裸眼3D技術其實是這樣的,全息投影是那樣的

我們經常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會廳等等,但你真的瞭解什麼是全息投影?什麼是裸眼3D嗎?

裸眼3D技術其實是這樣的,全息投影是那樣的

調查發現,原來大家對裸眼3D和全息投影存在著一定的誤解。

其實全息宴會廳、全息KTV、裸眼3D牆體秀等全息項目所使用的依然是全息投影技術,所提到的裸眼3D只是字面上的意思,只是為了便於大家更直觀的理解而做的描述,這個裸眼3D和真正意義上的裸眼3D技術其實是兩碼事!

裸眼3D技術其實是這樣的,全息投影是那樣的

今天,特工狐

就和大家科普一下

裸眼3D和全息投影的原理

讓大家更好的理解兩者的區別

避免誤解

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什麼是裸眼3D技術

眾所周知,我們人類的大腦是一個極其複雜的神經系統,在視覺系統上,由於我們的兩隻眼睛存在大約60mm的間距,我們在觀看物體的時候,左眼和右眼視網膜上的物體成像會存在一定程度的水平差異,那麼這種現象就是我們平常說的視差(disparity/parallax),也正是有這種視差的存在,我們的大腦才能判斷出物體的遠近。

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同時大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過視神經中樞的融合反射,以及視覺心理反應從而形成三維立體感覺。

例如下方的動態圖,正是利用了眼睛的視差而形成立體的效果。

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而裸眼3D技術在這個基礎上通過光柵或透鏡將顯示器顯示的圖像進行分光,從而使人眼接收到不同的圖像,這樣便實現了3D顯示。狹縫光柵顯示器通過在顯示面板前方放置一個參數合適的狹縫,對顯示的內容進行遮擋,在經過一定距離後,到達人眼的光線便可被分開,雙眼接收到兩幅含有視差的圖像。下圖 中人眼就能分別看到藍色和綠色,這樣就能產生立體效果。

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柱狀透鏡式採用了相同的原理,只是實現的方式由狹縫換成了透鏡,透鏡通過對光的折射作用,將不同的顯示內容折射到空間中不同的地方,到達人眼時顯示的內容被分開,人眼接收到兩幅含有視差的圖像,這樣便產生了立體效果,如圖 2 所示。

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因而,裸眼立體顯示仍基於立體視覺原理,只是通過改進立體顯示器,以特定光學遮擋和光路傳播控制的方式,實現將含有視差的圖像分別傳送到我們的左右眼睛,進而觀看到立體影像。

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什麼是全息投影技術

全息投影技術也稱虛擬成像技術,它是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實三維圖像的一種技術,要實現全息投影技術,需要以下兩個步驟:

第一步:是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張全息圖,或稱全息照片。

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第二步:是利用衍射原理再現物體光波信息,也就是成像過程。全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

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兩者區別

那麼,通過前面的瞭解,我們可以知道裸眼3d和全息投影最大的區別是成像原理不同,同時展示出來的效果也不同。裸眼3D在現有技術條件下對觀看角度和距離都有一定的要求,且由於技術的限制,並未得到普及,而全息投影並沒有這方面的限制。


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