你真心看得起王者榮耀這類手機遊戲嗎?

瀋海疆


哈哈哈你應該問憑什麼你看不起王者榮耀!

我是一個遊戲多年的老玩家,每出一個新遊戲就有一批老遊戲的玩家在鄙視,這個是真實的。像以前奇蹟剛出的時候很多玩傳奇的玩家在鄙視奇蹟胡裡花俏,魔獸剛出的時候奇蹟玩家鄙視魔獸黑裡嘛曲。鄙視鏈一直都存在。最初的魔獸塔防到擼啊擼到王者榮耀,其中的鄙視鏈還在繼續。

做為一個老玩家,我是什麼遊戲都玩過了。王者榮耀做為端遊很多東西和機制都不能跟電腦比的。但是它是端遊,它符合了大多數玩家的需求。不需要在電腦面前久坐,不需要花費太多的金錢和時間。這才是它成功的原因,都是5v5遊戲,基本的理念王者沒有有太多的改變,雖然不完美,但是也能讓大家感受到遊戲的樂趣,讓更多的人可以參與進來!形成了它自己的規則!它變得讓少數人服從了大多數,很多人都在玩,你不玩?你另類?

遊戲遊戲就是必須有人一起玩才叫遊戲。王者榮耀的成功不是偶然,確實是頂尖的遊戲理念在這個時代,所以看不起的都會被淘汰,最後你是自己跟自己過不去,這就變味了。所以王者榮耀是值得我們尊敬的一款遊戲。當然我也是就事論事,關於什麼禍害下一代之類的我們另談。喜歡我的評論給個關注吧,我會叫妲己陪你玩的[捂臉]


黑夜的白


還行吧,沒有這個還會有別的。


天命難為福臨門


沒有什麼看不起的,即使是模仿了端遊,但依然是一個成功的遊戲。

在過去那麼幾年,是LOL大火的時期,日活躍量甚至突破2600萬,其受歡迎程度可見一斑。

英雄聯盟是2011上線國服,並由騰訊代理運營。當英雄聯盟火爆後,作為代理運營的騰訊自然是賺的流油。但騰訊的胃口遠不至於此,不僅僅是桌面端,移動端也要嘗試大賺一筆。事實上,騰訊成功了。

一年靠王者榮耀這款手遊就能賺超過100億!

之所以收益如此巨大,就是來自於皮膚充值。貴的英雄可能要充值2000元,貴的皮膚也可能要充值2000元,這樣的皮膚五個以上。除開搞活動,最便宜的皮膚賣到28.8元,史詩或傳說皮膚更是一百多或幾百元。那王者榮耀的玩家有多少?幾千萬!這是一個相當恐怖的數字,很多國家的人口就是隻有幾千萬。誠然,現在王者榮耀的火爆程度已經不如從前了,但是春節一款6元的皮膚能讓騰訊賺取超過一個億。可見,即使現在很多玩家開始退遊,但是王者的玩家基數依然很大,騰訊一直處於瘋狂裝錢的狀態。

騰訊為什麼可以靠這款手遊賺這麼多錢?

騰訊非常懂中國玩家的心,做到了“老少通吃”。本身王者榮耀就不是一個絕對公平的遊戲,新玩家和老玩家的裝備是完全不一樣的。老玩家的符文和皮膚更多,這就意味著同樣是操縱一個英雄,老玩家這邊英雄各項屬性都會高於新玩家。要想在短期內追上老玩家最快的方式就是充值,所謂的“充值使你變強”。同時一句“愛美之心人皆有之”也是被騰訊用的極為熟練,旗下的工作室出品的遊戲均帶有“美化功能”。好看的裝扮,好看的打擊特效,好看的環境等,想要嗎?充錢吧。不止王者榮耀,像我們熟悉的“和平精英”、“穿越火線”等,皮膚系統是必須有的,但偏偏我們玩家都喜歡皮膚。有錢的可能就整一套收藏,普通玩家也就偶爾購買或者遇到極為喜愛但昂貴的皮膚也就狠下心來買下了。這樣,騰訊每時每刻就在賺。

說來說去,騰訊可能就留了個“坑錢”的標籤。但是有沒有想過,本身充值這件事,遊戲並沒有得到大量的暗示。可能在剛進入主界面可以看到各種包括充值的活動,關閉也就沒有了。但是大量的玩家還是會去充值,包括我在內,都想擁有好看的皮膚。騰訊抓住了玩家的消費心理,自然就大賺。其實騰訊並沒有很大的錯誤,即使騰訊不這樣,還會有其他的遊戲公司作“第二個”騰訊。

王者榮耀是一款手遊,可能對於大部分人來說,手遊是無法與端遊相比的。但是想一想,這是不是一種偏見?移動端遊戲為什麼要和桌面端遊戲相比呢,二者的定位本來就不同,難道是手機沒有電腦性能強大?即使王者榮耀和英雄聯盟就是兩個相似的遊戲,但是它們就是兩款遊戲,在很大程度上,二者並沒有關係。並不是相似就得拿來作比較,兩款遊戲都玩的用戶也是大有人在,二者各有各的好。

手機遊戲並沒有低一等,手機遊戲也是可以賺的比端遊更多,也能比電腦遊戲更加受玩家喜愛。要不要玩,看的是自己的喜好,二者都是非常優秀的。


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