作為“超英電影”的鼻祖,DC為何遲遲“打”不過漫威?

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漫威的最新力作《復仇者聯盟3》上映首日票房為4.48億人民幣。

於此相比,DC推出的《正義聯盟》國內總票房僅有6.9億,可以說漫威在真人電影這個問題上已經屬於秒殺DC的級別。

那麼我們今天來討論一下,為什麼DC在真人電影輸給了漫威。

我們先回顧一下DC與漫威在真人電影上的歷史問題。

在這事先聲明,本次不討論有關於動畫、電視劇、漫畫等其他內容領域。在這些領域DC還是有非常亮眼的成績,有興趣的可以去了解一下。

首先說說漫威,漫威其實在剛建立漫威影業整合漫威電影宇宙這步棋時,情況並沒有那麼的樂觀。

因為一些財務的原因,漫威在上個世紀為求自保,將大量版權賣給了別人。其中比較好的例子就是《蜘蛛俠》系列以及《X戰警》系列,這兩個系列在開始的時候版權都不在漫威手上。

但是《X戰警》2000年時的2.96億美元票房,以及《蜘蛛俠》第一部的8.12億美元票房,顯然讓漫威頗為眼紅。

特別是《蜘蛛俠》系列,這部片子一舉打破了,因97年《蝙蝠俠4》失利導致無人敢做 超級英雄題材電影的尷尬局面。

在這個情況下,漫威最終決定整合自己所能整合的所有IP,以獨立於漫威宇宙和終極宇宙的漫威電影宇宙,正式開始布這盤大棋。

而DC這邊在電影這個問題上其實基礎遠好於漫威。

首先關於版權問題,DC並沒有像漫威那麼糾結,IP都緊緊握在華納這個發行商的手上。

DC在電影方面的嘗試也早於漫威太多,早於1978年,DC的第一部電影《超人》便獲得大賣。

直至1997年因《蝙蝠俠4》圈錢的姿勢實在太難看,致使血本無歸,再也不敢去碰超級英雄電影。

到《蜘蛛俠》的出現,DC又開始重新嘗試真人電影系列——包括《V字仇殺隊》、《守望者》、《超人歸來》等等,DC其實一直沒遠離過真人電影。


其中更是因為諾蘭《蝙蝠俠》系列的原因,把超級英雄電影推到了新的高峰。

但是對於DC電影宇宙而言,他顯然落後太多,當看到11年《復仇者聯盟》的火爆成績為此眼紅時。

DC的真人電影發行商華納終於按耐不住,決定拋棄傳統的單獨IP英雄電影,改為塑造自己的DC電影宇宙。

還特地邀請了《守望者》指導扎克施奈德,導演了2013年上映的《超人:鋼鐵之軀》。

兩者的歷史說完,現在就來正式說說關於雙方電影宇宙的問題。

首先說說漫威,漫威在《復仇者聯盟3》時就以十年佈局作為其宣傳口號。

但我們從票房來看,其實在第四年也就是《復仇者聯盟》的時候,漫威電影宇宙與全球戰略便已經基本佈局成功。

在這之前,除開鋼鐵俠之外,特別是美國隊長和無敵洛克的票房可謂非常難看。

但在《復仇者聯盟》之後,除開雷神2以外每一個都破了5億票房。

而一旦觸及到複數IP時,比如《美國隊長3》、《復仇者聯盟2》索索的破10億,這次《復聯3》更是11天便破了全球票房10億美元大關創下新紀錄。

在這要特地介紹一下漫威電影的傳奇製片人——凱文·費奇,他可以說把好萊塢的製作人中心制推到了極致。

也就是說整個片子會先考慮商業回報,其次再考慮其他問題。這個方式的優點在於漫威電影宇宙的整體風格非常明確在極度工業化的體制下,哪怕導演、編劇等核心人物進行替換,整個片子質量上都不會有太大的變化起伏。

只要情況允許,導演都可以隨時被替換下來,這也是為何整個漫威電影整體基調非常統一的重要原因。

代價便是過於流水線、同質化等問題。

這裡有個插曲,漫威內部還產生了一次宮鬥,最終漫威的投資方迪斯尼為了保證凱文·費奇在漫威影視的地位,於15年讓他脫離於漫威娛樂,可直接向迪斯尼彙報電影情況。

而作品在脫離了那些所謂最瞭解漫威的老人們以後,作品依舊和以前一樣,整體基調幾乎沒任何改變,這也證明了這個體制的穩定性。

而針對於作品,漫威電影宇宙使用了類於在電影院播放美劇一樣的連載形式。

基本維持半年一部,精心佈局,方便觀眾追劇。每一部電影都會來個彩蛋作為下集預告,揭露下個角色。並且常以老人(通常是鋼鐵俠)帶新人的方式帶動新角色的人氣。當時機成熟時,再以《復聯》這種複數IP的形式,一口氣將票房推到頂峰的商業模式。

相比起漫威的精心佈局,DC的步子就大了很多。

顯然在一開始DC與出品方華納並沒有做DC宇宙的計劃,看到漫威成功後頗為眼紅,在照搬漫威電影宇宙商業模式的基礎上,進行篇幅上大幅度壓縮。

其實在第一部《鋼鐵之軀》的時候,我個人認為DC電影宇宙還沒到急到如此地步。而到了《蝙蝠俠大戰超人》時,顯然導演受到了一些上頭的壓力

竟一口氣將正義聯盟的所有角色全部登場。

並且除開超人與神奇女俠外,哪怕是蝙蝠俠都沒有給他一個很好表現人物設定的機會,強行趕鴨子上架,玩起了群IP。

如果說《蝙蝠俠大戰超人》裡玩群ip,內容還勉強維持的住陣腳。

在《正義聯盟》裡吃相就有些難看過頭,海王、閃電俠、鋼骨的內容全都壓縮在了一起,必然覺得頗為倉促。

除此之外整個DC宇宙對於自己作品的基調非常矛盾,這可以從《X特遣隊》這部片子裡看出來。

為了節約介紹人物的時間,電影顯然以一種默認觀眾認識他是誰的粉絲向形式來開場,同樣為了迎合市場,電影又常會出現顛覆DC一貫的基調講述故事,最後感覺就是兩者都沒討好,非常的不倫不類。

但以我的直觀判斷,整個DC電影宇宙顯然想擺脫原作粉絲走向大眾化,在未來很可能無視原作粉絲的情懷。

拋棄原來頗具社會性的黑暗格調,完全走向漫威式閤家歡套路,當然也有可能是因為《正義聯盟》中途換了導演的原因,但我個人認為,和華納的戰略調整關係會更大一些。

總結一下,和漫威的調性統一、精心佈局不同,DC電影宇宙在照搬漫威電影宇宙的商業模式下,內容上去充斥著著急與搖擺不定。

搞不搞笑、輕不輕鬆根本不是核心,畢竟08年諾蘭版的《蝙蝠俠》,在內容如此黑深殘的情況下依舊拿下了當年票房第一的好成績。

說穿了還是拍的沒意思,觀眾和粉絲都感覺不是自己想看的,僅此而已。


小河馬電影


問題中所說的打不過DC打不過漫威應該是指票房近幾年漫威電影一直好於DC的超級英雄電影。


正如問題裡所以到的那樣,DC的電影應該是“超應電影”的鼻祖。早在幾十年前DC的真人電影《超人》已經風靡全世界,成為一代人的偶像。而漫威真人電影超越DC也只是近十年的事情。

那麼為什麼漫威能夠在近十年實現了彎道超車呢?我認為原因如下:

漫威最早建立漫威宇宙


以電影《鋼鐵俠》為起點,漫威考開始了超級英雄電影宏觀宇宙建設,開始了漫威宇宙大系列電影的探索。漫威把之前相互獨立的各個超級英雄構建在同一個宇宙之中,同時又兼顧獨立打造重要英雄的起源故事。這就有了《復仇者聯盟》、《銀河護衛隊》已經《鋼鐵俠》系列、美隊系列、蜘蛛俠系列等獨立電影,這就構成了相互聯繫又能相互獨立的超級英雄電影,同時因為各超級有所關聯,同處一個宇宙,所以就會讓觀眾想看電視連續劇一樣,看了其中幾部就想把其他的全部看完。

而DC直到2017年為了對抗漫威宇宙日益壯大的粉絲群和市場佔有才搞出來一個勉強集合超級英雄的《正義聯盟》。

漫威電影特效更絢麗


DC的電影畫面一般更偏現實主義,色調陰鬱偏黑暗,一般側重於黑暗壓迫之下的為追求正義的抗爭。題材上更加的厚重,更具藝術審美,特別是諾蘭的《蝙蝠俠》更是締造了超英電影的巔峰,成為有藝術深度經典的好萊塢電影。


而漫威系列電影則更加商業化,是一系列的爆米花電影,這就使得漫威電影在特效上更加絢麗,而人物的性格設定則更加的生活化,每一個超級英雄的個性鮮明,甚至很逗比,這使得電影又雜糅了喜劇因素,更對普通觀眾的胃口,觀眾觀影更輕鬆。所以更容易讓觀眾接受。

漫威電影把商業化發展到極致

相對於DC電影,漫威電影的情節套路更加的固定,雖然是一系列電影,但是漫威電影劇情邏輯卻是相對固定化的。這就保證在好萊塢強大的電影工業的基礎上能夠產出水平相差不大的極致商業化的電影,這類電影不會有太差的質量。但也不會有像《蝙蝠俠》那樣的高質量電影。儘管如此,但憑藉好萊塢強大的電影工業基礎,能夠保證漫威電影劇情流暢,沒有太大邏輯缺陷,特效精彩,所以很容易俘獲全球觀眾。


劇說時代


宇宙搭建,電影風格,超級英雄性格,出場設定,人物關聯,獨立電影之間的關聯都是DC不如漫威的主要因素。下面分別為大家做一下對比。

1.因為在前期的宇宙框架搭建上,超級英雄的人物性格設定DC做的不夠充分,沒有漫威做的好。

宇宙框架搭建

DC:比較混亂,前期沒有為後期的正義聯盟做好準備,後期全部上場的正義聯盟比較突兀,就給人感覺突然來了一個這個電影,裡面的超級英雄是做什麼為什麼會出現都不知道的感覺。

漫威:從第一部鋼鐵俠開始,就為後面做好了鋪墊,神盾局特工就是把後面所有英雄串聯起來的一根線,還有每部後面的彩蛋,會讓觀眾有想看下一步的慾望。


2.而且畫風偏冷,比較強調黑暗,嚴肅。不適合小孩和老人看,而且女性不會喜歡這種風格,這就損失了很多觀眾。

電影畫風,風格

DC:畫風偏向沉重的現實,讓人感覺壓抑,就像哥譚市一直都是陰天,著重討論正義與邪惡。電影偏向陰暗,通過電影表達的思想比較沉重,給觀眾負擔。

漫威:崇尚正義,都是正義戰勝邪惡的超級英雄故事。畫風比較輕鬆,適合所有年齡段的人看,娛樂性強,對話也是詼諧幽默輕快的特點。

3.電影關聯方面,2008年至今,漫威出品19部電影。而且每一部都有連接。DC的電影就是一部一部的,各自為戰,沒有給人看了這部就想看下一部的感覺。

獨立電影關聯,超級英雄性格人物的出現原因

DC:雖然近年來出的電影也不少,但是票房大賣的電影也就那麼幾部,沒有產生什麼轟動效應,故事不夠緊密,電影之間沒有行程好的框架。

漫威:自從鋼鐵俠出來之後,每一部電影之間聯繫緊密,互相關聯,每一部電影的彩蛋都可以成為下一部的引信。 這就是最主要的三個方面造成DC不如漫威的原因。

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流心影視


說一下我的理解,權當拋磚引玉。DC之所以總是幹不過漫威,主要在於風格的選擇有問題。漫威大家都知道,嘴炮的蜘蛛俠,逗逼的星爵,一貫的親民路線。而喜歡看這種超級英雄電影的正好也大都是底層的老百姓,普通人和青少年。就好像郭德綱的相聲,我是倚天劍,你是劍鞘——“噗”!插進去了,嚴絲合縫,完美對接。

反觀DC這邊,非要走暗黑路線。想盡辦法一定要在這些極盡意淫之能的流行文化土壤裡挖掘人性的黑暗和探討社會問題,結果就是吃力不討好。想想它的受眾,其實和漫威是一樣的。大家都是老百姓,工作之餘想看看“超英”電影爽一下,結果你給我這麼一個苦大仇深的英雄,或者拋給我一大堆精英階層都解決不了的社會問題和負能量,我招誰惹誰了?本來這是個全家歡的題材,甚至是小孩子非要看大人就是坐陪的。結果呢,哪家小孩看得懂《守望者》?看得懂《蝙蝠俠黑暗騎士》?光這一個原因,票房就得和漫威差一個量級。

太深層的原因,其實我也總結不出來,畢竟我不是從業者,只是個吃瓜群眾。我能想到的就是上面這些表面的問題,希望能夠幫到你。

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英年早肥的影音世界


作為“超英電影”的鼻祖,DC為何遲遲“打”不過漫威?這一值都是影迷朋友們津津樂道的話題。DC和漫威還是有很大的區別。

對於我這些偽粉絲來說,dc的劇情太多了,而漫威的劇情就十幾部電影,漫威更容易傳播而且劇情也好,容易和朋友吹水,但dc太長了!對於這個快節奏的社會,很多人都沒時間補。反正我選漫威是因為漫威好補,又可以擴充娛樂話題。

這是因為漫威近年來的營銷策略導致的。前面有很多答案列舉了很多漫威的有深度的漫畫和電影,比方說X戰警,拯救了超級英雄影片市場的老版蜘蛛俠,還有無敵浩克這些。雖然我個人最初是由蝙蝠俠入坑因而更加偏愛DC,但必須承認,漫威的一些經典作品無論是深度還是立意上,並不遜色於人們經常提起的那些DC經典作品(唔,守望者除外)。有深度的作品很多,但是大部分的觀眾其實沒有看過這些,即使看過,也不見得還能記得,因為人的記憶總是對最近的東西印象比較深刻,老X戰警三部曲都是哪一年的了?然後現在漫威的電影都是些什麼呢?就像是段子手寫的劇本,大家熱熱鬧鬧的打一場就結束了,隊長雷神鐵人鷹眼綠胖哪個不是有很多故事的複雜角色?然後電影裡的表現,就是強行讓他們耍帥賣肉queer baiting。復仇者1裡面那群騎著飛行摩托車的外星黑叔叔就想攻佔地球,你說不是搞笑?復仇者2裡面那麼一個史上最弱奧創,他所有拿的出手的戰績都是紅女巫的功勞,真的不是在逗我?羅大錘一個宇宙級的BOSS,在銀河護衛隊里居然對面跳個舞就跪了,什麼玩意兒?甚至,電影還要強行降低深度,例如美隊3,要拍內戰了,原本內戰的起因是“隊長和鐵人由於政治傾向不同於是各自糾集人馬開戰”,現在電影版的原因變成了“隊長要找巴基搞基但是鐵人覺得巴基是罪犯不讓於是兩人開打”,這他媽什麼鬼?漫威為了銷量,甘願把自己作品的深度降低,更加的搞笑化,娛樂化,不幸的是,目前為止他們還是很成功的。DC也不是沒有這麼做過,我至今還記得《蝙蝠俠與羅賓》裡面州長的手下登場的時候還要玩冰球和冰上芭蕾什麼的場景,那個荒誕程度甚至強過了今天漫威的絕大多數電影,然後票房敗的一塌糊塗——並且,18年後的今天,已經沒什麼人記得了,大家只記得“蝙蝠俠與羅賓是一部大爛片”而已。然後近年來由於受到諾蘭電影的影響,DC的電影暫時還只能沿著他開出來的路往黑暗現實的方向走下去,兩相對比,自然就會有很多人覺得DC比漫威更有深度了

