三國殺對內奸很不公平,但卻讓遊戲充滿樂趣,內奸才是靈魂

《三國殺》這款遊戲在小球球印象裡,似乎高中的時候就已經非常盛行了,然而直到小球球出來工作幾年了,這款遊戲居然仍然活躍在卡牌遊戲中,這確實是很讓人感覺到不可思議的地方。

三國殺對內奸很不公平,但卻讓遊戲充滿樂趣,內奸才是靈魂

作為一個《三國殺》的骨灰級玩家,小球球玩這個遊戲玩了不少時間,甚至雖然明知涼企坑錢,也往裡吭哧吭哧充了不少。關於《三國殺》為什麼能火這麼久,小球球想了很久,最終認為應該是內奸和國戰的緣故。

國戰因為自成體系,所以姑且拋開不談,著重來說說身份場內奸對於整個《三國殺》生命力的延續有多重要。

三國殺對內奸很不公平,但卻讓遊戲充滿樂趣,內奸才是靈魂

首先我們要知道,內奸這個身份其實對於玩家本身而言是很不公平的,玩過內奸的玩家就知道,內奸想要贏那真的是太難了,稍有不慎被暴露,那就是主公反賊和忠臣都會搞你。

所以,內奸其實也很挑武將,必須要選擇那種前期看似人畜無害,後期還能一打多的武將才有勝算。

不過,既然都知道內奸不公平了,為什麼還說因為內奸才讓這款遊戲的生命力延續了這麼久,原因就在於因為內奸的存在,讓這個遊戲的身份場充滿了變數。

三國殺對內奸很不公平,但卻讓遊戲充滿樂趣,內奸才是靈魂

而一款遊戲,變數越大玩家越不容易枯燥,有些遊戲廠商會把這個變數嵌入到遊戲玩法裡,而《三國殺》則直接把這個變數放到了玩家身上,也就是內奸這個身份上。每一盤都是不同的完全,全新的內奸,每個人可能遇到的打法就完全不同。

因為內奸的存在,也讓《三國殺》再次重現了三國時期的那種爾虞我詐的感覺,因為每個玩家都有著不同玩法,所以內奸也就變得撲朔迷離,一個好的內奸,會讓主公和忠臣分崩離析,也會讓反賊相互猜忌,從而將自己的利益最大化。

三國殺對內奸很不公平,但卻讓遊戲充滿樂趣,內奸才是靈魂

而所有玩家的體驗,也因為內奸的存在得到了提高,讓這款遊戲變成了需要用腦子去玩的遊戲而非無腦懟人。

以前,小球球每次在身份場選到內奸的時候都極其沮喪,因為很大概率會讓我輸掉比賽,但隨著遊戲越玩越久,內奸這個身份讓我對《三國殺》這款遊戲有了更多的理解,如果我選內奸,我會去考慮我的武將選擇,各種莽子武將肯定不會成為首選。而在遊戲中,使用內奸會更容易讓人對全局去進行一個統籌把握,而那種經過自己各種計算,各種演員的操作獲得的勝利也是其他身份所無法帶來的。

三國殺對內奸很不公平,但卻讓遊戲充滿樂趣,內奸才是靈魂

所以總體而言,《三國殺》之所以能達到如此的高度,能有如此旺盛的生命力,除了本身與歷史相契合形成的代入感,內奸身份的設置,也讓這款遊戲的可玩性,得到了無限的延展。


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