「DOTA」商標之爭,歸屬終成定局

當初VALVE註冊“DOTA”商標時便引起了爭議。DOTA本為魔獸爭霸RPG地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。而這張自定義對戰地圖的火爆程度甚至一點也不輸於魔獸爭霸官方對戰,甚至於將這款單機遊戲的壽命大大延長了。

“DOTA”商標之爭,歸屬終成定局

早在星際爭霸時代便有人制作出了現代DOTA的雛形,名字叫做“Aeon of Strife”,現在的DOTA都是在此模式上不斷完善而來。到了《魔獸爭霸3:混亂之治》時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA,不過這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果,人氣越來越好。 Icefrog(冰蛙)從6.10版本開始接手,直到現在,Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人,在Icefrog的管理下,DOTA風靡全球,甚至很多人認為Icefrog是DOTA的正統作者。

2011年8月icefrog加盟的Valve搶先註冊“DotA”的商標,DOTA核心開發人員Pendragon和Guinsoo表示了極大的憤慨和強烈的譴責,作為反擊Valve的手段他們也註冊“Defense of the Ancients”等商標。而暴雪也對Valve搶先註冊搶注商標感到不滿。DOTA是基於暴雪的《魔獸爭霸III》出現的,之前它一直免費為所有玩家服務,所以它現在突然要註冊商標讓所有人都覺得不適應。眾所周知,Valve目前正在開發《DOTA2》,Valve公司希望它的產品能夠給公司帶來利潤,只有註冊獨立商標了。

在暴雪嘉年華上,暴雪展示了基於《星際2》的暴雪DOTA地圖,命名為“BLIZZARD DOTA”,而由於VALVE註冊“DOTA”商標,暴雪的DOTA地圖不得不改名為“BLIZZARD ALL-STARS”,這款遊戲還未正式發佈就不得不改名,處境相當尷尬。

暴雪遊戲執行總裁Rob Pardo表示

“暴雪與Valive都已經意識到,歸根到底玩家只是希望能夠玩到他們期盼的遊戲,所以我們非常樂意能夠達成協議並讓我們可以投入更多的精力用於遊戲本身。”

“作為合作的一部分,暴雪也將原先的暴雪DOTA改名為暴雪ALL-Stars,這樣也能更好的反應暴雪DOTA的遊戲本身設計。”

Valve社總裁Gabe Newell說道

“我們非常高興能在不損害任何一方利益的情況下與暴雪達成雙贏的協議。我們都希望把精力放在玩家們關心的事情上,製作和打造優質的遊戲才是玩家們所希望見到的。”

“DOTA”商標之爭,歸屬終成定局


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