为什么现在的年轻人都痴迷游戏王者荣耀?国家对网络游戏为什么不制止?

大儒智慧学


确实有不少年轻人沉迷《王者荣耀》,但没要因此制止网络游戏。

为什么很多年轻人痴迷于王者荣耀?

这主要得益于互联网产业、游戏产业和手机产业的飞速发展,还有经济高速发展带来的娱乐多样化需求。

互联网产业、手机产业和游戏产业的飞速发展:

08年后互联网产业开始腾飞,大量的网络游戏产品应运而生。不过当时的年轻人沉迷的是PC端的网游,如《魔兽世界》、《传奇》、《梦幻西游》、《DNF》等。等到2010年开始,智能机每年都有新的突破。到2013年前后,千元机飞速占领国内手机市场。庞大的游戏市场带来的是巨大的产品需求,手游产品的研发自然紧跟其上。

《王者荣耀》不算是最早一批的手游产品,但它是2015年起最火爆的游戏。MOBA游戏这个类型有了《英雄联盟》做先导本身就热闹非凡,再加上直播行业的快速传播、电竞赛事规模的巨大化、腾讯平台强力的推广,《王者荣耀》想不火都难。年轻人想要的紧张刺激、新鲜感、社交需求《王者荣耀》全部具备,所以受欢迎是必然的。

经济高速发展带来的娱乐多样化需求:

非信息时代年轻人喜欢的是小说、街机厅;电脑时代年轻人喜欢的是网络游戏;到了移动互联网时代,年轻人喜欢的对象自然变成了移动端产品,游戏只是其中之一。


为什么国家不禁止网络游戏?

几乎所有事物都有两面性,游戏也一样,有人沉迷游戏,也有人因为游戏丰富了生活。而且游戏产业链巨大,带来的经济收益今非昔比。

国家采取的手段主要是约束。以《王者荣耀》为例,12岁以下每天限制玩1个小时,且每天21:00-8:00不能登录游戏;12岁以上未成年人每天限制玩2个小时;成年人在线6小时候会进入防沉迷状态,强制要求休息等等。

所以,游戏上瘾虽然不是好事儿,但也不能一棒子打死,做好约束即可。


GamerDK


您好!

我猜您一定是个孩子得家长!

首先我想告诉您,游戏并没有错,不管是王者荣耀还是其他网络游戏。它们并没有错!!!游戏生产商是按照国家的游戏生产标准推出的游戏,他没有违反国家的游戏法规,所以国家不会管!而且,适当的游戏益脑。但是您的孩子沉迷游戏那就要从您的孩子得方面找原因了!游戏为了怕未成年人沉迷,都已经设置了防沉迷系统,玩游戏需要打上自己的身份证号。如果未满18周岁都会受到游戏限制。而且18岁之后已经不是一个单纯的孩子了,他已经有了自己独立判断能力!所以国家对游戏的规定和限制很严肃。那么您想说为啥您的孩子还一直玩么?我只想告诉你,他可能用了成年人的身份证号,可能就是你的或者你家人的!这样造成的孩子沉迷,你怪游戏?孩子的第一监护人是你,你都没有尽到父母的责任,还怪游戏?还有孩子玩的手机用的电脑,谁买的?游戏发的么?那是你买的!你咋不说国家把手机禁用了呢?我想说的就这些,别把自己的问题都怪到国家、游戏身上!谢谢。



窦窦玩游戏


网络游戏只要不危害到国家,也就是不宣传色情、暴力、歪曲事实、不篡改历史等等都不会制止。因为并没有明确的法律法规说明不能玩网络游戏。

而王者荣耀令很多年轻人痴迷是因为它提供了一种供年轻人发泄的好的渠道。

现在是自由的社会,当然包括自由选择娱乐方式的权利,不过需要是正规的,不犯法的。而网络游戏的出现并没有错误,它给人们提供了一种娱乐的方式,它是休闲娱乐的,它是一种释放精神压力的渠道。并且网络游戏给国家经济带来了一定的收益,国家为什么要禁止?

但是事情都有两面性,过渡的沉迷游戏,会给自己和身边的人带来不好的影响。一个人过渡沉迷游戏,就意味着他要放弃做其他事情的时间,这时间可能是锻炼,可能是学习,也可能是陪伴亲人好友的时间。

而当年轻人过渡沉迷王者荣耀,或者可以说是过渡沉迷游戏,我们需要从源头分析问题并引导他走出问题。对于小孩子来说,自制能力是比较薄弱的,这时候家长就要尽职尽责开导孩子,这就是家长的责任了。而对于成年人来说,已经是要有担当了,有自己判断能力了,这种情况下沉迷游戏,那就不能怪游戏了吧。对于游戏的发行方来说,也必须增加防沉迷系统的功能,这就是游戏发行方的责任了。

国家在这方面已经做得很好了,早在零几年就已经命令禁止未成年人进入网吧了,之后也出台了一些相应的管控机制,包括游戏需要送审、需要有防沉迷机制、需要提供抽奖概率给玩家等等。

因此我的观点是国家需要的是监督、管控网络游戏,而不是制止。年轻人也不要沉迷游戏,毕竟游戏是虚拟的,人是在现实中的。

如有什么观点不正确或不认同,欢迎指出。

也欢迎各位关注我,一个热爱游戏又不沉迷的小玩家。


灰桃大师


我又发现这种人了,可怜必有可恨之处,当初管不好孩子这事你怎么说,还毁掉下一代,这事我记得说过不止一次了,照你们这种说法,我们国家毁了三十多年了,有那功夫关心一下家庭暴力和校园霸凌吧,咋地,不敢管啊,就跟特朗普似的,不敢动步枪协会就敢找游戏公司事,还有,看见了吧,游戏用户逐年上升是吧?青少年犯罪逐年下降是吧?用啥极端案例,咱用大数据,公开公正!

不然我也可以用极端案例,重庆女大学生吃饭吃5小时最后撑死(想了解自行百度),够极端吧?请各位不负责任的家长不要吃饭了





日常中二病幻想


网游公司是缴税大户


大幻999


什么都能毁了下一代


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不说王者荣耀,整个游戏市场国家都在控制,近几年国家对网游实名制,未成年人上网游戏下发了很多硬指标,腾讯也有针对未成年人的家长监控系统。

不知道您说的年轻人是多大岁数,如果是未成年人家长有很大的责任,家长对于未成年人的行为需要一定的管控。如果是成年人,那么纯属个人问题,就像一些地区玩牌,打麻将成风气是一样的,就算国家把王者荣耀下架了,也不会阻止这些人的,因为同类型游戏很快还会占据市场,说到底还是个人对游戏依赖性太强。


吃个肉包子


因为生活压力大,在游戏中可以释放一下、还能找到成就感。其次为了社交,同事们都在玩,你也会想了解一下。

至于国家为什么不制止,为什么不制止英雄联盟,为什么不制止之前大火的QQ炫舞、QQ飞车、天天酷跑、神庙逃亡?其实国家对游戏是有所管制的,只要不宣传色情、暴力、不歪曲事实、不篡改历史…… 做到符合要求就行了。


知明而行


这本来就是一个娱乐至死的时代。


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