早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?

Vampire2986


这里是喜爱游戏的小白

这是一道秀操作的题目啊,要说早年玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏,那简直是不要太多,早年间的游戏,游戏画面基本都不怎么样,但是游戏性一点都不输现代游戏,小白要来抖机灵了,来找找共鸣,看看有没有和小白一样玩过以下游戏的小伙伴!


  • 《魔域传说4》

《魔域传说4》是一款经典的DOS游戏,它以战争战略为游戏主导,讲述了一个所向披靡的军队去抗击敌人的故事,游戏拥有丰富的战队系统,和毫无漏洞的数值参数,给游戏的平衡带来绝妙的效果,通过SLG和RPG模式的结合,简直让人欲罢不能。这是小白接触到的第一款融合了开放世界,高自由度,RPG,SLG,探索,技能,装备等元素,并且组合的恰到好处的游戏。游戏中还有各种隐藏要素,隐藏剧情,隐藏人物等等,在那个DOS的年代,能玩到这种理念超前的游戏,真的让人惊叹不已。


  • 《天使帝国2》

《天使帝国2》这是由大宇资讯推出的一款战棋游戏。游戏采用了全动画战斗画面;在战场上导入了NPC系统和过关条件;增了全体命令,并全程支持鼠标。游戏中共有5大系35种职业,10余首动感插曲,在当年那个游戏匮乏的年代,这样高质量的游戏画面,很强的游戏性,角色的的多分枝转职,各具特色的角色技能,最后一关的墙要不是小白机灵,那是打到死的节奏啊,能打穿实属不易!


  • 《勇者斗恶龙3》

《勇者斗恶龙3》(ドラゴンクエストIII)是一款ENIX开发的角色扮演游戏,是系列游戏《勇者斗恶龙》第三作。很多小伙伴是不是都不知道,其实勇者斗恶龙早在DOS系统的时候就登录过PC平台了,应该是一个台湾公司移植过来的,游戏画面内容什么的依然丰富,让小白在很小的时候就能体会到国民RPG的乐趣,可惜自从有了船以后,游戏难度直线上升,没有攻略的小白一通乱走,经常是全军覆没,最终也没有打穿,现在想想还是非常遗憾的。


以上就是小白列举的几款画质低劣却很有感觉的经典游戏啦,是不是非常冷门啊,大家有没有玩过的呢?
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


早年时候玩游戏才是真正能够钻进去玩的,现在怎么也玩不出当年的感觉了,不管是玩新游戏还是玩以前玩过的老游戏,心情总是回不到以前,以下我说几个以前玩的废寝忘食的渣画质游戏吧。

FC重装机兵



FC上面著名的RPG游戏,这个卡买回来以后,我玩了整整一个暑假,记的太清楚了,8位机的游戏,画面和音乐大家可以想象,非常简陋的像素风,建模完全重复,音乐也都是电子音乐,但玩起来的兴奋感如今的任何游戏也无法替代,我后来用各种游戏机和掌机上面的FC都又重新玩过这个游戏,但再也寻不回当年那份快乐了,玩一两次就不想玩了,游戏还是当年那个游戏,可我已经不是当年那个少年人了,物是人非,但情怀犹在,这份心情我一直都会记住,但只能想起不能重温了。

GB塞尔达传说



GB上面一共有三个塞尔达传说游戏,我记忆最深的是最老的塞尔达梦见岛,玩的时候还是用的黑白的砖头GB机,此时还没有彩色GB,梦见岛彩色版DX也没有出来,我就这么凑合着玩了,说是这样说,但那份心情比玩PS4的感觉都爽,GB的机能实际上比FC还要略强一点,所以除了是黑白的以外,画面的表现力也更加好一些,而且游戏的可玩性是真的高,游戏容量只有几百KB,可能还抵不了如今游戏的一个人物建模,内容却极其丰富耐玩,玩个几十个小时都不是事儿,GB是没有背光的,我那时候搬个小凳子,坐在插座边,插着随身电源,用着带小台灯的放大镜半夜一个人在偷偷玩,那感觉比偷来的爱情还要刺激😂。

PS生化危机2



这个游戏如今也变成老游戏了,当年刚刚发售时候的盛况我仍然记着,电软上面介绍的非常详细,还有完整的攻略,其实我真正通关这个时候是用的电脑,我自己没有PS机子太贵了,但游戏是完整移植的一模一样,当年这可是顶级的游戏画面呀,电影级的,现在让年轻玩了看了估计会以为这是个笑话,这完全就是个马赛克游戏嘛,画面确实现在看不了了,我试过用电视装了模拟器玩生化危机3,天呢这真的是以前的顶级画质吗?好像没这么差吧?可能是因为现在的显示设备分辨率过高了吧,所以显得这个画面异常的清晰,连以前模糊虚化的细节这里都看的清清楚楚,当年玩生化2对流程玩到倒背如流,直接就是一条路一直走不用看攻略的。


8090游戏迷


说起这个我首先想到的便是童年时代的小霸王游戏。画质低劣,但能让我玩上一天都不觉得无聊。下面说说其中我最喜欢玩的几个游戏。


热血格斗

Ks觉得热血系列都很好玩,但其中我最喜欢的便是热血格斗了。游戏模式也很简单,可以选择1人或者2人开始游戏,然后一路过关斩将最后打倒最终BOSS便可以通关。游戏有15个人物可以选择,每个人物的特殊技都是不同的哦。印象最深的便是跟自己的好兄弟玩双人模式,然后两个人合体可以触发绝杀技能。


雪人兄弟

可能是我有个弟弟的原因,小时候玩的多数都是双人的游戏哈哈哈。雪人兄弟也是我们的挚爱,Q萌的画风很吸引人。雪人兄弟的玩法便是滚雪球,滚好一个雪球往敌人身上丢就是了,还有各种强力道具比如无敌、增加移动速度等。


冒险岛

冒险岛,当年跟弟弟轮流玩,特喜欢!感觉就像在广阔的大地探险,路上会遇到各种各样的怪物还有补给。当时最吸引我的便是游戏中的恐龙们,每当解锁新的恐龙坐骑的感觉是用言语表达不出来的。


影子传说

游戏任务很简单,救出公主!对于年少时就有仗剑走天涯想法的我,一眼就爱上这款游戏。特别是忍者的角色让我感觉特别飘逸,特别帅。刚玩的时候感觉挺难的,眼睛跟反应跟不上,后面勤加练习后,我觉得应该能当个火影哈哈哈


总结

虽然那时候的游戏画质很低劣,但它们所给予的感觉是现在的我再也体会不到的。


Game丶Ks


游戏画质的优劣,其实非常受时代的局限性,即便某些画面在当时堪称业界顶峰的游戏,如今看起来也一样十分的简陋,比如说一向以精美画面,和精致的CG和人设的闻名的《最终幻想》系列。

所以,基于以上原则,我们只说一些在同时代中,画面非上乘,但游戏自身却十分出色的游戏作品。

空之轨迹

FALCOM的《空之轨迹》初次发售是在2004年,而空轨的画面则是使用2D人物+3D场景的形式来制作的,角色使用了非常传统的3头身比例。这样的画面技术使得游戏在演出的部分显得非常的乏力,严格说《空轨》的场景部分还是挺细致的,然而相比同期的游戏作品的话,就非常不够看了。

SE在2005年发售的JRPG作品,《勇者斗恶龙8》此时已经具备了非常成熟的3D技术,人物的3D建模的五官,服装,武器,衣物细节等都已可以清晰展现,虽然在纹理上还显不足,但是游戏中的光影效果和流化特效都已在同时代领先。

然而,《空轨》很聪明的是,他从一开始就知道自己在画面上竞争力的不足,转而将游戏的重心放到了战斗系统设计,剧情,音乐等等方面,而这些设计使得这样一个画面落后的游戏,在今天依然具备十分充足的可玩性。

剑侠情缘2

2000年,有一个在整个游戏史上都非常有分量的作品面世,那就是《暗黑破坏神2》

当然,我们这里要说的自然不是《暗黑破坏神2》,即便《暗黑2》并不是同时期画面顶尖的的游戏作品,但距离“低劣”2字还是有非常非常遥远的距离的。我们这里要说的是同样在2000年发售的一部国产RPG《剑侠情缘2》

