Apex"付費傳奇"侵蝕和幻象的實戰打法:作為防守端才能火力全開

在Apex英雄"傳奇"行列中,唯有侵蝕和幻象需要玩家們在對局中積累一定的金幣或者氪金的手段來獲取兩個"付費傳奇",其實這兩個"傳奇"在實戰應用方面具有一定的束縛,但是當這兩個"傳奇"作為防守端出現之時,基本上通過技能和自己槍械的火力壓制,基本上在防守端一敵三的防守端根本沒有被攻破的機會,就算是敵方三人選擇強行衝樓,通過他們的技能也足以帶上兩個敵人陪葬。這兩個"傳奇"在實戰中不是屬於近戰剛槍派打法,是真正需要玩家們用腦子操作的英雄。

Apex

幻象的被動並不是"廢物技能",操作得當就是你的第二條生命:在幻象被擊倒之後會有五秒鐘的隱身時間,五秒鐘的時間在被擊倒移動速率慢的情況下雖然不能夠移動太長的距離,但是當幻象在房區中被擊倒或者是在懸崖旁邊被擊倒的話,那麼通過這五秒鐘的隱身時間來為自己找到一個合適、隱蔽的掩體中,在房區剛槍中可以利用"卡門"的技巧來為自己爭取到隊友支援的更多時間,同時擊倒之後釋放的幻象可以有效的迷惑敵方玩家,從而讓敵方玩家把子彈都浪費在幻象的分身上,當距離自己比較近的隊友趕來之時能夠趕上敵方陣容換彈的時間,從而反打他們一波措手不及。

Apex

當幻象倒地的位置在懸崖旁邊或者是地形比較坎坷、複雜的窪地當中,幻象可以通過跳懸崖或者利用窪地的小斜坡當做自己的掩體,從而為自己隊友趕來支援自己爭取更多的時間。在懸崖旁邊倒地的幻象想要找到本體需要耗費大量時間,首先確定幻象是否跳崖,其次還要從懸崖下的掩體中找到幻象的本體,這個時間段既分散了敵方陣容的注意力,同時也給自己家隊友創造出更多的近身剛槍機會。幻象的被動其實不是"廢物技能",只要利用好五秒鐘的隱身時間來找掩體,那麼想要徹底擊殺倒地之後的幻象實屬不易。

Apex

幻象戰術技能可以主動召喚出一個分身在任何的一處地方,這個戰術技能也就是為什麼幻象能夠扛起防守端主力的原因,這個分身可以安置在其他玩家戰利品盒子旁邊,造成一種幻象在盲目舔包的假象,從而讓幻象和其隊友來一波"釣魚執法",當幻象的本體受到擊打那麼必然第一時間可以通過彈道判斷出敵方陣容所處的具體身位。

Apex

幻象戰術技能的分身還可以應用於決賽圈戰略進攻當中,最後決賽圈的安全區範圍非常小,基本上剩餘陣容所有玩家都對敵方陣容所處身位心知肚明,幻象的分身可以放置在比較顯眼的敵方,從而進一步斷定出敵方玩傢俱體身位,同時利用分身來先手吸引火力一旦敵方玩家耐不下心,開始露頭的剛槍之時就是幻象本體最佳的進攻時機。幻象的戰術技能在防守端的作用總結來說就是吸引火力、獲得進攻的先手權、判斷出敵方玩家所處的具體身位和守房之時的"移動掩體",畢竟幻象戰術技能製造出的分身也能抵擋住同幻象本體相同的傷害。

Apex

幻象的終極技能可以分出五個假身,可能一個分身不能迷惑Apex英雄中的大佬玩家或者老幻象玩家,但是五個幻象同時出現在面前除非你開掛,否則一定不能第一時間判斷出哪個才是幻象的本體。五個幻象分身的連續放置讓幻象在防守端還能夠掌控到進攻端的主動權,當幻象守房子之時,敵方玩家一旦有尋血獵犬掃描出只有幻象一人落單在房屋中,一定會選擇強行衝房子的攻房思路。幻象在釋放終極技能之時雖然不能釋放手雷和使用武器,但是在釋放之前可以提前預判到敵方陣容攻房的必經路線,先行釋放出投擲品從而利用終極大招的分身進行繞後,當釋放出所有分身之後就可以拔槍亂掃,突然出現在敵方陣容後方的幻想就是"死神"般的存在,搭配上投擲品的傷害足以順秒掉三人。

Apex

侵蝕的亮點不僅僅在釋放毒氣陷阱和毒氣手雷,或許在毒氣中獲取視野的先手權才是無解:侵蝕的戰術技能和終極大招能瞬間讓敵方玩家"變瞎",相比於班加羅爾的煙霧彈更為噁心,在讓敵方陣容失去視野的同時還在無時無刻遭受著毒氣的消耗傷害。侵蝕在釋放戰術技能之時具有一定的"小心機",戰術技能能夠在同一時間釋放出六個毒氣罐,在侵蝕落到有其他陣容存在的資源區中,進房間第一時間是在所有房門的拐角處和樓梯口安置一個毒氣罐,切記要在手中留有兩個毒氣罐,當敵方陣容硬扛著毒氣罐的消耗近身到侵蝕面前,基本上血量沒有被消耗空也要被消耗到半血的狀態。

Apex

在侵蝕面對一敵多的情況之時,手中留有的兩個毒氣罐就是反殺敵方玩家的必殺技,瞬間扔出剩餘的毒氣管在地面同時利用子彈打爆它們,利用毒氣彈的掩護來迅速頭逃離出房子且用自己身體堵住樓頂的房門,從而防止敵方玩家抽身出毒氣管的房間,進一步利用投擲品和槍械來瞬秒掉從一樓抽身出來的玩家。

Apex

侵蝕雖然在守房區之時比較無解,但是在進攻端需要搭配上隊友的掩護來用迂迴戰術進行進攻,在決賽圈之時侵蝕的終極大招主要作用是利用其毒霧的掩護來當做掩體,同時防止敵方陣容來貼臉的剛槍。侵蝕和敵方陣容拉開距離剛槍的話才能儘可能彌補掉侵蝕在進攻端能力的不足,侵蝕可以通過被動來透過毒霧觀察到敵方玩家的身位,從而進一步給隊友標點進行定點掃射,利用終極大招毒霧當做"移動掩體"就是侵蝕的可怕之處。

Apex

幻象和侵蝕之所以作為"付費英雄"也是具有原因的,這兩個"傳奇"在決賽圈中自帶"吃雞Buff",不管是安置分身還是釋放大範圍的毒霧區域,都能取得在決賽圈中的先手進攻權和防守端的主動權。


分享到:


相關文章: