快餐游戏,只能怪网易吃相太难看,优化更不用说了,50g的文件,我很想知道里面都放了什么,一个页游怎么做到50g的?自从玩了网易的四年五个亿的“精品大作”之后,我感觉腾讯真是太良心了。《让子弹飞》里有一句话: “百姓的钱三七分账,土豪的钱如数奉还”

最后还是想说一句: 靠炒作炒起来的垃圾游戏不可能火,因为它根本不具备这些条件!



吾乃上将军邢道荣


已经弃坑,太坑爹,内测还要充钱?每天的任务多如牛毛,升级一级技能巨贵,最不可忍受的是玩了两个小时,有一个多小时是在看动画,这不是坑爹是什么,吹牛吹的太过,会呼吸的江湖,我看是要钱的江湖


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