03.03 有哪些耐玩的手机单机游戏?

足智多谋的小熊


Part1:动作类手游戏

学习完或下班后想来两把游戏放松下,又喜欢打斗类游戏的看官可以参考下。

推荐的这一类动作游戏的特点基本上都是容易上手但难于精通。

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《忍者:岚》

游戏玩法是横版动作过关游戏,简单的说就是扮演一个忍者,击杀敌人,避开陷阱,达到终点。

动作非常流畅,而且对手残玩家十分友好,游戏内可以获得金币和宝石,帮你提升角色能力。

可以说是目前手机端ACT游戏的翘楚。

最后一提,游戏只有英文,但英文的难度不大。

PS:《Ninja Arashi》,苹果用户需要在APPstore搜获这个英文名才能找到。

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《墨术》

横版过关类ARPG,就是动作手游。

操作感还是比较流畅的,动作设计也还可以。

缺点是技能和关卡少了一些,元素不够丰富,但总的来说值得一玩。

特点的话,该游戏为水墨风格,再加上很流畅的一些动作,让人感受到了“意境”二字。

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《PPKP》

有操作要素,也有养成要素的一个游戏。

具体的玩法很像接机时代的游戏,画面也是像素风,只用两个按键就可以玩通游戏。

你要根据对手的技能来选择用哪个按键,选择正确,可以减少受到的伤害并且反击对手,通过关卡。

同时也可以对自己的角色进行一定的培养。

总的来说算是一个不错的游戏。

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《骷髅女孩》

这是一个美少女格斗游戏,画风偏美漫,打斗的流畅感爆棚,由于本身是PC端的游戏,所以动作设计与一般的手游不太一样。

如果说有缺陷的话,一个是ui设计,PC端移植到手机端的时候考虑得不太好,另一个就是还人物不够多,期待更多的内容。

总的来说是一个可以让你释放自己的游戏。

Fight!

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《几何冲刺》(Geometry Dash)

这个游戏本身是PC端的,移植到手机上变成精简版,不过难度依旧偏大。

游戏的原理非常简单——避开障碍物,冲向终点。

只是在手和眼睛的协调以及反应速度的调整上,就因人而异了。

手残党慎入...

但如果你喜欢挑战,不妨来试一试这个画风还不错,原理简单的游戏。

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《快斩狂刀》

游戏类型,定义为格斗型武侠游戏吧。

其实还挺特别的,算是ACT(动作游戏)但是给人感觉却更像FTG(格斗游戏)。

动作要素很多,但却是横版过关的游戏。

虽然打击感不能算是特别优秀,不知道是不是由于手机机能限制,画面上也只能说还好,但爽快的连击和比较多样的连续技组合技还是能让大家玩的痛快的。

喜欢武侠风的看官就更不要错过了。

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Part2:策略类手游

这一类手游是我想重点推荐的...

原因纯粹是个人感觉在手机端玩动作游戏不太舒服,因此,我手游玩得更多的是这种类型。

推荐的这一类游戏大都画面精致,或剧情丰富,同时,需要一定的策略(脑力)。

非常适合闲暇时好好动动脑,享受一下。

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《双子》

这是一个国产手游,如果要类比,意境上有点像《风之旅人》。

在这款游戏中,既没有语言也没有文字,仅仅用画面和声音描绘了两颗星星的太空之旅。

画面效果取巧,不过不失精致,音乐很不错。

单人模式通关后,开启双人(虐狗)模式,游戏的玩法类似解密,需要到达发光处。

属于体验类与交互类的游戏,睡觉前玩玩还是很不错的。

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《盗墓长生印》

国内小团队制作,团队人数不多,所以游戏还是比较有个人色彩的,不管是画风还是玩法。

玩法类似于《桌面地下城》,融合了策略与RPG的元素,合理分配资源和选择队友是关键。

游戏还是有一些不足,不过制作团队一直在更新,总体来说现在已经很棒了。

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《浅塘》这个游戏画风清爽,很适合夏天玩(秋天到了...),看着也能心静一些。

具体的玩法呢,有点像华容道,华容道这么经典的玩法就以这样的形式重生啦。

游戏中也有解锁内容。

不用多说,华容道类型的游戏非常适合开发智力和打发时间,还记得小时候被华容道支配一下午的“恐惧”吗?

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《投影寻真》

这是一个解谜游戏。

画风清丽,操作简单,但是想要过关,需要你的脑力。

具体的玩法就是通过物体在墙上的倒影来构成一些需要的影像来完成通关。

很像《生化危机7》里面的小游戏。

不过毕竟这个是手游,画面没有那么血腥。

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《暴走英雄坛》

这个游戏是按照主角的年纪来进行游戏的武侠风RPG。

玩法很简单,几分钟就玩懂。

但内容还是不够充实,玩起来可能有点悠闲(无聊)。

优点是选择方向多,很有自由度。

不过游戏还在继续开发中,制作人员也在很积极的和玩家互动。

相信会越来越好。

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《勇者别方》

游戏用了方这个字,我感觉别有用意,果然,我们的角色就是一个方块。

游戏的类型是rouguelike与解谜的结合,但主要还是解谜元素。

有一些内购,但不算很夸张,总体来说算是一个益智类游戏。

优点的话,游戏的内容丰富,元素比较多,所以还算耐玩。

闲的时候拿出来玩一玩还是不错的。

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《箱中少女》

游戏类型是galgame。

由于是gal,剧情就不多说了。

总之你想体验一下校园恋情,或者是没有感受过的二女争夫修罗场,可以一试。

妹子种类多样,路线丰富,供君选择...

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《卡片神偷》

这个游戏目前没有汉化,不过文本量不大,规则看懂了可以直接上手玩。

游戏的玩法有解谜成分,想办法找到合适的路线,完成偷窃。

随着关卡的进展,还可以完成技能升级等。

是一个看起来是卡片游戏,实则为策略和解谜结合的游戏。

PS:《Card Thief》苹果用户搜获这个英文名

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《史前埃及》

这个游戏最早是在steam上发行。

当年这个游戏的最大噱头就是来自俄罗斯的制作团队,做了一个埃及的游戏,第一时间翻译成中文,上架了美国的steam。

非常国际范。

游戏很精致,可以让你玩得很深入,游戏的资料涉及非常多,关系到的资源也很多,喜欢策略游戏的朋友可以尝试一下。

而且中文翻译非常入味,强烈推荐。

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《漂流少女》

这是一个大学生团队的作品。

讲述的是一个在木筏上漂流的妹子的一些日常生活,比如钓鱼,做饭,杀海怪,弹奏乐器等等。

画风精致,引人入胜,一些细节设计能看出制作组的用心,总的来说是一个可以休闲可以肝的游戏。

此外,游戏的音乐也很不错。

总体来说可以算是一个很有特色的手机游戏。

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《未上锁的房间》

这是一款解谜类游戏,通过各种线索解开未知的机关。

随着游戏的深入,大家就会发现,它的剧情也超级nice,不但有炼金、古文明、魔法元素,还有空间穿梭、幻境等等。

不过,如果你脾气有点躁的话,这游戏可能玩起来会让你抓耳挠腮。

但要是能静下心来,安静的享受游戏的画面、细节与解谜的乐趣,你会发现,这将是一次非常棒的体验。

需要提醒大家一点,这款游戏的正版下载虽然是免费的,但在体验过前面的内容后,剩下的关卡需要12块钱才能解锁。

相当于给大家一个试玩的机会,实际还是付费的游戏。

不过有了试玩的考量,这款游戏到底适不适合自己,大家心里也都有数了。如果适合,那肯定就买买买喽。

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《挖到中国去》

脑洞很大的一个游戏。

讲的是一个美国正太想要挖穿地球,到达地球另一面中国的故事,游戏的方式也很简单,就是升级钻头等工具,完成挖掘工作。

当然,也有一些元素来逗你乐。

总的来说是非常轻松休闲的游戏,适合大家没事的时候玩一玩。

不过游戏的流程不长,可能也和免费有关系,更多的像是一个试水游戏。

但不妨一试。

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《工匠物语》

游戏玩法很简单,点点点就好了,可以合成装备,可以打怪,也有一些rpg元素,当然你也可以挂机。

总的来说是一个可以休闲的时候玩一玩,忙的时候放置一边的游戏。

画风很Q很萌,同样适合安利给妹子玩。

最后,休闲游戏往往都是修仙游戏,入坑请慎重。

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《单身宅男的圣诞节》

这个游戏玩法很简单,就是在茫茫人海中,找到你自己,呃,应该说是唯一单身的狗。

你会发现,那个唯一孤独的人并不是大家眼中的电灯泡,因为电灯泡是亮的,大家看得到。

其实那个孤独的人就像一个路边的野草,就算少了你,也没有人会在意...

虽然现在还没到圣诞,但相信不少单身狗是可以从情人节玩到圣诞的...

