EA確認與國內廠商聯手開發《Apex Legends》手遊

在上週的財報電話會議上,EA 確認正在「與中國的合作伙伴」一起移動版《Apex Legends》。

EA确认与国内厂商联手开发《Apex Legends》手游

《Apex Legends》又名《Apex 英雄》,是由《泰坦降臨》製作組 Respawn 研發的一款免費大逃殺遊戲。它的玩法也很主流:第一人稱射擊遊戲,選擇英雄,收集物資,積累裝備,然後活到最後。對傳統吃雞玩法的深度改進,加上本身《泰坦降臨》的厚重老本,是這款遊戲成為 2019 年的第一匹黑馬。

隨著電子遊戲產業進入 2020 年,手機遊戲和中國是各位將聽到的最頻繁的兩件事。

根據 Newzoo 的統計數據,移動遊戲是遊戲行業中利潤最高,增長最快的領域,佔去年遊戲行業總收入的 46%。而全球智能手機移動市場,北美僅佔 9%,中國佔 27%,在中國,估計有 6.04 億手機遊戲玩家。

這決定了任何一家遊戲公司都希望把他們的大型遊戲投放到中國,EA 當然不會錯過《Apex Legends》手遊。但在此之前,這家公司還得好好分析經驗教訓,這個教訓來自同樣全球大火,國內涼涼的《使命召喚:移動版》。

EA确认与国内厂商联手开发《Apex Legends》手游

動視(Activision)與騰訊合作,於 2019 年 10 月 1 日發佈《使命召喚:移動版》,這款遊戲一經投放就大獲成功。在推出的第一天,它成功登榜 33 個國家/地區免費應用排行榜第一名。上線首周,它已被下載超過 1 億次,打破了移動遊戲的紀錄。推出兩個月內,帶來了將近 8700 萬美元的收入。

但即使動視與騰訊合作,即使天美工作室花了大力氣製作,即使它在外服已經紅得發紫,也無法改變在中國拿不到版號的悲慘事實。面對複雜的國內審核環境,與中國公司合作也有可能進不去中國市場,這一點可能讓海外大發行商重新思考策略。


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