Dota2最傳奇裝備聖劍現在無人問津,應該如何加強呢?

電競龍貓醬



Dota1時代聖劍是最為傳奇的一件裝備,3800的聖者遺物與2200的惡魔刀鋒結合,就合成了璀璨奪目的聖劍。順風局代表著一錘定音、勢如破竹;劣勢局代表著背水一戰,孤注一擲。而最近越來越少玩家選擇出此裝備,比賽中也基本無人問津,這是為什麼呢?

原因盤點

1.血棘、5級大根居然比聖劍貴,這是很多玩家難以接受的,個人覺得聖劍就應該是最貴最強的道具才符合他被擊殺掉落的特性。丟失了最貴道具的寶座,也就沒有那種高處不勝寒的感覺了。

2.時代變了,單純的加的那些攻擊,在計算後期損失一格格子出純粹的攻擊力裝備收益真的沒有以前那樣大了,哪怕拆家暗滅帶集體享受的減甲+醬油傾家蕩產可能湊出來的價格都比聖劍收益大的多。

3.掉落的這個風險對不上出它的收益,現在銀月a杖都能吃的時代不是當初那個裸算攻擊力性價比收益的年代了。寶石掉落別人沒揀好歹還能當個小號帶反隱的真假混合眼,聖劍掉了就掉了,隊友還不能共享,會導致長他人志氣滅自己威風。

4.隨著版本的更迭,天賦樹、賞金符、經驗書的推出,dota2各個位置都能夠釋放出自己的聲音。曾經後期都是物理系尤其是敏核的天下,如今敏核紛紛喪失了統治力,只剩幽鬼、小娜迦勝率高於50%維持住一絲臉面。醬油越來越有錢,意味著核心生存環境越來越堪憂,聖劍陣亡掉落的風險自然更高了。

加強建議

隔壁lol以前有個殺人劍,殺人加攻擊,後來被移除了。我覺得這個創意挺好,殺人助攻加攻擊力,死亡掉落攻擊力重置,比如殺一個人加50攻擊力,助攻加25。既然是孤注一擲的裝備,就應該放大他的屬性。


磊哥的遊戲人生


改成200攻擊力和50點單一屬性屬性,類似假腿那樣可以切換[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]配方把惡魔刀鋒換成食人魔之斧+歡欣之刃+魔力法杖,或任意三個。自帶死亡掉落屬性。雖然價格上漲了600塊,但是50點屬性帶來的收益可是槓槓的


分享到:


相關文章: