《DOTA2》自殘技能不會打斷跳刀和補給品這個改動,影響最大的有誰?

獨處time


在之前所有的版本中,都有一個奇怪的設定:英雄的自殘技能算作來自於敵方英雄,會打斷跳刀和大藥小藍瓶子。自7.20更新之後,DOTA2的自殘技能終於不再會打斷跳刀和補給品了。



姐夫認為,影響最大的,莫過於屠夫和小魚人了

跳刀可以說是屠夫的標配裝之一,然而屠夫經常會因為開啟了腐爛跳不出來而錯過先手,或者逃生的機會,並且在抓同樣有跳刀的英雄時,如果不能先開啟腐爛再跳到他旁邊斷跳,而是出鉤或者直接咬,很容易被反應快的玩家閃現逃掉。

第二位受益者則是小魚人,作為一個技能刷錢的英雄,小魚人在前期經常會碰到沒藍用的尷尬處境,還好有著天鷹之戒這麼一件裝備的存在,然而7.20之後,天鷹之戒刪除了,小魚技能的耗藍還增加了,這也就導致我們的小魚人經常會藍量不夠。多虧了冰蛙爸爸在關閉了一扇門的時候還打開了一扇窗,使得小魚可以貼著小藍放C光速刷錢。而小魚人同樣也是一位可以出跳刀的英雄,之前的玩法是C+跳刀先手,防止被控,並且打出爆發,而現在小魚人可以等C觸發了,再用跳刀先手,爆發更快,並且可以斷跳。


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