騰訊 滿16歲才能玩遊戲

騰訊 滿16歲才能玩遊戲

騰訊是目前中國最大的遊戲運營商,遊戲的超高利潤為騰訊帶來了豐厚的回報,但是不得不承認也使的騰訊飽受批評,尤其是未年人沉迷遊戲這塊,更是引發很多的爭議,不少網友調侃騰訊是“專門賺小學錢的公司”不過騰訊也一直在嘗試做出改變,就在今天騰訊遊戲發佈了關於未成年保護的新規定,引起很多人的關注,我也仔細閱讀騰訊給出的方案。先分享出來給大家看看,然後談談我的看法。

首先這是騰訊依託原有的健康系統進行的一項新嘗試,騰訊稱在未來一款新遊戲上啟動“16+”的試點。

“16+”將健康系統與遊戲研發,特別是新遊戲最初上線進行了深度結合,基本運行方式為:

1) 根據健康系統的公安實名校驗結果,年滿16週歲的用戶才可以獲得系統授權,直接登錄遊戲體驗;

2) 在遊戲中,16週歲及以上的未成年用戶仍會受到健康系統防沉迷規則的管理,每天限玩2小時;

2017年至今,騰訊已初步構建了包括【事前設置】(成長守護平臺)、【事中管理】(健康系統)、【事後服務】(少年燈塔主動服務工程)等涵蓋遊戲行為全環節的未成年人健康上網保護體系,並通過 “公安權威數據平臺強化實名校驗”、“金融級別人臉識別驗證”、“基於自然人合併計算多賬號總遊戲時長”等一批新技術、新功能,對這一體系不斷完善與強化。

進入2019年,騰訊繼續探索履行社會責任的創新路徑,在原有體系基礎上增設【准入確認】環節,嘗試推出“兒童鎖”模式,13週歲以下未成年用戶需要家長充分知情並親自“解鎖”才可以登錄遊戲。

即將啟動的“16+”試點是“兒童鎖”之外的又一次新嘗試:一方面,遊戲自身對未成年人的限制範圍進一步擴大,登錄遊戲的基礎准入年齡從13週歲升至16週歲;另一方面,大大強化了家長的知情和准入權限,在試點遊戲中,被識別為未滿16週歲的孩子本人將無法繞過健康系統直接登錄,進而協助家長對孩子進行更有效的管理。騰訊也將根據實際試點的用戶反饋,對此項新嘗試不斷進行優化。

無論是“兒童鎖”、“16+”或是後續其他的新嘗試,騰訊將不斷探索未成年人健康上網保護的各種實現方式與可能,希望能通過自身的不斷努力,與社會各界共同守護孩子們健康成長。

這是遊戲廠商在防止未成年沉迷遊戲的邁出的一大步。但技術只是輔助手段,不可能包辦所有問題。“16+”模式如果啟動試點,家庭教育——家長的引導和陪伴將承擔孩子健康上網更重要的角色。

談談我個人的觀點,首先我認為限制未成年人玩遊戲是必須進行的,大道理不說了,就問大家一個問題我們作為成年人對於玩遊戲的自控力有多大,我想很多成人朋友都很難控制自己吧,那就更不要說孩子了,他們的自控能力基本為零,所以限制未成年人玩遊戲是必須要做的,但是也如騰訊自己所說,技術只是輔助手段,不可能包辦所有問題。更多的時候這個問題需要家庭教育的輔助,很多孩子開始玩遊戲都是家長懶,給孩子一個手機玩遊戲,自己可以瞬間變得十分清淨。孩子是我們祖國的未來,也是一個家庭的未來,希望大家重視這個問題。

騰訊 滿16歲才能玩遊戲


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