哪些游戏充钱对游戏实战没有任何加成或几乎所有游戏道具都可以肝?

NG枭雄


比如和平精英!csgo! steam平台的很多游戏,花钱也不会改变游戏属性!只是增加道具的美观!


随心愿行


《阴阳师》是网易公司制作的日式和风回合制RPG手游。游戏以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了在人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明于阴阳两界中探寻自身记忆的故事。 游戏真实还原了平安时期的古意京都,鸟居、樱花、神社,每一幕都如同绘卷,细腻唯美。顶级人气声优大咖的加盟赋予了每一位游戏角色鲜活的生命;大师级的背景音乐,更饱含着和风独特的优美韵律,让你化身清明开启神秘之旅。

妖怪是《阴阳师》中的一种角色形象设定,这些角色都是日本文化中的经典妖怪形象,设定为“祸害”即担任游戏中的反派角色,阴阳师的职责就是退治妖怪,而当妖怪被阴阳师收服之后则称为“式神”,成为阴阳师的作战单位[9]。妖怪和式神都有等级、属性和技能的设定。

式神是指被阴阳师所役使的灵体,在游戏中作为阴阳师玩家角色的作战单位,式神主要获得方式除了主线剧情之外,还是需要通过游戏中玩家进行抽取获得,召唤需要阴阳师用符咒进行召唤,召唤分为三种,分别需要消耗破碎符咒(可获得N-R级式神)、神秘符咒(可获得 R-SSR级式神)、勾玉(每100勾玉可召唤一次,可获得R-SSR级式神)来进行开启,符咒使用后随机召唤出新的式神。玩家角色(阴阳师)收服的式神存在于式神录中,曾获得的式神也会记录在式神图鉴中

阴阳师可谓是正经非常需要一个强壮的肝的游戏。




呆呆熊丶娱乐


这样的游戏多的喽

举例:火影忍者

火影忍者手游里面任何道具都可以干,除了那些头像框和称号,因为那些一定要氪金才能拥有,但你可以肝的也挺多

比如,神器,忍具,饰品,这些东西只能用来加战斗力,方便用来打副本,但在实战中战斗力根本不关这件事,实战中只能看技术,并不会出现战斗力高,就打不过对面的情况,决斗场是这样的

但也有个别情况,比如要塞,那就纯看战斗力高低,一下子可能会被秒,分享一个搞笑经历

一个鹰佐在疯狂试探对面,再打到对面后发现伤害,1,2,此时鹰佐知道了事情的严重性,然后被对面的小鸣人一套秒了,好笑不


解说小k


首先就是王者荣耀这个游戏了,里面的皮肤有些非常贵,像荣耀典藏的有几千块钱一款皮肤。但是只有10点属性加成,我觉得只要你技术好没有皮肤也一样,可以玩得很开心,一样的可以送到很高的一个段位。

第二个就是从今年开始火的火影忍者手游了。里面完全就是玩里面的忍者了,经过我的计算,每天的活跃礼包有60金币,每天的首胜有30金币。再加上每天更多玩法里面的三个包箱你可以开出10到20的金币。以及决斗场里面的活跃包箱可以开一个10到30金币。这还不包括每个月的50月签到金币,每个星期的180签到金币。和魔方出的活动里面的金币。就已经有一百多金币一天了。一年10多万金币是没问题的一个高招S是5万金币一个高招A1万6的金币。所以完全不用充钱。