以上就是本人的回答了,歡迎大家交流。


胖東東哥


DC近期的電影感覺受諾蘭的影響的太大了,導演想表達的東西太多,但是成片的剪輯向市場妥協的太過了,結果就是粉絲普通觀眾兩邊都不討喜,一部海王沒啥深沉劇情畫面酷炫就票房豐收了。漫威就聰明的多了大部分的電影都是輕鬆休閒打鬥絢麗,能讓人開開心心的吃爆米花,最後再靠復聯三四昇華一下,就賺的盆滿缽滿了


默示暗


這是因為漫威近年來的營銷策略導致的。

前面有很多答案列舉了很多漫威的有深度的漫畫和電影,比方說X戰警,拯救了超級英雄影片市場的老版蜘蛛俠,還有無敵

浩克這些。雖然我個人最初是由蝙蝠俠入坑因而更加偏愛DC,但必須承認,漫威的一些經典作品無論是深度還是立意上,

並不遜色於人們經常提起的那些DC經典作品(唔,守望者除外)。

有深度的作品很多,但是大部分的觀眾其實沒有看過這些,即使看過,也不見得還能記得,因為人的記憶總是對最近的東西

印象比較深刻,老X戰警三部曲都是哪一年的了?

然後現在漫威的電影都是些什麼呢?就像是段子手寫的劇本,大家熱熱鬧鬧的打一場就結束了,隊長雷神鐵人鷹眼綠胖哪個

不是有很多故事的複雜角色?然後電影裡的表現,就是強行讓他們耍帥賣肉queer baiting。復仇者1裡面那群騎著飛行摩托

車的外星黑叔叔就想攻佔地球,你說不是搞笑?復仇者2裡面那麼一個史上最弱奧創,他所有拿的出手的戰績都是紅女巫的

功勞,真的不是在逗我?羅大錘一個宇宙級的BOSS,在銀河護衛隊里居然對面跳個舞就跪了,什麼玩意兒?

甚至,電影還要強行降低深度,例如美隊3,要拍內戰了,原本內戰的起因是“隊長和鐵人由於政治傾向不同於是各自糾集人

馬開戰”,現在電影版的原因變成了“隊長要找巴基搞基但是鐵人覺得巴基是罪犯不讓於是兩人開打”,這他媽什麼鬼?

漫威為了銷量,甘願把自己作品的深度降低,更加的搞笑化,娛樂化,不幸的是,目前為止他們還是很成功的。

DC也不是沒有這麼做過,我至今還記得《蝙蝠俠與羅賓》裡面州長的手下登場的時候還要玩冰球和冰上芭蕾什麼的場景,

那個荒誕程度甚至強過了今天漫威的絕大多數電影,然後票房敗的一塌糊塗——並且,18年後的今天,已經沒什麼人記得

了,大家只記得“蝙蝠俠與羅賓是一部大爛片”而已。然後近年來由於受到諾蘭電影的影響,DC的電影暫時還只能沿著他開出

來的路往黑暗現實的方向走下去,兩相對比,自然就會有很多人覺得DC比漫威更有深度了


伊歲哈哈哈


歷史、粉絲群、概念所致。


電影如夢



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