騰訊、網易扔出王炸!這個榜單被遊戲發行商強勢霸佔了!

2020年3月24日,App Annie發佈了“年度全球發行商52強”榜單,評選出Google Play 和iOS App Store兩大App商店收入佼佼者。這是個被譽為“全球移動市場成功的黃金標準”的榜單,今年的上榜發行商分別來自12個國家/地區。

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美國公司上榜數量最多

美國公司數量最多,有17家公司上榜,比前一年多了1家,其中從事手遊業務的僅10家。得益於海外市場訂閱服務的流行,歐美應用的收入在逐年提升,美國部分公司的排名也出現了顯著變化,比如推出雲遊戲服務Google Stadia的谷歌,排名就上升了11位,從27升到了15名。

本期上榜的中國公司有11家,數量上維持不變。2019年中國遊戲行業逐步回暖,根據榜單上大部分公司發佈的財報顯示,企業收入均呈現增長趨勢。值得注意的是,由於中國安卓遊戲收入並未納入收入計算中,所以中國公司在這個榜單上是劣勢的,儘管如此,騰訊和網易收入仍是扔出王炸,排名位列前兩名。

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日本和韓國入榜公司數量都略有減少,日本公司上榜單的有11家,數量與中國公司一致,相較於前一年少了3家;韓國公司上榜單的有4家,相較於前一年少了2家。日本和韓國曾經制造出爆款遊戲的公司如今出現了疲軟的趨勢,儘管通過大量營銷活動也能在短時間內再度掀起用戶迴流,但本質上頹勢明顯,這也是直接導致了入榜公司減少的原因。

全球遊戲發行商強勢霸榜

亞洲的發行商成為本榜單最大勢力,榜單中超過一半的公司總部位於亞洲,把目光放在榜單前10名上,其中也有5家是亞洲發行商。

從入榜單的公司涉及的業務來看,遊戲公司強勢霸榜,社交、娛樂和交友應用發行公司同樣名列前茅。在2019年全球的應用商店支出中,遊戲應用支出佔到了72%。看來,去年贏家不僅是中國的遊戲行業,全球遊戲產業也取得了優異的成績單。

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中國遊戲公司豐收海外

遊戲全球化已成為改變榜單排名的關鍵所在,通過觀察近3年來的榜單情況,我們可以看出年度全球發行商52強的格局正在逐年改變,如今新的形式已然出現,中國遊戲公司在榜單上數量正在增加,排名正在上升。

2019年,中國的企業通過深耕自主研發,探索新的模式,向海外市場輸出具備中國特色的遊戲,並取得突出的收入。根據中國音數協遊戲工委發佈的《2019年中國遊戲產業報告》顯示,2019年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達115.9億美元,增長率21%,收入增速高於國內市場。未來,將繼續延續這個趨勢。

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尾聲

從這些上榜的企業來看,我們不難發現,這些企業都有各自主打的特點。比如友塔遊戲依靠核心產品取勝,部分不適於國內市場的題材,也能被海外某些國家/地區接受;莉莉絲則是不同的打法,雖然產品不多,但貴在精細化,通過反覆摸索和探索單個產品,給玩家帶來更多新的內容和遊戲體驗等。

在中國遊戲市場,受新版號政策影響,遊戲行業越發規範化,這種趨勢也在改變著市場對產品的要求,曾經以量取勝的做法已漸漸不再適用於市場,對單個產品的雕琢和優化的公司將會獲得更多機會。


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