红白机时代能排名前五的fc游戏是什么?

草薙京之剑


FC游戏,一代人人的回忆,现在看来都是几乎都是经典制作。众多游戏中如果非要排名我认为是这样的。

第五雪人兄弟

应该是90年是的一款游戏吧,Q版动作游戏,以营救美女为己任,用堆雪球的方式攻击,场景较多,可以双人合作通关。你一定玩过的游戏。

第四 西游记

是日本人用中国神话故事《西游记》改变的ARPG游戏。游戏剧情简单,猪脚孙悟空营救几个和尚和师傅的故事。感觉这游戏画面、音乐都不错。

第三 超级玛丽

非常经典的游戏。现在还记得那个穿红色背带裤钻水管的大叔。据说,超级玛丽这个名字是一个盗版厂商错译的名字。本命是超级马里奥兄弟。但是我还是感觉超级玛丽比马里奥兄弟好玩有没有。

第二 魂斗罗

一般我都是调30条命过关的。这款游戏应该是每个人都玩过的经典了。后续作品也都非常好玩。

第一 热血系列

个人认为这个有实力排在第一,夸张搞怪的漫画风格,画质比较清晰,大胆夸张的想法。《热血足球》《热血篮球》《热血格斗》《热血物语》《热血进行曲》《热血新纪录》。



八零后丨九零初


我认为红白机时代能排前五的fc游戏有超级玛丽,魂斗罗,坦克大战,冒险岛,忍者龟!下面我来发表下为什么选择这几个游戏?

第一,超级玛丽

这个游戏简直可以说是经典中的经典,是好多朋友们童年中最深刻的记忆吧!我小时候为了玩超级玛丽天天写完作业就玩几局,一局有三个生命,金币可以加生命,游戏中吃东西也可以加生命,但是还是不能通关,我很菜,哈哈!

第二,魂斗罗

这个游戏我认为和超级玛丽相差不大,毕竟也是我的最爱。记忆最深刻的就是我眼睛近视就是玩这个游戏玩的,给我的人生带来了不便!当时用游戏光盘玩的,只有三条命玩到第三关就很不错了!最后借了别人的游戏卡,30条命直接通关,然后就不玩了!

第三,坦克大战

这个给我印象最深的就是开局声音特好听,然后游戏的坦克在玩的过程中可以不断的升级,现在都自然喜欢这个游戏,感觉挑战性特高!


第四,冒险岛

这个游戏可能想到的人不是太多,但是大家看到下面的图片就知道自己小时候其实也玩过,而且挑战性也特高。游戏难度也比较高,对于童年的朋友们来说!

第五,忍者龟

这个不用说,想必喜欢玩游戏的人,大多都玩过,可以好几个选手在一起玩!这是这个游戏的特点之一。

以上就是本人发表的见解,如有其他见解可以留言讨论,谢谢!支持互粉哦


奋斗的青春666666666


1.魂斗罗。这个吧,都应该玩过,上上下下左右左右BA,熟的很。

2.沙罗曼蛇。第一关是个大脑,后边越来越机械化,总之场景奇葩,不过可玩性不错。

3.赤色要塞。小吉普风驰电掣,虽然我小时候从没打通过。

4.赤影战士。不得不说这个做的很好,我常年用锁链,刀被我哥把持,不让我用。

5.热血系列。我就是奔着打架去的,获胜,不存在的。

其实还有很多也不错,比如吞食天地,可玩性就挺高,不过就是很费时间,😄


🌟啡色🌟


红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏。欢迎大家关注。


红白机平台上,任天堂认可的正版游戏有1000多个,而山寨的游戏也有200多个,能代表这个时代的优秀游戏浩若繁星,仅仅要选出数个FC游戏是非常不容易的。在这里,答主仅从自己的喜好出发,给出心目中的排名前五的FC游戏。


1.塞尔达传说

优秀的探索机制,丰富的武器,层层推进的剧情,悦耳的音乐,还有里模式

ARPG的鼻祖游戏,很难想像,这个庞大恢弘的游戏居然是1986年的,可以说是一举奠定了日式ARPG游戏的基础。

备选游戏:恶魔城2、唐老鸭2、奥林匹斯之战、冒险岛4。



2.三国志II--霸王的大陆

开放的游戏模式,优秀的计谋、战力等参数设定,创新的内政和战争表现,还埋藏着诸多的秘密。

每次开启新游戏或者用新君主都会有不同的体会,反正直到现在我还在玩。

备选游戏:光荣三国志、大战略、半熟英雄。


3.热血时代剧

热血系列在这个排名中应该拥有姓名。

虽然不是热血系列最后一个游戏,但集热血所有特色元素之大成。诙谐的动作、丰富的格斗招式和道具、宏大的地图、多线可选剧情。

备选游戏:热血格斗、热血新纪录、热血物语。



4.激龟忍者传

很多人心目中的最好的FC时代格斗游戏,画面优秀,招式华丽度达到了街机效果,能量球的设定新颖好玩。

目前网络对战平台上仅存的FC格斗游戏,有晕和打逆向的设定,可惜的是没有连续技设定,只能打立回。

备选游戏:街霸系列、龙珠格斗、幽游白书格斗。



5.勇者斗恶龙4

在FC时代,出现过非常非常多的优秀的RPG游戏,答主慎之又慎,仅从个人喜好选出了这一款。勇者斗恶龙4代是勇者斗恶龙系列在FC上的最后一作,玩家在前四关操纵五个不同的角色进行修炼,然后在最后带上勇者一起去降龙。优秀的剧情,过目不忘的音乐,合理的练级机制,模板级的武器设定,不愧为日式RPG之源。

备选游戏:重装机兵、封神榜、吞食天地、地球物语、SD高达冒险系列、勇者斗恶龙系列(之其它)、最终幻想系列等。


萝卜青菜各有所爱,欢迎在评论中发表不同的观点!

编撰:Ooooc@FCM


红白机的记忆


好玩的游戏还是很多的,硬要排前五的话,我根据自己的游戏体验,来好好分析一下。

第五名:双截龙ll,这是款非常好玩近身格斗游戏,武打动作多样化(勾拳、铁膝盖、旋风腿),而且游戏可以调难度,适合各种玩家,里面游戏画面也不错。

第四名:魂斗罗。这是一个超经典双人射击游戏,武器多样化(相信小伙伴都喜欢S弹,其实个人认为L弹攻击力高,有一种AWP的感觉),场景多变(横竖关卡,重重机关)。

第三名:超级玛丽。单人动作闯关游戏,吃蘑菇,顶砖块,走位,非常考验操作性,这款游戏想通关,比起其他游戏有一定难度。另外,背景音乐也是非常突出的地方,即使没玩过游戏,也基本听过那段音乐。

第二名:赤色要塞。吉普车射击战术游戏。之所以把这个排到第二,是因为设计新颖,主角不是一个人物,而是一个汽车的设定。画面细致(比中东战争那个吉普和直升机好得多),接近真实(敌军的设定有步兵,坦克,飞机,潜艇)。音乐也很好听,时而轻松,时而紧张。

第一名:松鼠大战II。一对小松鼠在室内扔箱子、弹跳通关的游戏。这款游戏非常富有想象力,很贴近生活(厨房作战要小心掉进电饭锅里,遇到水可以关水龙头)。游戏节奏很快,关卡可以选择,带给玩家更多的游戏喜感。场景设计更加丰富多彩。最有趣的一点,双人过关时可以一人把另一人背着跑,这样遇到难的关卡,就可以老玩家带新手啦。

其实,游戏没有准确的排名,每个人心里都有自己认为最好玩的游戏,大家讨论这些,就是想说说自己的童年,抒发自己的情怀!






骄派影视


所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。

那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。

5.《元祖西游记》

南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点

  1. 画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳

  2. 难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足

  3. 作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!

以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....

纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!

现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!

4.《嘉蒂外传》

被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。

1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前

2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!

3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。

这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。

3.《洛克人》系列

CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。

相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。

2.《松鼠大作战》

卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。

在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。

首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?

答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。

1.《魂斗罗》

FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。

在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?

以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。


街机时代


提起这个问题感觉小编会被喷啊~毕竟每个人都有自己的喜好~不过既然题主问了这个问题,小编就按照影响力、销量、可玩性来说下自己心中的排名吧~

5.《洛克人》

如果说卡普空街机动作游戏的经典是《街头霸王》的话,那么在FC平台上,《洛克人》算得上卡普空的代表作了,这款游戏的难度很高,要求玩家具有极致的操作,失误过多很容易就game over,游戏有1、2、3等很多代,玩家可以尽情玩耍。

4.《赤色要塞》

《赤色要塞》是FC游戏的四小强之一,可见知名度影响力非同小可,游戏在难度上、可玩性上做的非常好,不是很难也很耐玩,是双人协同合作游戏,更加可以促进小伙伴的团结意识,非常棒了。

3.《魂斗罗》

同样是FC四小强之一,这款游戏是许多人的童年启蒙游戏,经典的背景音乐,熟悉的场景都被小伙伴熟记,游戏至今热度依然不减,近来更是被腾讯改编成手游,可见它在小伙伴的心中地位之高。

2.《超级玛丽》

《超级玛丽》也叫《超级马里奥》,这款游戏在世界上都是家喻户晓,就算是不玩游戏的人都听说过它的大名,至今,《超级马里奥》的新作依旧层出不穷,它也是世界上销量排名第一的游戏系列,相信这个大ip百年之内都会一直享誉下去。

1.《俄罗斯方块》

《超级马里奥》是世界上销量第一的游戏系列,而《俄罗斯方块》则是世界上销量第一的单品,第二名则是《我的世界》,这款游戏无需多说,小伙伴心里最清楚啦~

当然除此之外还有很多能够提名的游戏,《冒险岛》、《勇者斗恶龙》、《重装机兵》等等都是非常不错的游戏,小伙伴们喜欢的点个赞哦~或者说出你们心里排名前五的游戏吧~小编想看看哦~


NGA玩家社区


排名前五,应该就是超级玛丽,魂斗罗,双截龙II,坦克大战,雪人兄弟了吧。

超级玛丽这个游戏真的就是经典中的经典了,里面有很多有趣的东西,每一关,关卡的场景也让人新奇,有能去地下的关卡,也有能去天上的奖励关卡,也有在水里面游的关卡,在里面也能找到很多隐藏的东西,有隐藏生命蘑菇,还有负关卡,踩乌龟可以加无限命,还有你知道吗,其实那个结尾的那个旗杆是可以跨过旗杆直接跳过去的,不过跳过去后是一条没有尽头的路,在里面我最喜欢的就是那个在天上掉刺猬的雪娃娃了,那个感觉设计的是真的好。虽然已经过了很多年了,现在有时看到超级玛丽的视频还是忍不住要点进去看下。

除了超级玛丽后最热门的就是魂斗罗了,一款射击游戏,只可惜就只有8关,感觉太容易打通关了,不过还是深受大家的喜欢,里面最喜欢用的枪就是大炮了

另外还有双截龙,一款格斗游戏,记得以前第一次打最后一关的时候,里面所有的boos全都在最后一关同时出现,打的那是一个刺激啊,打的时候你是不知道当时有多兴奋。

其它的游戏,坦克大战,雪人兄弟,这两个我也是比较喜欢玩的,另外还有忍者龙剑传II,人间兵器,神龟对打,龙珠,拳王,赤色要塞,影子传说,冒险岛。


九零99


这个问题维度不同答案不同,如果从全世界累计销量来看No.1无疑就是超级玛丽,日式RPG在FC版本里只有两款真正意义上进入殿堂级,产生文化现象的DQ系列(勇者斗恶)配合鸟山明大师的人设在日本国内永远是第一的存在。另一款是当时DQ的宿命对手FF系列(最终幻想),靠天野喜孝大师的立绘,剧情和画面在非日本市场中综合排名第一。射击类的按出货量并不是沙罗曼蛇貌似是小蜜蜂....。SLG系列的殿堂级作品在FC上貌似只有重装机兵,其他公认4大神作中的比如火焰之纹章(多拉基亚777),皇家骑士团2,梦幻模拟战2都是在后续机种大放光彩。总得来说FC游戏最经典的游戏大多偏向于动作类和射击类,一般能在同代机出续作的都非常优秀,数量太多不举例了。


Rico黄


红白机时代的好游戏实在是太多了,非要具体排个名次的话我估计网友们要吵翻天了,以下我来说五款大家公认的红白机五小强游戏吧,三合一四合一最常见的那些经典游戏。

双截龙2&3


都非常的经典,在FC平台来说都是表现不俗的闯关游戏,非常的适合双打,也适合几个小伙伴排队一起玩,一人一条命,当年的FC只有两个按键,双截龙大概是闯关游戏里可以使出技能最多的游戏了吧,旋风腿,飞腿,过肩摔,都是非常经典的招式,3代双截龙甚至可以选择多个角色,前提是先击败这些被洗脑的boss,现在这些老游戏也有人给它们汉化了,当年看不懂的剧情也能够看懂了,不知道大家玩了没有呢?

赤色要塞



这款游戏同样移植自街机,移植度非常高,因为那时候的街机游戏也不过是几百KB而已,游戏同样支持双打,装甲车可以发射普通的子弹,也可以扔出手榴弹,而且营救到火箭兵的时候手榴弹就会升级成火箭炮,速度更快,威力更大,每增加一个火箭兵就会增大威力,最多是爆炸后分散到上下左右四个方向,而且这个炮弹可是无限的哦,当玩家死亡后火箭兵就会掉出来满地跑,复活以后要赶快拉上他们才可以恢复火箭炮,到直升机的地方还可以把他们送走,但火箭炮的效果依然保留,这不科学啊😂。

快打旋风


沿用了街机的一些设定,但是完全是两个游戏,非常的好玩,属于是FC后期的作品了,画质和操作手感方面没的说,比街机更好玩的是加入了必杀技,角色依然和街机一样,寇迪,凯,还有杰克大胖,每个人都有自己专有的必杀技,关卡中的一些敌方角色也是照着街机的样子简化的,这款游戏的可玩性非常高,色彩也丰富,可惜就是出来的时候有点晚了名气没有双截龙魂斗罗大。


激龟忍者对打版


说这是红白机平台最好的格斗游戏,有反对的嘛?😂这个游戏的手感,打击感,和连招还有判定,全都是FC最顶尖的了,想当年FC上面的四人街霸什么的,都是盗版商自己粗制滥造蹭热度的产物,这个忍者龟实在是太赞了,现在还有一些玩家在玩这个游戏,在一些平台对战,说明这个游戏是有讲究,有细节的,一款红白机格斗游戏能做成这样也真的算可以了,你还记得其中多少招式呢?


魂斗罗


这个是必须说的,在玩家中知名度太高了,是当年最好玩的游戏之一,游戏画面炫丽,关卡众多,背景音乐更是经典,等等灯等灯等等😝,随便一哼感觉就来了,经典的秘籍上上下下左右左右BABA更是人尽皆知,很好奇方面第一个玩家是怎么知道的,又是怎么传播开的,你是怎么知道这个秘籍的呢?欢迎在评论区说出你的故事。


以上都是按小时候回忆来说的,那时候还没有接触到RPG等文字游戏类型,而且这类也不好排名,所以就没有提及,其他好游戏也实在太多无法一一列举,有心目中的经典游戏大家可以在评论区补充,只要你能说上来的,我应该是都玩过的😄。


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