还有什么英雄联盟,和平精英等等很多游戏。


撑一把小伞


这样的游戏还真的不少。

1.怪物猎人steam版 所有东西全靠肝,所出售的皮肤也不影响伤害数值。

2.绝地求生 只有皮肤,武器游戏中随缘获取

3.csgo 老游戏了,不多讲

4.彩虹六号 第一人称射击游戏

5.荣耀战魂 硬盒冷兵器对战

6.守望先锋

英雄联盟,王者荣耀这种人尽皆知的就不谈了。





最可爱的剁剁


大家好,我推荐流放之路和星际战甲

这两款游戏只玩一款就可以被称作是肝帝了,把其中任意一款游戏肝到大佬级别的玩家,和制作组的人站在一起绝对分不出差别,尤其是头顶。想要两款同时肝,那只能祝您健康了。

划重点一:两大肝游联动让人头冷 爆肝游戏越刷越爽

流放之路和星际战甲最大的相似点就是这两款游戏都几乎把肝发挥到了极致。

流放之路自然是不用说,暗黑类游戏本质上就是刷刷刷的游戏,加上制作组本身的肝帝属性,也让流放之路在一众肝游中脱颖而出。

他们不仅更新频率高,每次新赛季更新的内容也非常的多,就光是这次的S8赛季的更新,看了就让人“肝硬化”。

星际战甲也是一样,如果仅从肝游戏时长的角度来比对,这两款游戏几乎平分秋色。

在评论区里你会发现几千小时的肝帝满街走,三五百小时的玩家都只能以萌新自居。

但与流放之路不同的是,流放之路是逐步向上提升,星际战甲则是肝的维度非常多。

首先战甲和武器的图纸加上素材都需要刷,装备做出来之后又要去刷适合在这件装备上使用的MOD卡。

等战甲武器刷满级,想要继续变强就得把装备极化,等级清零重新开始。

而且现在游戏中已经有了40套不同的战甲,需要一遍一遍来回反复的刷,所以游戏玩得越久就越刷不到头。

不过这类游戏的好处就是你只要肯肝就一定能变成大佬,不需要氪金也不需要有什么操作天赋,只要一直刷就能一直爽,越刷越爽。

划重点二:星际战甲全员肝帝 国服暑期献上大型更新

除了让人“头冷”之外,这两款游戏的发展形势也格外的相似。

起先都是无人问津的小公司,靠自己的积蓄和玩家众筹才勉强把游戏做了出来。

游戏刚上线的时候也几乎都没什么宣传,而且画风又怪又丑一点也不吸引人。

但肝起来的玩家很快就读懂了游戏的乐趣所在,而且为了扩大“肝硬化”群体,玩家自发进行宣传,疯狂向朋友们安利,这才让游戏火了起来。

到了后来,肝着肝着,玩家也就逐渐发现《星际战甲》当初那个怪异画风也变得可以接受起来,用玩家自己的话来说就是,审美越来越DE化。

以至于现在提到爆肝游戏,这两款游戏绝对是这其中的头牌。

星际战甲的制作组也是疯狂爆肝,在这些年里不但增加了海底战、宇宙战、甚至还做出了夜灵平原这样的开放大世界地图。

只要让玩家有新颖的内容一直肝下去,它们就可以在同期游戏都逐渐落幕的情况下,依旧保证自己极高的玩家活跃度。

就连一直都在版本上落后较多的国服最近也肝了起来,准备在暑期给玩家献上硬菜。

在今年暑期,国服将会上线一批新的地图、战甲、装备、任务等玩法内容,更新幅度巨大,绝对可以让国服的玩家尽情的刷刷刷。

以前都一直说腾讯氪金,现在倒好人家不要钱了,人家想要你的肝,你的头发,甚至是命。

以后你哪怕是联动点护肝产品或者假发什么的,玩家也是可以接受的。


七爷绝地求生


首先就是王者荣耀这个游戏了,里面的皮肤有些非常贵,像荣耀典藏的有几千块钱一款皮肤。但是只有10点属性加成,我觉得只要你技术好没有皮肤也一样,可以玩得很开心,一样的可以送到很高的一个段位。

第二个就是从今年开始火的火影忍者手游了。里面完全就是玩里面的忍者了,经过我的计算,每天的活跃礼包有60金币,每天的首胜有30金币。再加上每天更多玩法里面的三个包箱你可以开出10到20的金币。以及决斗场里面的活跃包箱可以开一个10到30金币。这还不包括每个月的50月签到金币,每个星期的180签到金币。和魔方出的活动里面的金币。就已经有一百多金币一天了。一年10多万金币是没问题的一个高招S是5万金币一个高招A1万6的金币。所以完全不用充钱。

还有什么英雄联盟,和平精英等等很多游戏。


火影须佐鼬


有几款游戏确实不用充钱,靠肝就行了


堡垒之夜

《堡垒之夜》这款免费游戏真的不需要充钱,游戏以射击和建造为特色,玩家在里面还可以跳舞,一般充钱也就是买皮肤,不买也完全没影响。很多道具都可以靠肝,零氪玩的很开心的典型代表。

星际战甲

《星际战甲》也是比较典型的一款零氪游戏,它是一款动作射击类游戏,只要玩家不断的肝,就能够足够强大。

死或生

《死或生6》是一款格斗游戏,但是却有着非常多的皮肤,这些皮肤对游戏本身没有任何影响,普通对战过程中就可以搜集皮肤碎片,只要不断刷,也能合成一些皮肤。


充钱就能变强的游戏实在是没什么意思(主要还是穷)


AGamer


玩游戏最好不要充钱 你想想你买吃的 可以吃饱 可以喝饱 还有营养 买衣服裤子鞋子 还可以穿

你充值游戏 只是娱乐 娱乐完了你能得到什么 玩归玩 闹归闹 开心就好


冷小谭


现在的LOL,只要能肝,大部分皮肤都能肝到,而且皮肤只是优化模型,对游戏实战没有任何加成。当然,有些皮肤会增加手感,所以LOL世界赛场上会禁止一些皮肤的使用。如艾希的源计划。


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