就目前情况来看,微软的XSX有望能取代SONY的PS5成为下世代的家用机霸主吗?

Zeng-Liping


微软毕竟主业还是pc…这几年已经把主机玩家带跑偏了…本世代在完败以后,开始大力宣传独占无用论,同时强调配置的重要性,说实话这些都不是主机玩家想看到的,或者说是放在第一位的。不过他们推出的XGP真的可以说做好了形象深远吧,平台的整合确实很重要。

索尼这边稳扎稳打,下个世代输的可能性并不是很大,自己作死除外。主机玩家首先关注的是性价比,对硬件其实大家都会,索尼也不缺好的硬件工程师,关键就是如何在性能和售价上做到好的平衡,微软财大气粗也许可以不在乎利润点堆硬件。软件方面,微软花钱买了这么多工作室可以说现在看来成效一般,能拿得出手的独占不多,第三方也缺少日式作品的支持。反观索尼吧,自身一票一打十的工作室不说,日厂的大力支持也同样重要。

所以感觉起来吧,微软想获得主机大战,走的路还很长。


专业的卒协


如果微软想赢下次世代的话,必须在价格,性能,阵容,服务方面,以及兼容等多方面优于索尼才有可能那下次世代。

首先看性能方面,ps5除了ssd其他都不敌xsx,但这只是纸面数据,机子到手之前一切都有可能变化,但是以现在菲尔.斯宾塞和其他微软员工的说法,xsx是比ps5优秀的,所以在性能方面xsx是比ps5强的,其性能基于优化是可以媲美2080ti的。

第二当然就是价格,我先要说的是价格是一把双刃剑,索尼当然不能挑一个比他强百倍的对手先挑起价格战争,而且亏本买卖是要靠游戏回本的,那微软明显可以压缩利润空间把索尼整死,所以价格方面可能双方不会差太多。

然后再说服务方面微软有xgp索尼有psnow以微软的钞能力,xgp的游戏可以说是完爆psnow,就在前几天微软还说大表哥2会入xgp,也就是说如果你有一年的xgp那几乎可以不买游戏了。所以服务方面xsx胜

当然买主机最主要的还是玩游戏。在本世代可以说微软根本没有能打的独占游戏,看看隔壁ps4的美国末日,战神4,神海4,地平线,个个都很优秀,近几年微软的独占游戏质量也确实很低,但也好在微软意识到游戏的重要性,收购了大批的工作室,在独占方面,我觉得ps5不会碾压xsx,甚至是五五开,毕竟光环无限和地狱之刃2已经确定了,而且画面可谓是非常精美。

目前来说xsx的优势很大,但是不要忘了索尼有很大的用户基数,单论ps4销量都是微软的一倍多,如果索尼还能提供优秀的独占游戏,把老用户粘住,那是可以不输,甚至还是霸主,所以说目前说谁赢还是太早,有可能下一代霸主还是索尼,也可能是微软但微软不会赢太多,但次世代的微软绝对不能用本世代的眼光看待了,以微软现在的态度是有可能翻盘的。

我也想对所有玩家说主机竞争中输赢对玩家来说无所谓,我们终究是受益者,不应因平台原因而互相排斥,要知道我们主机玩家在国内本身圈子就小,我们玩家本身就是命运共同体,我们应该团结告诉那些不懂游戏却反对游戏的人,告诉他们什么是游戏。

最后呢我也说一句我最喜欢的up主比尔逗逼说的话:愿今世,能见中国游戏界的繁华盛世





Cloudone


我觉得你的问题十分可笑,微软一直游戏主机的败者,未来也是,现在switch,ps4游戏被人津津乐道,神秘海域,最后的生还者,精灵宝可梦,超级玛丽欧,塞尔达旷野之息。微软有啥。天真的以为,搞一台配置强劲的,就能做主机霸主?ps5的浮点运算相差不太多。未来能不能做出配得上机能的游戏,游戏通过优化。可以让这两台机器表现几乎没有差别。不管你们怎么认为,我认为未来主机市场是任天堂!


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