《剑侠情缘》1代游戏是以模仿《仙剑奇侠传》而面世的。然而从2代开始,整个游戏的玩法开始模仿《暗黑》系列。但技术的差距明显在那里,通过上面两幅图来看,同样的沙漠场景,《剑侠2》要比《暗黑2》单调许多,整个地图上的元素非常的少,因为场景要素过少,进了建筑物内总有一种这个家一贫如洗的感觉。不过值得鼓励的是,在当时国产RPG都以比较稳妥的回合制作为战斗系统的时候,《剑侠2》就已经非常好的完成了一个《暗黑》式的即时战斗系。很好的表现了暗黑式游戏的战斗体验,加上对于国内玩家来说非常有感情加分的武侠题材,使得这样一部画面简陋,立绘土气的武侠ARPG却能让人玩的非常有代入感。


AKA君


当年玩街机游戏最尴尬的事是什么?就是玩得正起劲,老爸突然杀气腾腾的出现在背后,然后当着所有崇拜者的面被拖出了游戏厅。

那么当年玩电脑游戏最尴尬的事是什么?就是正在赏玩小刺激游戏的时候,突然有人进来了,然后这个过场画面半天又退不出去,你说多尴尬。

不过,正是拥有了这些游戏,人生才完美啊!至少多年后,别人在怀旧老游戏的时候,你可以挺起胸膛告诉他们自己当年玩过多少游戏,有过多少的阅历。

那么,当年大家都研究过那些毕竟有意思的老游戏呢?

《鬼畜王兰斯》

这个系列相信大家都是比较熟悉的吧!而且期间出现了好几部作品。

之后甚至有高清的里番动画,要是玩过游戏的玩家再看到动画,那就太幸福了。

主要的玩法就是策略攻池掠地,非常简单。剧情比较深入人心。堪称神作。



《光与影的传说》

不知道大家当年是玩到的游戏,还是看到的动画呢?

说实话,《光与影的传说》当年的动画画质虽然比不上现在的高精致,但是就是特别有感觉。而且人物塑造非常完美,每一个觉得都有一条支线,剧情更是合情合理,比较深入人心。

而游戏中的画风和动画完全不一样,全是CG图片组成。一看就是高质量的传奇大作。在那个年代,这款游戏绝对是无敌的存在。



《同级生2》

这款具有跨时代意义的经典游戏,当年多少小伙伴曾经为此着迷?

ELF的游戏都是非常深入人心的,无论是剧情还是画风都是很有味道的。

即使过来二十年再玩这款游戏都不会觉得违和。这就是时代创造的奇迹啊!



《麻将幻想曲》

这个系列就比较厉害了,麻将的玩法仅仅是游戏的皮毛而已,更多的精彩内容在剧情过场之中。虽然现在我们能够在模拟器上面玩到各种麻将类的游戏,但是真正像《麻将幻想曲》这么精致游戏的确少见。这不是一般模拟器上面玩的街机游戏可以比拟的!



《剑芒罗曼史》

早年DOS系列出现的极品角色扮演游戏。

别看画质低劣,在那个年代这种画风可是很有感觉的。这也是玩家们最早能够接触到的刺激游戏之一。游戏的剧情和玩法都堪称一个时代的典范,一共有八个章节。

游戏非常有代入感,玩家甚至可以感到自己就是这款游戏的主角。对各种美眉进行自己想做的事情。不光是剧情中有精彩的过场,玩家甚至还可以花钱在一些特殊场景中办正事



《雪猫》

DOS时代非常罕见的经典游戏,画风超赞。但遗憾的是现在网上找不到这款游戏的资源,甚至搜索都比较困难。

当年只要玩过这款游戏的玩家都只有一个感觉:精美

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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街机时代


经典游戏!画面劣质!很有感觉!三项必备的游戏非传奇莫属了

传奇之所以能火到今天,很大一部分是当年的老玩家在怀旧,在回味那段青葱岁月,回忆虽然少不更事但却才华四溢的年代。在这个80后全体怀旧的时代,就像一曲《老男孩》唱哭了好多人一样,传奇之于我们,就像是初恋一样。因为身边的兄弟,YY语音里的战歌,指挥的吼声…“二营长,给老子狠狠地打!”

