《DOTA2》遊戲中,強襲和蝴蝶應該如何選擇?

帥氣的磊哥哥


這兩件裝備經常被拿來比較,其實各有千秋,根據不同情況不同英雄作不同選擇就行。

強襲裝甲
其被動光環作用範圍


1200,很明顯更偏團隊作戰。55點總攻速以及15點總護甲加成使得英雄更抗揍。另外還有使敵方降低5護甲的效果,搭配著一些削甲技能或黯滅非常厲害。

蝴蝶
蝴蝶就是敏捷核心的一個神裝,輸出與防守兼備,本人非常喜愛,每次玩敏捷核心必出。

蝴蝶對於敏捷核心而言,提供65的攻速加成,60攻擊力,35敏捷,35%閃避。

而當前版本敏捷屬性還能帶來移速(1:0.05%總移速)以及護甲(1:0.16)加成,實在是非常舒服。

接下來簡單說說兩件裝備的優劣勢。

蝴蝶的優勢在於對於敏捷核心產生質的提升,而非敏捷英雄出蝴蝶也能獲取5.6的護甲,65攻速,以及閃避和移速。所以顯而易見,單體作戰能力極強。

強襲的話,屬性就顯得有點單薄了,不過畢竟是團隊裝嘛,當其對四個隊友以及一些召喚物生效後,就有其他說法了,就如同量變引發質變。

強襲較蝴蝶更便宜,護甲提升更強,感覺還是更加適合一些缺護甲的力量核心。

另外,當今版本的蝴蝶出了後,也不是特別怕金箍棒了,依然可以閃避,金箍棒目前只有75%無視閃避。


綜上所述,我更偏向於蝴蝶,玩路人感覺還是蝴蝶厲害,除非團隊陣容需要我才會出強襲。

你有何看法呢?


Miraclesssss丶


蝴蝶和強襲都是攻防兼具的神裝,蝴蝶攻可加傷害、加攻速,防可加護甲、加閃避,給人以迅捷、靈動的感覺;而強襲在進攻方面可減敵人護甲、加攻速,防禦方面可以增加大量護甲,有一種壯士斷腕、視死如歸的感覺。

先看強襲,自身總共穩定增加護甲15點。蝴蝶,30點敏捷提升4.29點護甲(併入面板白字護甲),35%的閃避等效提高護甲


h=8.97+53.85%*H,(其中H為面板顯示的自身總護甲),可以看出蝴蝶閃避效果等效提升的護甲是h關於初始護甲H的遞增函數,當初始護甲越高,等效提升的護甲h越高。很容易看出,在只關注單體物理防禦力的情況下,蝴蝶優於強襲,護甲越高蝴蝶的優勢更加明顯!

進攻性

強襲增加了55%的攻擊速度,減少敵人5點護甲;蝴蝶增加了60%的攻擊速度,增加了30(敏捷英雄為60)點攻擊力。

從攻擊性方面來看,攻速提升幾乎相同;

而強襲減少敵人5點護甲,當敵人初始血量比較高時,這5點護甲的意義更加顯著,所以說強襲更加適合對付生命值高的敵人;蝴蝶則在進攻性方面效果穩定。

價格及其他性能

強襲5250金幣,順風先出振奮寶石,逆風先出護甲;

蝴蝶6000金幣,順風先出鷹歌弓,逆風先出閃避護符,相比之下蝴蝶更貴,且沒那麼平滑。

強襲提升團隊物理防禦力,增加團隊物理輸出;蝴蝶有致命的天敵--金箍棒!

蝴蝶具有不確定性,或許關鍵的一次miss可以改變一次團戰的結果,最終改變戰局的走向。

關於蝴蝶和強襲的結論

具體情況,得具體分析,我只能告訴你以下結論:

  • 物理防禦性蝴蝶優於強襲,自身護甲越高,蝴蝶比強襲的優勢越大,物理防禦成長性更高;
  • 物理攻擊性二者旗鼓相當,強襲更擅長針對敵方的高生命值英雄,非敏捷英雄佩戴蝴蝶只增加30點攻擊力,在後期影響也不是很大;
  • 強襲的團隊性更好,蝴蝶有弱點,蝴蝶貴於強襲。

實戰應用

當自己護甲高,或者己方有加護甲技能時,可以考慮閃避,3-4號位肉控,可以考慮閃避護符,可升級天堂;護甲高的1-2號位大哥可以走蝴蝶路線,即便你不是敏捷英雄。

對付屠夫、末日這類力量成長高,血量厚的英雄,減少其護甲效果立竿見影,強襲黯滅都很值得擁有。而減甲的效果與當前護甲值的高低沒有關係。

閃避裝備不能太早出,原因至少有兩點:其一,前期自身護甲低,閃避提升的效果不如後期;其二,太早出了閃避,敵方可以很容易針對你出金箍棒。

敵方是類似大魚人的減甲流,相對於補生命值和補閃避,補護甲的性價比更高!

口訣:甲低補護甲,甲高加閃避,魔法兇殘,補血量!


磊哥的遊戲人生


強襲和蝴蝶都是攻守兼備的裝備,強襲是加自己護甲,減對方護甲。蝴蝶是增加閃避,增加攻速攻擊力。一般來說,力量核適合強襲,本身高血量但是護甲低,增加護甲可以讓血量質量更高。敏捷英雄更適合蝴蝶,本身敏捷高,護甲就高,不需要額外加護甲,但是也有額外情況,比如對面有大牛,水人護甲會被清零,所以還是需要出強襲的,dota2出裝沒有固定情況,都是隨機應變


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