PS:APP store搜索AKITO SAKAI

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Part3:个人强推的游戏

这一部分游戏是我个人非常喜欢的游戏,强烈推荐。

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《归家异途》

这个游戏是国人制作的,轻度roguelike游戏。

在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。

随机的游戏设定会让不少新手刚开始玩时觉得有些痛苦,不过熟悉了就能掌握好节奏。

总的来说是一个可玩性高的佳作,值得没有玩过类似游戏的朋友尝试。

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《beholder》

许多人玩过《这是我的战争》,这个游戏的玩法有些相似,但个人感觉,要虐心得多。

你需要在人性和良心中不断地去寻找自己的方向,到底是人不为己天诛地灭,还是侠之大者为国为民。

游戏难度非常高,基本上想要完美结局非常非常难,同时容易一不小心就获得“死全家”的成就。

许多人已经不相信世界的美好,喜欢上了“反乌托邦”的游戏,但却因为玩了反乌托邦游戏重新爱上了世界和生活。

这也许从某一方面诠释了游戏的意义。

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《勇敢的心:伟大战争》

这个游戏的开发商是育碧,曾经是一个PC端的游戏,不过现在也有了手机版。

游戏讲述了第一次世界大战,但没有描述宏大的战争场面,而是从四个微不足道的小人物着手,层层推进展开游戏故事。

没有那么多的主角光环,但是还是有一些温存和体贴,游戏中表现战争的酷烈时也是进行了艺术化的处理。

而最让人心灵饱受煎熬的恰恰是这些小人物的一次次不平凡的抉择,故事的最后让人陷入了深思,也使主题得到了升华。

这是一个非常优秀的作品。

反战游戏并不少见,拷问心灵也是常用手法,但在此之上,故事还能讲的这么好的游戏,真的不多见。

毫无疑问,这款游戏是一件艺术品

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现在想到手游,大多数人想到的是氪金,但手机游戏中也还是有不少优秀的独立游戏的。

有些完全免费,有些难免收取点买断制的一次性付费。

但还是值得在空闲时去尝试的。

在优秀的游戏中放松身心,取得愉悦。

最后,授人以鱼不如授人以渔。

安卓用户可以下载个叫《TapTap》的APP,不仅是个下载游戏的媒介,还有大量优质优秀推荐哦。

对了,这个回答还会不定期更新补充。

当然,需要各位看官给我点赞提供动力支持哈。

如果觉得我的游戏推荐还OK,那就不要吝啬您的赞哈。


幺鸡先生


十大国产单机手游,2017好玩的国产单机手游排行榜

排名不分先后!!!风格不同,男女适玩

No.1:十三煞

《十三煞》是一款专注核心战斗体验的1V1动作格斗游戏,玩家将在里面扮演13煞使,与其它的对手进行上天入地、爽快炫酷的战斗。 通过擂台玩法,不断挑战更强的敌人,获得丰厚的奖励,成为擂台的。。。

NO.2:影之刃

《雨血:影之刃》简称《影之刃》,是网易近日神秘曝光的手游新作《代号S》的正式名字。 《雨血:影之刃》是一款武侠题材的横版格斗手机网游,题材为充满变局杀戮的冷酷武侠世

NO.3: 江湖X:汉家江湖

《江湖X:汉家江湖》是曾获得苹果App Store多次推荐的角色扮演独立游戏,故事背景设定在南北对峙的虚构时代,是一部热血、激情又不失幽默的中国历史群侠传

NO.4: 昔:Yesterday

第七届中国优秀游戏制作人大赛- 最佳游戏创意奖**国产独立游戏精品**一次的错过需要多少步才能再次相遇? 昔:Yesterday是一款以女性视角为出发点,讲述爱与相遇的类魔方游戏。 邂逅相遇。。。

NO.5:影之刃2

蒸汽朋克与武侠的奇妙交织,暗影与利刃的华丽律动,雨血系列十年纪念作《影之刃2》再度出鞘!

NO.6: 元气骑士

《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏,拥有超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,是一款非常有意思的射击游戏。

NO.7: 聚爆

《聚爆 Implosion》是一款由 3D 引擎打造的 ARPG 游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。

NO.8: 盗墓长生印

探险者吕烽在寻找失散队友的过程中遭遇诅咒,又被卷入谋划了千年的阴谋。跨越六个不同时代的故事交汇在一起,一个掩埋在五座古墓中的上古之谜得以揭开。

NO.9:迷失岛

2016年最值得期待解密类独立游戏之一。 迷失岛是一座位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的。。。

NO.10:飞越仙境

GMGC 2017 IPA大赛亚军游戏。 来自苹果月度最佳游戏,IMGA最佳创新游戏《谜途》的创作团队新作。 我们是有爱的两人夫妻团队,喜欢设计有爱有创意的游戏。


芯设霁


我不知道你喜欢什么类型的游戏,所以就跟你说一说我的一生所爱吧。

我的世界,这个名字你一定听说过,我从高中一直玩,一直玩到网易开始代理这款游戏,不知道怎么了,自从网易代理之后,我再也找不到从前的那种感觉了,但是我仍然喜欢它,我会永远喜欢这个游戏,不为什么,就像它的名字那样,这是我的世界,永远都是我的世界。我玩这个主要就是造机器,做陷阱,红石科技,造造大炮什么的,可以发射的那种。

第二个,世界征服者3,这款游戏极大的满足了我的征服欲,其实这就是一个战争游戏,有二战,冷战,现代战争,而且它就和我的世界一样,灵活度很高,你想怎么玩都可以,但是结局无非两种,要么你干掉它,要么被人机干掉,我只喜欢玩征服模式,就是一大张世界地图,然后你征兵,去攻城,之所以喜欢这款游戏最重要的是因为它的兵种很全,步兵,伞兵,空军,坦克,装甲车,轰炸机,原子弹,太空武器,航母,战列舰,潜艇都有,玩法很灵活,给你一个建议,如果你打算玩这款游戏,并且觉得自己很流弊,强烈建议别打破解版,别氪金,这么打真的很有意思,一氪金一玩破解就没这种感觉了,我一打就是好几个小时,技术不好搞不好还会挂了。

第三个,要塞围城,这个游戏我也很喜欢,也很简单,主要就是你自己怎么布防,然后别人带兵来打就可以了,主要是古代战争,兵种也很多,有一些我也不记得了,反正也是电视里看的那些,弓箭手,轻重骑兵,步兵,剑士,农民,陷阱,路障,还有投石机,箭塔,沥青什么的,就只记得这些了,很烧脑细胞,灵活度也很高,你怎么玩,怎么搭配都可以,不过这个不是很难,但是也有一点小难度,得动动脑筋,还是挺有意思的。


有趣猪


摒弃被推荐烂的热门手游,今天为大家推荐几款比较偏向休闲类的游戏。也许你没有听说过,但真的很好玩,一起来看看吧!

首先放一张比较常玩的游戏截图(只是一部分),以供参考!!!

游戏的类型有很多,塔防、养成、赛车、生存、益智...多样的游戏风格,总有你喜欢的。

因为一直写游戏推荐的文章,所以各类型的游戏都下载了很多,删掉的更是数不过来,能够留下的游戏,可玩性还是相当不错的。

玩家可以根据自己的爱好自行选择,一次性下载太多,也并不好哦。

文章长度有限,介绍不够详细。推荐的游戏可玩性都不会太差,可以在网上搜索详细的介绍、图片、视频等,祝你找到你喜欢的游戏。

游戏推荐:

养成类:

Wild Tamer:极度纯粹的“肝”帝游戏,玩家可以收集老鼠、兔子、蜘蛛、鳄鱼、熊、螳螂、老虎等百种宠物,组建动物大军。玩法类似于大鱼吃小鱼,玩法简单、但十分容易沉迷。

星露谷物语:田园种植养成,Steam移植,绝对的经典。如果你喜欢钓鱼、种植、撩妹,就选它吧!

深海水族馆:掌上海底世界养成,鱼类丰富、珊瑚、假山,场景十分漂亮,不氪不肝!

战争类:

Stick War: Legacy(火柴人战争:遗产):战争规模宏大、可操作性强,享受大规模的掌上战争体验!

Grow Empire Rome(成长战争:罗马):两军对垒,派兵互攻,偏向养成。

赛车类:

真实赛车、狂野飙车:超真实的赛车体验,旋转手机,享受最紧张刺激的飙车盛宴!

驾车远行:小型飙车、难度偏高,相当不错!推荐!!!

另类跑酷:

into the dead(勇闯死人谷):跑酷风格别出心裁,最好体验一下,休闲风极度推荐!多样武器,带两条狗,在僵尸堆中突围,环境相当不错。不是横版,不是跳一跳的类型!

僵尸类:

Crimsonland(血腥大地):俯视视角打僵尸,走位才是取胜的关键。多样武器,打击感也不错,玩着感觉还可以!

益智类:

世界制造者:2048经典玩法,但创意十足。美国、中国等多个国家可供选择,知名建筑原版复刻,不断合成。夜间的时候,开启的灯光,非常漂亮!

数独:练习思维能力,每行、列数字不同,还是有难度的,无聊的时候,用来打发时间,美滋滋!

硬核类:

无尽之魂、受死之旅:“黑魂”风格的手游,难度极高,死亡只是家常便饭。如果你喜欢高难度游戏,绝对不容错过。上一篇刚介绍过,有动态截图,可以参考!

温情类:

如果可以回家早一点:偏向于解密风格的温情系手游,在不断发展的剧情中,感受内心的那一丝感伤。让你懂得陪伴!!!

去月球:Steam经典剧情类游戏,非常经典,值得一试!

恐怖类:

恐怖老奶奶、恐怖之眼、恐怖森林、鬼修女、兰德里纳河的地下室:容易和谐,就不过多介绍了!


小仓鼠不要跑


你好!很荣幸来回答你的问题。

在这里,我就推荐你在PC上就可以玩的游戏,而且全部都是系列游戏,没有单款的作品。


《文明》系列

如果有人问你,最好的策略游戏是什么,你回答文明绝对没错。文明在策略游戏里的地位,就相当于光环在FPS类游戏里的地位。你需要保护你的文明,一直从远古时代,一直玩到未来。你可以通过宗教,军事,经济等等方法来胜利,席德梅尔的最经典作品,目前最新一代作品为文明6。






《刺客信条》系列

育碧(种土豆的!不骗你!)的看家大作,每一代一出,销量轻轻松松破千万。在全球各地有这非常多的粉丝团体,尽管是一款以暗杀为主打的游戏,却做成了战斗无双。。而且是年货,但是最新一代起源,却难得的做了两年,如果你想入刺客系列,可以从这一代开始入手。





《使命召唤》系列

虽然这个游戏有这美国CF之承,但是每一代使命召唤,素质其实都不低。重点是使命召唤每一代销量都有几千万的销量,稳定不行。每一代使命召唤都可以说就是一部好莱坞动作大片,典型的商业片。游戏电影化叙事的代表作品,如果你喜欢第一人称游戏,可以试试。




《巫师》系列

大家学过地理的都知道,波兰这个国家,是很穷,而且很小的,大约就一个广东省那么大。但是,就是在这个国家,却诞生出了巫师这种级别的游戏,直接把波兰的游戏行业水平提升到了世界水平,给你讲个故事,你应该就了解了。当年奥巴马访问波兰的时候,波兰送给奥巴马的国礼你猜猜是什么?没错,就是同时期的巫师2。从此可以看出,巫师这款游戏的品质是有多么高,可以当成国宝送给别人了。






《合金装备》系列

又是一个口碑爆棚的游戏系列,小岛秀夫的作品。合金装备一代,开创了一个全新的玩法:潜行。所以,后来所有带有潜行元素的游戏,都和合金装备差不了关系。而且合金装备用好几代游戏,给玩家们讲述了一个精彩的故事,加上精美的画面,代入感极强。





《孤岛惊魂》系列

和刺客信条系列一样,也是育碧的作品,目前最新一代是原始杀戮,今年将会出来孤岛惊魂5。如果你很喜欢刺客系列,那么孤岛惊魂系列你一定不会失望。不同点是,孤岛系列是第一人称,而刺客系列是第三人称。




《生化危机》系列

卡普空的游戏系列,一共有七代。一二三代以恐怖解密为主,四五六代以战斗射击为主,而七代就比较平均了。大部分人了解到生化危机,都是因为其同名电影。不得不说,大部分人对于生化危机的认识,就是基于电影的火热。如果你的胆子很小的话,就不要尝试了。





《辐射》系列

关于辐射这款游戏,其1,2代是由黑岛工作室开发的,是典型的传统美式RPG。而由于后来黑岛破产了,所以B社就买下了游戏版权,开发了更加大众化的辐射3和4,还有据说是黑岛精神续作的拉斯维加。有一个笑话,就是辐射3刚出的时候,很多老滚系列的粉丝,看到辐射3的第一感觉就是:这不就是加了打枪mod的上古卷轴吗!所以辐射的销量一路走高,成为又一商业爆款。




《侠盗猎车手》系列

关于gta。。。额,我觉得我什么都不说,大应该也了解这个系列把,gta5的ign评分达到了惊人的满分,同时也是世界销量第三,游戏有着超高的自由性,丰富的游戏内容,庞飞的地图,是开发世界的代表作。其在世界范围内的热度,也可以证明其素质之高。




感谢你看完我的回答,如果你喜欢,请麻烦点下关注,谢谢。


SWGZH万俊成


强烈推荐未上锁的房间啊,好玩,够烧脑,游戏画面、音乐什么的都很好,与这个类似的密室逃脱也是一样好玩烧脑,不过在游戏画面、音乐等方面比未上锁的房间要差很多,里头广告比较多。好了,下面给你介绍介绍几个我个人觉得好玩又不腻的。

《未上锁的房间》

经典的3D密室逃脱类游戏。你将在一个封闭的房子里醒来,需要开动你的大脑才能走出房间,而随着剧情的深入,你会发现更大的阴谋。

《刺客信条:本色》

《刺客信条》系列中第一款动作角色扮演游戏, 你可以在里面扮演刺客体验文艺复兴时期的意大利的风土人情。你可以感受到史诗级的剧情以及爬墙跑酷、暗杀的快感。游戏中战斗动作、暗杀动作和刺客的攀爬跳跃等行动和主机版是一个味道。

《我的战争》

以二战为背景的Q版战争策略RTS游戏,你可以根据自己喜好加入六国,建设极具特色的部队,并在战斗中施展谋略,以最大发挥部队战力的战术,赢得征伐世界的胜利! 在这里,你能体验到最真实的二战。

《纪念碑谷》

探索解谜游戏,你通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。

《饥荒》

动作冒险类求生游戏,你将在一个神秘的异世界生存,你需要利用自己的智慧抵御异世界生物的威胁,并最终逃出这个异世界。

《无尽之剑》

动作类手机游戏,游戏的场景为一个全3D的城堡,你要通过不断的战斗来获得经验提升自己的等级和能力,以及获得更多强力的道具来与最后的敌人 God-King 进行对决。

《侠盗猎车手》

以犯罪为主题,具有浓厚暗黑气息的赛车游戏,你将化身为一个黑帮小弟,经过多个坎坷成为黑帮老大。

《虫虫大作战》

继植物大战僵尸后又一款经典的即时战略塔防类小游戏,在游戏里,你通过操作蚂蚁、蜜蜂、甲虫等多种昆虫来和敌人对战。

《Deemo》

音乐手机游戏,为纯粹的钢琴节奏作品,还有精致的游戏剧情。小黑人 Deemo 与天降少女的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕。

《海滨消消乐》

开心消消乐的姊妹篇手游,全新的面貌、丰富的内容,特效更多,形式也更多,比开心消消乐更有趣,个人也很推荐啦,平时没事干就玩上一会,是消磨时间最休闲的玩法了。


天宇游戏


我的世界,这个名字你一定听说过,我从高中一直玩,一直玩到网易开始代理这款游戏,不知道怎么了,自从网易代理之后,我再也找不到从前的那种感觉了,但是我仍然喜欢它,我会永远喜欢这个游戏,不为什么,就像它的名字那样,这是我的世界,永远都是我的世界。我玩这个主要就是造机器,做陷阱,红石科技,造造大炮什么的,可以发射的那种。

第二个,世界征服者3,这款游戏极大的满足了我的征服欲,其实这就是一个战争游戏,有二战,冷战,现代战争,而且它就和我的世界一样,灵活度很高,你想怎么玩都可以,但是结局无非两种,要么你干掉它,要么被人机干掉,我只喜欢玩征服模式,就是一大张世界地图,然后你征兵,去攻城,之所以喜欢这款游戏最重要的是因为它的兵种很全,步兵,伞兵,空军,坦克,装甲车,轰炸机,原子弹,太空武器,航母,战列舰,潜艇都有,玩法很灵活,给你一个建议,如果你打算玩这款游戏,并且觉得自己很流弊,强烈建议别打破解版,别氪金,这么打真的很有意思,一氪金一玩破解就没这种感觉了,我一打就是好几个小时,技术不好搞不好还会挂了。

第三个,要塞围城,这个游戏我也很喜欢,也很简单,主要就是你自己怎么布防,然后别人带兵来打就可以了,主要是古代战争,兵种也很多,有一些我也不记得了,反正也是电视里看的那些,弓箭手,轻重骑兵,步兵,剑士,农民,陷阱,路障,还有投石机,箭塔,沥青什么的,就只记得这些了,很烧脑细胞,灵活度也很高,你怎么玩,怎么搭配都可以,不过这个不是很难,但是也有一点小难度,得动动脑筋,还是挺有意思的。

1、求合体

三消类游戏,画面可爱,操作简单,不同的关卡有不同的放置限制,玩起来也很有挑战,建筑升到顶级后,可以作为火箭发射出去,腾空放置用地。游戏本身还是很考验玩家的规划能力的,也非常耐玩。

2、航海士

类似大航海时代的游戏,Q版风格,里面人物对话有趣,基本游戏方式就是在不同港口之间倒卖商品挣取利差,然后升级自己的船,招募强力队员,然后解开主角未结的身世之谜。游戏虽小,但是RPG游戏该有的元素一样不少,船员和船的搭配,也很有策略。强力推荐。

3、不思议迷宫

炒鸡肝的一款游戏,本质是点击消除类,但是包裹在迷宫闯关的外壳下,里面英雄超级多,不同的英雄有不同的技能,研究起来也很有意思,玩起来也很有策略,玩这款游戏我经常坐过站。游戏里英雄,技能,装备,BOSS等要素一应俱全,画面属于Q版风格,也是强力推荐。



刘老头vlog


安卓手机玩的单机游戏,我推荐几个小型的吧

一、元气骑士

元气骑士是一款地牢类手游,刚开始打前几个小的地图的时候,会觉得很简单,但是到boss,到下一节之后,就会感到有压力,只有在不停的死亡重来,升级角色,获得更好的装备才能走到更远的地图。到后面难度会增加很多。游戏里面有很多角色,有些可以用游戏币购买,有些则需要用RMB。这实属正常。前期的游戏比较单一,现在的版本又新增了很多东西,比如花园,锻造,机甲,试炼之地等等。而且这是一款可以通过局域网和小伙伴联机的游戏,什么游戏,一旦有了队友之后,就会增加可玩性,也增加了很多乐趣。

二、机械迷城

机械迷城是一款冒险解密类游戏,这款小游戏的剧情是世界观十分的丰富完整,游戏的整个画风让人一看起来就十分的舒服,背景音乐也很有特点,神秘中带着些许压抑。虽然是一款比较老的游戏,原先的PC端就有,但是仍然拥有很深的底蕴,游戏的烧脑级别也不算太难,初遇普通级别,比起那些变态的解密类游戏,可以说很友好了,还有就是游戏的机型适配做得很好,普遍的智能机都可以玩。

三、纪念碑谷

纪念碑谷是一款经典的空间类解密游戏,整个游戏的画面十分的清新简单,玩起来感觉人处于一个比较放松的感觉,剧情故事虽然小,但很精致,游戏的构思十分的巧妙。背景音乐很优美,巧妙的利用了空间的错位,一步步的通向下一关,值得一试。

