02.24 上半年最火遊戲之一!Steam《天國:拯救》為何受歡迎?

想開無雙或者搓寒冰箭的朋友請提前退場。

+使用《孤島危機》同款CryEngine 3引擎打造,畫面表現力優秀,但優化略低於平均水平。

-雖然遊戲中的大地圖場景實現了無縫銜接,但所有的NPC互動環節以及過場動畫卻需要讀取並且速度十分臥槽,建模材質也是如此。這可能與硬件配置以及遊戲本身的優化方式都有關係,可以確定的是顯示效果越高,讀取速度就越慢。

所以如果諸君在遊戲裡看到一個城裡的體面人赤身果體向你走來,請稍安勿躁,他身上的衣服還沒刷出來。

上半年最火遊戲之一!Steam《天國:拯救》為何受歡迎?

+人物臺詞經過精心設計,比較契合15世紀歐洲人的思想觀念;漢化組是真的皮,在文本中部分使用了諸如“伏地魔 打炮”之類接地氣的流行網絡詞彙。

-劇情比較俗套:腳男主角在遊戲開篇經歷了人生中的Bigday-父母雙亡,家園被毀,相好也死於非命,遂決意餘生只為復仇而活。

-不同於同類作品中波瀾壯闊的史詩級戰鬥場面,本作中你只能體驗到歐洲中世紀小領主之間的械鬥,規模可能與你小時候被村頭二狗拉去打的群架不相上下。

+秉承製作組力求“寫實”這一原則,你可以體驗到一段原汁原味的中世紀人生。

上半年最火遊戲之一!Steam《天國:拯救》為何受歡迎?

-背景故事可考、地圖通過遙感衛星圖像測繪還原。

-晝夜交替,每日24時制。吃喝拉撒睡扛嫖的生理需求一應俱全,護甲會髒會磨損,武器也會鈍,玩家需要不斷的消耗資源來自我供給。

-多達20個裝備欄位,從內衣、首飾到外部盔甲,全面展示一名合格的騎士如何一步步將自己打造成鐵皮罐頭。

-第一人稱視角下的所有動作都被捕捉、分解、還原的相當到位。

-現世中的道德準則也會在遊戲里約束玩家,善行或惡行都會影響當前地區NPC對玩家的態度。

平民、商人和衛兵因為階層不同,與玩家擁有獨立關係。如果你與商人的關係不佳,那麼你將無法使用他提供的部分服務;而如果衛兵不喜歡你,那麼你每次進城都會被要求搜身。

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-內置詞條小百科,活到老學到老。

+任務流暢度偏低。

-遊戲中的任務文本能給出的有價值線索非常有限,玩家需要從其他NPC嘴裡撿舌漏;

-地圖座標無法精確放大,任務物品沒有高亮顯示。想想在這種情況下還要求你在某小高層建築裡翻箱倒櫃找個物品或者在小樹林裡畫個圈地毯式搜索找/殺人確實有點蛋疼。

-NPC會按照晝夜更替作息、偷懶或是遊蕩。所以玩家在任務過程中可能會碰見NPC不在、NPC在午睡叫不醒或者天黑了NPC家裡鎖門了這樣的情況。

-在細節上提供了頗高的自由度。

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在修道院的任務中,玩家需要偽裝成一名見習修士進入修道院,找出併除掉目標。

一方面,玩家可以選擇偽裝暗殺。不過,在伺機執行任務的同時,玩家還必須要盡力融入自己的角色-按時參加修道院的晨禱、三餐並完成相關的學習工作,反之則會受到責罰甚至被逐出修道院。

另一方面,玩家也可以堂而皇之的進入修道院並在眾目睽睽之下一刀結果了目標揚長而去。

而在與NPC交涉時,玩家也可以曉之以理、動之以情,也可以高貴的身份或有力的證據施壓,抑或是直接訴諸武力。

總之,就是條條大路通羅馬-只不過玩家必須承擔不同解決途徑所帶來的各種後果。

+中世紀的主流冷兵器都有出現,除長杆之外都可以選擇雙手持握或這配盾。

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-每種武器的招式可以依靠左右左右BABA的方式搓出來,招架和躲閃則類似CQC觸發。我相信相當一部分玩家跟我一樣,記不住那麼多的路數,只會亂舞。其實伴隨著防具質量的提升,玩家在戰鬥中確實可以為所欲為,不過也僅限於1V1或1V2。

-武器打擊感一般,第一人稱模式下很難把握好攻擊距離。盔甲的即時戰損效果沒有做出來,也是非常遺憾的。

-弓弩省去了瞄準基線(控制檯可調出),彈道下落和裝填速度趨於真實。

+養成模塊提供了非常豐富的技能天賦,戰鬥與非戰鬥的皆有。理論上講當玩家消耗了足夠的prek之後,依靠這些技能和天賦的強化可以成長為一個人見人愛車見車載的中世紀五好青年。

+騎馬可能是這個遊戲裡最操蛋但又不得不做的一件事。

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儘管馬匹提供了非常可觀的移動速度,耐力值也比較高,但第一人稱視角下的操控性非常屎(真實),有時還會迷之墜馬。不過最影響體驗的一點莫過於製作組非常213的把一些常見的灌木都綁上了水泥樁一樣的360°碰撞體積,起到了強制逼停的作用。

+現階段BUG有點多。

-盔甲的建模和體積碰撞存在異常,玩家在披甲狀態下會出現卡門或無法上樓的情況。

-卡對話。比如莎邵上城區的酒館有個神棍,我跟他對話時會一直卡在對話界面無法退出。

-NPC的奇異行為:原地踏步-這樓梯我能上一天;尾行並窺視玩家;戰鬥中消失接閃現或是在樓梯口一個戰爭踐踏把玩家踩進地底;近身交戰時卡位然後緊貼著玩家轉圈。

-蜜汁墜馬和馬匹消失。

上半年最火遊戲之一!Steam《天國:拯救》為何受歡迎?

-任務文本錯誤。比如進攻塔爾木堡的前置任務文本讓玩家與軍需官對話,然而NPC的真實名字叫採石場主管還穿著平民服裝。

-澡堂的部分功能沒有添加過場動畫,希望能儘快修復。

-好心提醒開修改器鎖血的老鐵:主角回鄉葬父母的時候請關閉鎖血,因為後面PK強盜的劇情需要主角撲街。

我如何得知?我開著鎖血跟那個光頭強盜從村頭打到村尾,火星四濺的打了20多分鐘。

-推薦給角色扮演愛好者、冷兵器愛好者以及對中世紀曆史有興趣的玩家,值回248的票價。

期待未來推出的擴展內容。

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