《Apex Construct》的Quest銷量已超過所有其他平臺總和

Quest的喜人銷量正在積極地帶動相關遊戲。例如,《Apex Construct》開發商Fast Travel Games的首席執行官奧斯卡·布爾曼(Oskar Burman)早前曾透露過Quest版遊戲在世界各區的銷售佔比情況(北美63%,歐洲25%,其他4%,未知6%),並指出,“我相信(Quest版的銷量)大約比Rift版高出400%。”

但顯然,Quest版本遊戲的銷售成績依然在高歌猛進。日前,Fast Travel Games的首席營銷總監安德烈·尤利烏松(Andreas Juliusson)通過Twitter表示,《Apex Construct》在Quest Store的銷售份數已經超過了所有其他VR平臺的總和。

《Apex Construct》的Quest销量已超过所有其他平台总和

這款第一人稱射擊遊戲的故事設置在一個未來派的機器人科幻世界中:“前往Apex Construct的破碎未來,由於人類的魯莽實驗,無辜的機器人墮入了世界。這種合成生物正尋求主宰它們的新狩獵場,而你必須同時使用智慧和戰鬥技能才能生存下來。在這款專為VR設計的第一人稱動作/冒險遊戲中,人類的命運掌握在你的手上,因為你是最後一個活著的人類。”

《Apex Construct》從2018年2月率先登陸PSVR,售價29.99美元,並在3月上架Steam和Rift Store,以及Viveport。所述遊戲於2019年5月成為了Quest的首發作品,並迅速收穫了一大批用戶。

毫無疑問,VR一體機Oculus Quest是一款里程碑式的產品。Facebook硬件負責人安德魯·博斯沃斯曾表示,Quest頭顯的軟件銷售在前兩週就突破了500萬美元。另外,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格指出“Oculus Quest生產有多快,賣出就有多快”。

用戶基數越大,開發者取得成功的機會就越大。隨著Quest系列頭顯的進一步熱賣,相信會有更多開發者宣佈“吃肉”。

原文鏈接:https://yivian.com/news/72651.html


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