三、机械迷宫

机械迷宫是一款3D益智解密游戏,画风我个人非常习惯,整个小小的迷宫地图看上去就特别的舒服,让人一下就有想要找到出路的欲望,小小的角色十分呆萌可爱,走起路来晃来晃去的,十分搞笑。游戏有一点非常有特色,就是玩家可以自制关卡,这就给了这个游戏非常多的可能,十分不错的游戏。






一枚游戏酱


我的世界,这个名字你一定听说过,我从高中一直玩,一直玩到网易开始代理这款游戏,不知道怎么了,自从网易代理之后,我再也找不到从前的那种感觉了,但是我仍然喜欢它,我会永远喜欢这个游戏,不为什么,就像它的名字那样,这是我的世界,永远都是我的世界。我玩这个主要就是造机器,做陷阱,红石科技,造造大炮什么的,可以发射的那种。

第二个,世界征服者3,这款游戏极大的满足了我的征服欲,其实这就是一个战争游戏,有二战,冷战,现代战争,而且它就和我的世界一样,灵活度很高,你想怎么玩都可以,但是结局无非两种,要么你干掉它,要么被人机干掉,我只喜欢玩征服模式,就是一大张世界地图,然后你征兵,去攻城,之所以喜欢这款游戏最重要的是因为它的兵种很全,步兵,伞兵,空军,坦克,装甲车,轰炸机,原子弹,太空武器,航母,战列舰,潜艇都有,玩法很灵活,给你一个建议,如果你打算玩这款游戏,并且觉得自己很流弊,强烈建议别打破解版,别氪金,这么打真的很有意思,一氪金一玩破解就没这种感觉了,我一打就是好几个小时,技术不好搞不好还会挂了。

第三个,要塞围城,这个游戏我也很喜欢,也很简单,主要就是你自己怎么布防,然后别人带兵来打就可以了,主要是古代战争,兵种也很多,有一些我也不记得了,反正也是电视里看的那些,弓箭手,轻重骑兵,步兵,剑士,农民,陷阱,路障,还有投石机,箭塔,沥青什么的,就只记得这些了,很烧脑细胞,灵活度也很高,你怎么玩,怎么搭配都可以,不过这个不是很难,但是也有一点小难度,得动动脑筋,还是挺有意思的。

1、求合体

三消类游戏,画面可爱,操作简单,不同的关卡有不同的放置限制,玩起来也很有挑战,建筑升到顶级后,可以作为火箭发射出去,腾空放置用地。游戏本身还是很考验玩家的规划能力的,也非常耐玩。

2、航海士

类似大航海时代的游戏,Q版风格,里面人物对话有趣,基本游戏方式就是在不同港口之间倒卖商品挣取利差,然后升级自己的船,招募强力队员,然后解开主角未结的身世之谜。游戏虽小,但是RPG游戏该有的元素一样不少,船员和船的搭配,也很有策略。强力推荐。

3、不思议迷宫

炒鸡肝的一款游戏,本质是点击消除类,但是包裹在迷宫闯关的外壳下,里面英雄超级多,不同的英雄有不同的技能,研究起来也很有意思,玩起来也很有策略,玩这款游戏我经常坐过站。游戏里英雄,技能,装备,BOSS等要素一应俱全,画面属于Q版风格,也是强力推荐。



道友勿伤吾心


《众生》

推荐给大家



【条条大路通罗马】

【有人出生在罗马】

《众生》是一款真实模拟游戏,在游戏中你将会扮演一个家庭中的小孩,从三岁开始不断长大,经历秋冬春夏,经历自己的家庭变故和世间冷暖。

在游戏一开始时

放出了一段引言

黑底白字渲染着一种 丧 和 无奈

最后一句给出了转折和希望

也开启了我们对《众生》的游戏体验

在每一个新故事的开启,都会随机的抽取家庭,穷苦、小康、富有。玩家所扮演的小孩子的性别也是随机的。(等下会说为什么)

第一局我抽到了“小康之家”——和大多数人一样,你出生在一个普普通通的家庭,父母虽然不能给予你大富大贵的生活,但是却可以使你健康的成长。

我们见到了主角,就是界面上的小男孩。当前3岁(游戏的设定,每个角色醒来都是从三岁开始,因为那是大家开始有了意识有了记忆的年龄),春季早上5点半,家住2层房,父亲还在左边睡觉,母亲已起床在楼下洗漱。

在界面的右上角显示着玩家当前的状态(饥饿度——吃饭、清洁度——洗澡、体力值——睡觉),左上角显示玩家当前的属性能力(力量、智力、魅力)

在右下方的选项中,从左到右依次是技能、地图、背包。左下方的选项控制着游戏时间的快进,分大快进和小快进。

关于属性能力方面,游戏模拟得很真实。对于体质、智慧、魅力这三种属性,随着年龄的增大,星级会减少。但不用担心,并不是你能力不够,而是周围的人对你要求高了。(现实之中也是如此,不是么?)

简单介绍到这里,接下来我们回到游戏

第一次醒来也不清楚NPC的日程规划,和桌椅互动一下拿出背包里的玩具开始自顾自的玩。结果发现,6点的时候爸妈都在吃早饭了我还在玩玩具(和童年是真的像)。

吃完饭后也无法做更多其他的事,只能又回去玩玩具

中途到一半弹出了随机事件

随后我选择了探索结构

在事件对话框结束后,系统为我添加了“手工”这一技能的1%的进度,这样的事件卡为游戏添加了丰富的可发展性,通过玩家进行的选择,而影响着之后的成长和结局。

由于游戏的本质还是与《模拟人生》一样的养成内容,饿了吃饭、脏了洗澡、困了睡觉,在保证生存的基础上不断的进行额外活动增进属性以进行更高级的活动,像是识字做饭等等(烹饪和阅读技能)。模拟人生也是如此,因此免不了会感受到枯燥和烦闷。

而这样的事件卡恰恰填补了游戏性的空缺。作为一个刚接触这款游戏的玩家会不断的控制主角,进行学习或娱乐等行为。在培养自身属性的同时也在期待着能够触发这样的事件卡。

发展自身,同时把握机遇

但事件卡不仅填充了养成方面丰富的支线内容

更为游戏填了更多的世间冷暖

(一起玩的小伙伴因病去世,小孩子相信了大人的善意的谎言,相信了小伙伴是被仙女带走的,寂寞的他也期盼着仙女能够把他一并带走。在小孩子的眼里,仙女是一种善意、爱、欢乐的代表。)

(遇见了奶奶,却因为奶奶的表态而害怕,但听到大人的解释又涌现出对奶奶的同情,相信大人的话,对奶奶有了亲密感。)(在另一个“奶奶来了”的故事版本中,奶奶的表态会涉及严重的重男轻女倾向,游戏也在一定程度上还原大多数家庭的现状。这也是为什么性别会随机的原因)

(小孩子的任性和小撒娇,大人的宠爱,这些都充斥着我们的童年)(我想这样的故事卡也就仅限条件较好的家庭环境才出现。听其他的玩家描述,穷困家庭连早饭都吃不起。很心疼也很无奈也更贴近真实现实)

(将小孩子的模仿能力体现的淋漓尽致哈,特别可爱)

(小孩子的任性和希望被需要被陪伴,被大人哄得好好的时候却又发现大人没有信守承诺。不知道这个片段大家有没有经历过呢?)

(当然啦,三岁小孩怎么能看懂!哪来的??没收没收!)

(小时候被送西游记?其实,我小时候西游记一直都在电视上循环播放的)

就这样

一个三岁小孩的面对不同经历的心性被完美的表现出来

也随着自己一天天变大,能力不断的学习

不断的探索大人的世界

也不断的学会自我思考

其中有欢乐、有好奇、更有许多的疑惑

游戏也安排了主角将会上幼儿园、念书、在公园玩、闲逛超市、和童年最爱的游乐场嘉年华。一切都是那么的贴合现实。

幼儿园

公园

在细节上,更是用心

当家里的电脑被使用的时候,电脑上方将会显示仙剑一的简画,看着电视的儿童频道也会显示天线宝宝的简画。

同时,父母的生活都很有规律,按时起床工作吃饭睡觉,日复一日。在主角小的时候,由妈妈为主角上第一堂识字课,这一点细节的还原也是十分到位,相信大家最初识字的那一刻,父母担任的角色是无比重要的。

《众生》演绎着百态

玩家可以从游戏中体验到各种人生

感受各种疾苦,体会各种欢乐

多线剧情的延伸,因不同家庭环境不同、选择不同、发展不同,丰富了各种各样的人生百态。虽然说富有人家确实没有任何顾虑,温饱吃喝都没有问题,对于玩家十分的友好,但游戏也遵循着“上帝为你关上了一扇门,同时也为你打开了一扇窗户”的准则。

当角色处于优秀的家庭条件时,将会出现体质弱、智力弱等等方面的制约,又或者是家庭关系不和睦等。

当角色处于穷苦的家庭条件,虽然前期温饱无法满足,但后续的发展也能根据玩家的选择改变主角的命运。

游戏就是这样,不断的在方方面面映射着现实现况。

一款优秀的独立游戏,牺牲了画质画面等效果,着重与剧情玩法设计,在传递给玩家游戏的欢乐以外,更有一种情感在其中。玩家从体验游戏,感受到这种情感。这是一种艺术上的情感交流,这样的独立游戏称之为艺术品也不为过。与这款游戏相比的其他商品性质的手游在情感上的渲染真的差太多

《众生》是真正算得上第九艺术的游戏之一

【条条大路通罗马】

【有人出生在罗马】


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