就目前情況來看,微軟的XSX有望能取代SONY的PS5成為下世代的家用機霸主嗎?

Zeng-Liping


微軟畢竟主業還是pc…這幾年已經把主機玩家帶跑偏了…本世代在完敗以後,開始大力宣傳獨佔無用論,同時強調配置的重要性,說實話這些都不是主機玩家想看到的,或者說是放在第一位的。不過他們推出的XGP真的可以說做好了形象深遠吧,平臺的整合確實很重要。

索尼這邊穩紮穩打,下個世代輸的可能性並不是很大,自己作死除外。主機玩家首先關注的是性價比,對硬件其實大家都會,索尼也不缺好的硬件工程師,關鍵就是如何在性能和售價上做到好的平衡,微軟財大氣粗也許可以不在乎利潤點堆硬件。軟件方面,微軟花錢買了這麼多工作室可以說現在看來成效一般,能拿得出手的獨佔不多,第三方也缺少日式作品的支持。反觀索尼吧,自身一票一打十的工作室不說,日廠的大力支持也同樣重要。

所以感覺起來吧,微軟想獲得主機大戰,走的路還很長。


專業的卒協


如果微軟想贏下次世代的話,必須在價格,性能,陣容,服務方面,以及兼容等多方面優於索尼才有可能那下次世代。

首先看性能方面,ps5除了ssd其他都不敵xsx,但這只是紙面數據,機子到手之前一切都有可能變化,但是以現在菲爾.斯賓塞和其他微軟員工的說法,xsx是比ps5優秀的,所以在性能方面xsx是比ps5強的,其性能基於優化是可以媲美2080ti的。

第二當然就是價格,我先要說的是價格是一把雙刃劍,索尼當然不能挑一個比他強百倍的對手先挑起價格戰爭,而且虧本買賣是要靠遊戲回本的,那微軟明顯可以壓縮利潤空間把索尼整死,所以價格方面可能雙方不會差太多。

然後再說服務方面微軟有xgp索尼有psnow以微軟的鈔能力,xgp的遊戲可以說是完爆psnow,就在前幾天微軟還說大表哥2會入xgp,也就是說如果你有一年的xgp那幾乎可以不買遊戲了。所以服務方面xsx勝

當然買主機最主要的還是玩遊戲。在本世代可以說微軟根本沒有能打的獨佔遊戲,看看隔壁ps4的美國末日,戰神4,神海4,地平線,個個都很優秀,近幾年微軟的獨佔遊戲質量也確實很低,但也好在微軟意識到遊戲的重要性,收購了大批的工作室,在獨佔方面,我覺得ps5不會碾壓xsx,甚至是五五開,畢竟光環無限和地獄之刃2已經確定了,而且畫面可謂是非常精美。

目前來說xsx的優勢很大,但是不要忘了索尼有很大的用戶基數,單論ps4銷量都是微軟的一倍多,如果索尼還能提供優秀的獨佔遊戲,把老用戶粘住,那是可以不輸,甚至還是霸主,所以說目前說誰贏還是太早,有可能下一代霸主還是索尼,也可能是微軟但微軟不會贏太多,但次世代的微軟絕對不能用本世代的眼光看待了,以微軟現在的態度是有可能翻盤的。

我也想對所有玩家說主機競爭中輸贏對玩家來說無所謂,我們終究是受益者,不應因平臺原因而互相排斥,要知道我們主機玩家在國內本身圈子就小,我們玩家本身就是命運共同體,我們應該團結告訴那些不懂遊戲卻反對遊戲的人,告訴他們什麼是遊戲。

最後呢我也說一句我最喜歡的up主比爾逗逼說的話:願今世,能見中國遊戲界的繁華盛世





Cloudone


我覺得你的問題十分可笑,微軟一直遊戲主機的敗者,未來也是,現在switch,ps4遊戲被人津津樂道,神秘海域,最後的生還者,精靈寶可夢,超級瑪麗歐,塞爾達曠野之息。微軟有啥。天真的以為,搞一臺配置強勁的,就能做主機霸主?ps5的浮點運算相差不太多。未來能不能做出配得上機能的遊戲,遊戲通過優化。可以讓這兩臺機器表現幾乎沒有差別。不管你們怎麼認為,我認為未來主機市場是任天堂!


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