遊戲《使命召喚》除了雙人狙擊關,還有哪些經典戰役?

GAMEPLAYER


《使命召喚4》的雙人狙擊關,在FPS遊戲發展史乃至遊戲劇情上同品類做出了榜樣,是永遠都無法被代替的經典。縱觀COD現代戰爭系列作品,動視為玩家塑造的經典戰役實在太多。下面我就說幾個具有典型意義的。

COD6:攀登雪山



COD6是《COD現代戰爭》系列承前啟後的作品,遊戲劇情上承COD4,下啟COD8。而畫面及手感也是現代戰爭系列的最佳表現。這一關中玩家需扮演小強和麥克塔維什執行ACS模塊奪回計劃。這也是COD6中IW製作場景最宏大得一關,特別是沿著雪山攀登時,似乎能感受到來自崖底的冷風。

COD6:NO Russian



這是迄今為止,COD系列最受爭議的關卡之一。動視發售COD6時,曾因此關設定引人不適而保守詬病。但如今看來,IW乃至動視未在重壓下砍掉該關,反而讓遊戲更加真實。在這一關卡中,準星不再是敵人,而是變成了普通人。即便玩家難以忍受後最終選擇向馬卡洛夫開槍,但受制於線性劇情,你還需要重新開始。所以最好的選擇就是略過這關。

COD4:突襲貨船



這是玩家遊玩COD4時,經歷的第一個真正意義上的關卡。也是COD4最緊張的關卡之一,在這一關中玩家需要突襲大洋上的一艘貨船,因為貨船上有核武器。遊戲的潛入階段不算緊張,最刺激的部分在關卡結尾,當水漫入船艙,船體開始傾斜時,那種緊張刺激的感覺使我至今都難以忘記。畢竟,曾經嘗試了多次才通過。

COD8:深海獵殺



當初玩COD8時,這一關的設計使我眼前一亮。本以為這一關主要是在海中潛行破壞潛艇,待潛艇被破壞,正對深海潛行的工具意猶未盡之時,IW突然來了一個大場面。玩家操縱著快艇,快速穿過軍艦群縫隙。身後是戰火四起的城市,正是紐約市。

COD8:塵歸塵,土歸土




最令人難以忘懷的一關,也是《使命召喚現代戰爭》系列的結尾,這一關中玩家將於馬卡洛夫正面交鋒。特別是最後時刻,當普萊斯殺死馬卡洛夫,他緩緩坐下,身後是馬卡洛夫蕩著的身體。他拿出雪茄,連點三次才點燃雪茄,而後音樂響起,伴隨著普萊斯吐出的煙霧,戰爭結束。

好了,這就是我的回答了。《使命召喚》裡有哪些令你難忘的戰役呢?歡迎留言討論。


分享到:


相關文章: