04.20 新手倒車實戰:基本演習與典型車位

新手上路連載系列——倒車實戰:基本演習與典型車位

新手倒車實戰:基本演習與典型車位

倒車在開車技術中,佔有非常重要的一席之地:泊車要倒車、讓行要倒車、移位要倒車、寬度不足之處掉頭也要倒車…

只要是一上路開車,到處都要倒車。可倒車是把車輛倒著開,於是操作方式要“倒”過來,思維方式也要“倒”過來。在倒車的時候,視覺條件遠不如正向行駛。

倒車說難也難,說簡單也簡單,因為與倒車相關的基本功,嚴格地說來只有直線倒車和左右開弓這三項。

一、直線倒車,先把感覺找出來:讓我們先來做個小實驗,假設你正準備要倒車的車輛先處於位置A,然後以左邊的線段A-B為參照系統,把車輛從位置A向後倒著行走到位置B,從而完成整個倒車的過程。

新手倒車實戰:基本演習與典型車位

這是最為簡單的倒車操作,純屬“小兒科”級別。如果你在倒車時的意識較好,手藝也不錯,那麼整個過程中車輛所走過的軌跡將是如C-D所示,一條近乎於筆直的線路。

可只要你的倒車技藝稍有瑕疵,那麼此時車輛所走過的軌跡,將成為耍蛇一般的曲線E-F,此時線路走得雖然難看,但也總算是走完了全程。

更有甚者,那些倒車的基本概念都尚未形成的人,此時連這條“耍蛇線”也都“耍”不出來,一打方向便不知道要跑到哪裡去了,根本走不完全過程到達位置B。

故這直線倒車,恰恰是對倒車技藝的試金石,你的“武功”只要稍有瑕疵,那麼一定要與“準繩”A-B產生偏差,而且你的“武功”越差,產生的偏差也就越大。

所以練習倒車,你先不必忙於向左、向右的“左右開弓”,而是先在僻靜之處找條較長的直線(大於50米)認真練一練,當這直線能走得很直了、走得得心應手了,說明你的倒車方向意識已經基本建立起來了。

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接下來再來練習圖中所示的“左右開弓”時,你會發覺在不知不覺中,突然找到了感覺。這是因為你已經適應了反向行駛時的方向變化規律。

二、 “左右開弓”的進一步基礎練習:

在圖所示的T型道路(可以是路口、車庫、車位、或是單位的出入口等),是一種最具有實戰意義的倒車訓練場地。

進行這種同樣是最為基礎、最有實用價值的倒車訓練了。

在圖中有三個起始位置A、B、C,可以進行四種形式的倒車訓練,分別是:

(一) 從A到B;

(二) 從A到C;

(三) 從B到A;

(四) 從C到A。

當你完成了直線倒車這一課,把向後行駛的方向感基本建立起來後,就可以來

雖然都是向後行駛轉直角彎,但是轉彎的方向不一樣,駕駛員在車輛側面的位置(圖中用黑點標註的地方)也不一樣。

其中,從A到B、從C到A是向後右轉彎,而從A到C、從B到A則是向後左轉彎。

新手倒車實戰:基本演習與典型車位

在這四種不同形式的倒車練習中,相應的視覺效果、操作方式也都不盡相同:

既可以利用車身上的三塊鏡子,也可以透過後玻璃窗來進行觀察;

既可以身子左轉向後看,也可以身子右轉向後看;

還可以在不同時刻兩種或是多種方式兼用。

在這向左、向右,向右、向左的反反覆覆倒車訓練中,也就是本節所說的“左右開弓”的過程中,你可以訓練出以下幾個主要方面的東西:

(1) 轉動方向盤時的幅度與車輛的實際反應情況;

(2) 修正方向時車輛的靈敏程度;

(3) 從不同的角度向後看時的感受;

(4) 以不同的姿勢向後駕駛的感覺;

(5) 路面寬度不同時倒車轉向的難度差別;

(6)車速與倒車轉向的難度之間的關係等等。

所以在這枯燥無味的“左右開弓”之中,你在不知不覺中訓練了多少東西!

只是開始時你手藝生疏、感覺也未找到,為了避免與其他的車、物衝突,最好找一個僻靜、道路規則、路面平整的靜態場所進行訓練,必要時請個人幫助你看一看,喊一喊。

對於直線倒車,再加上“左右開弓”,你若認認真真地去訓練,幾天下來,對倒車的綜合素質必定有一個飛躍性的提高。

常言說,磨刀不誤砍柴功。開車也像做其他的事情,對一些較難把握的事情,用點“笨辦法”,打點“攻堅戰”才能最有效地解決問題。

倒車就是這樣,你用不著去“求仙”、“拜佛”似的到處尋找“高招”,只要你在方法得當的前提下,認認真真、紮紮實實地花點功夫去訓練,那麼你的汗水和努力所換來的,將是一塊自由的天地。

而那些人云亦云、想走捷徑又不得要領之人,幾年浮躁下來,仍是個“半瓶子醋”。一俟倒車便要“耍蛇”,自己受罪,別人受驚。車開到這種份上,學一場駕駛有何樂趣可言?

三、停車場內見功夫:倒車的實戰,多發生在停車場內。圖中所示的是一個標準的停車場:劃分規範,標線明晰。

可在這種條件下,既有停得規規矩矩的車輛,也有停得歪三斜四的車子,如圖中的R就是典型的例子。F和G倒是嚴守遊戲規則,無奈車身太長,只有佔用公共通道。

新手倒車實戰:基本演習與典型車位

假設你的車輛正處於位置M準備倒車,那麼你既可以將車輛倒插入車位A,也可以將車輛倒入車位插B。只是進入A要使用左轉彎,進入B則是使用右轉彎。

從通常的意義上來說,向後左轉彎在視線上要比向後右轉彎佔優勢,那麼在圖中所示的例子中,本來把車輛從M倒進車位A要順暢些。

可是要進車位A,前有超長車輛F攔路,後有歪斜的車輛R在後,在此情況下,要進A並不容易。

進入車位B雖然是反方向右轉彎,視線上要比左轉彎佔劣勢,但是車位兩側的車輛停得比較規矩,進入時只需注意在轉向時,車輛的前方不要擦到超長車輛F的前方即可。

在此例中,選擇進入B因而更為恰當。這就是倒車前的預測,腦筋動在先、謀劃得好,則行動起來就將排除隱患,順利實施。

倒車像是在做幾何題,頭腦中的構思好,那麼實際操作起來既省事、省力,車也停得漂亮。

但是有很多預測能力欠缺的人頭腦中的這幾何題是難以做得像樣的,停放得歪歪斜斜的車輛,如圖中的F與R,要麼是這幾何題實在做不好,要麼是公德意識太差,不攔住別人他的心裡便不高興。

常言說:綱舉目張。就是說在眾多複雜因素中,先抓主要的。

倒車時先抓住反向行駛時的方向感,再抓住實戰時的預測謀劃,一切問題都將迎刃而解。

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