传奇类游戏没有那么多华丽感人的剧情,基本上就是一言不合就打架。打架的人多了,在屏幕上显示出来的场面就宏大,看起来就越富有激情。满屏的火墙,冰咆哮,还有散落一地的装备。要说玩法,玩法很简单,就3个职业,打怪升级穿装备,PK杀人攻沙城。

各种副本层出不穷,PVP都能做出好几种类型,还有转生、翅膀、坐骑等经典的系统。

别看传奇类游戏界面拥挤,但可玩性很高。氪金玩家与普通玩家之间的差距,最重要的就是砸装备。点开传奇的攻略,不是某某BOSS该如何通关,而是XX装备怎么升。有人问提升了装备能干嘛?当然是为了每晚的皇城争霸,爆别人装备啦。

传奇有许多省时省力的方式,打怪挂机,自动寻路,自动补药。所以即使不占用太多时间,玩家等级和装备也不差。而《凌月传奇》的玩法延续了传奇游戏的经典,还对游戏玩法进行了大胆的创新与改良。玩家不仅可以体验到网游的经典,也能感受到手游的进步与创新。

有问题可以随时私信或留言给我,知无不言言无不尽!


大飞一秀


早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?


[游戏的发展历程]

从最开始的FC红白机,gba,psp再到后面的电脑和主机游戏,最早的一个电子游戏是在1958年间产生的,那时只有简单的方块线条呈现,直到后面日本任天堂推出的FC家用游戏机才真正的开始了游戏普及并且风靡全世界,在中国则由模仿者“小霸王”带领那一批孩子进入真正的电子游戏领域。随着后世技术的不断发展,主机电脑的相继问世,于是就有计算机高手通过编程制作了最早的电脑游戏,之后就有厂商的不断的进驻游戏界,越来越多的游戏被制作出来,甚至不乏那些影响巨大的游戏,以下就来盘点那些画质低劣却玩着很有感觉的电脑经典游戏吧(因为电脑游戏最方便,不用再单独下载模拟器调试)~


[暗黑破坏神2]

由美国暴雪制作的一款即使战斗的ARPG游戏,是暗黑系列的第二款作品,相比剧情这款游戏的玩法性则是更加突出,让所有玩家体验到即使一直刷刷刷的游戏也能这么好玩上瘾。真是因为暴雪将随机性加入到游戏,不管怪物掉落的装备还是每次进入的游戏地图,既保持着一定的规律又有着富有丰富的随机性,而且最重要的是那庞大到惊叹的装备系统,游戏里面各式各样的装备,在加上那丰富的装备词条属性,配上不同的人物技能,可以说每个人都有一套属于自己的打法。



[秦殇]

顾名思义,以中国古代秦始皇统一六国,到秦朝伟业黯然逝去为背景,是国内首款采用即时战斗,并且带有即使暂停的角色扮演游戏。主线任务的丰富精彩,支线任务的相辅相成,在游戏的过程会遇到形形色色的人,或敌或友都在你的一瞬间,都将游戏的任务剧情衬托的非常精彩并且扑朔迷离。当然游戏的其他例如装备属性五行相克等系统也非常丰富,背景音乐也是完全的采用中国民族乐器为主,非常值得体验~


[仙剑奇侠传1]

仙剑系列的开山之作,95年由台湾大宇制作的一款国产单机游戏,自问世以来就非常受玩家的欢迎,那极具挑拨心弦的故事,优美富有情感的歌曲,都让这款作品成为了国内最棒的RPG游戏之一,并且在问世同年也被翻拍成电视剧了,非常经典的一款作品。


以上就是我推荐的那些非常好玩的经典游戏,如果各位小伙伴有其他更加好玩的游戏可以在下方留言分享哦~

大千世界有你所有


我觉得有以下几个自己亲身玩过的游戏是比较好玩的。

1.沙罗曼蛇

它是一款横向飞机射击游戏。他独特的武器选择系统和辅助器系统。在当时是超前的设计。虽然时间过去了,但偶尔玩一下也会有另一番风味。

2.忍者龙剑传

它是当时最具实力的动作游戏之一。流畅的故事情节。多样的武器攻击方式。和技能的转换。再配上压迫感极强的音乐。让人有身临其境的感觉。

3.火焰纹章外传

你和其他火焰系列不一样的是,它的武器系统是没有损耗值。也就是说装备了这个武器永久可以使用,而且不限制次数。对打的回合制和必杀的几率随机模式令游戏增添不少的神秘元素。不得不提的,还有他的转职系统。我还记得当时的一条进化路线。

村民转剑客。转雇佣兵。转剑圣。 剑圣再转回村民

前期的稀有道具就靠这样强势的练级模式来拿到的,回想当初的自己真的觉得有点厉害。因为练人物需要很长时间。而且枯燥无味。😂😂





囚团游戏


1:说到经典游戏,第一个便是血战上海滩


血战上海滩》是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”,抗日烽火首先在上海最繁华的外滩点燃,沿着汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、苏州河/白渡桥、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院,一直烧到日军海军陆战队司令的住宅,直至手刃日军司令。

在本游戏中,玩家可以使用毛瑟半自动手枪、毛瑟狙击步枪、手榴弹、汤姆森冲锋枪、捷克ZB-26式轻机枪、巴祖卡火箭筒、马克沁二四式重机枪操作十分简单,鼠标瞄准、发射、上弹,键盘换枪。

本游戏是一款红色经典游戏,在游戏中可以激发玩家的爱国情怀,让大家牢记历史。

2:暴力摩托

这款赛车游戏是飞龙最早接触到的赛车例游戏,在游戏中玩家可以驾驶不同的摩托车,可以使用不同的角色,可以体验不同的场景,同时你还需躲避警察的追捕,游戏体验及佳!

3:红色警戒2共和国之辉

其剧情分为俩个2版本

(1)初始剧情


二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

(2)中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以"小赫鲁晓夫"为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

这是一款战略计时游戏,玩家在游戏中可以选择不同的国家,使用不同的武器对地图中的其他玩家进行攻击,以便取得最后的胜利,这款游戏可以培养玩家的战略思维,值得一玩。

这三款游戏便是飞龙以前日日熬夜玩的游戏!


飞龙经典游戏解说


Hi,大家好!小菌我又来了。画质低缺很有感觉的经典游戏,如果大家和我一样是80后的话估计会瞬间说出一大堆游戏名。而我个人来说,对我而言最经典的游戏就得是“国产三剑”系列的三部作品:《仙剑奇侠传》《剑侠情缘2》《轩辕剑3外传:天之痕》。


《仙剑奇侠传》第一次接触的仙侠角色单机游戏

『仙剑奇侠传』这个IP估计在国内玩家中没有几个是不知道的吧?从一开始单纯的游戏衍生出影视、小说、漫画等方向的作品。游戏从第1代到现在正在制作的第7代,不少玩家一直吐槽一代不如一代,甚至不少人觉得第1部《仙剑奇侠传》的剧情以及对人物的刻画是最丰满的。像我是仙剑1玩到仙剑4,第5、6部还没完,但也觉得虽然画面在逐渐提升,但始终觉得在人物、剧情上,仙剑1确实是最好的。当然也可能是仙剑1是我第一次接触的仙侠单机游戏,掺杂着好感度较高的因素吧。


《剑侠情缘2》第一次接触到的武侠角色单机游戏

《剑侠情缘2》2000年6月30日发行的一款武侠动作角色单机游戏,它的战斗模式与仙剑1那种回合制不同,它是即时战斗,像《暗黑破坏神2》的那种战斗模式。虽然现在看上去满满的传奇游戏既视感,但在当时对于还没接触过这种游戏的我,是完全被惊艳到的。


《轩辕剑3外传:天之痕》第一次让我玩到哭的玄幻角色单机游戏

“人间有情,更胜天道”当把天之痕你从头玩到尾,你会对该游戏主题深有体会,很多剧情描述都让我有种想哭的冲动。另外游戏的画面是一大特色,浓浓的中国水墨风,第一次发现原来水墨画风的游戏也能这么好看。最闹心的地方莫过于是游戏的两个结局,要么玉儿死,要么雪儿死。(当年玩到结局岔路的时候纠结了好久)对了,最近天之痕官方推出了手机移植版,基本还原了端游的内容,想怀旧的再次体验的亲们可以在网上搜搜,找不到的话可以在评论区留言提问。


以上就是我觉得画质虽低但却很经典的3款游戏,不知道大家是否都玩过吗?大家可以在评论区说说当年你都玩过哪些经典游戏哦~我是小菌,咱们下个回答见。


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