大家对现在网络游戏有什么看法?

用户6878056740755


不能片面的看待,应该全面的分析

积极方面:

1、网络游戏是一种新兴产业,每年都创造巨大的GDP,我国在这一行业还明显落后世界,从这一意义看,应该鼓励网络游戏的发展

2、网络游戏对于成年人来说,在不工作的休息时间偶尔玩一玩,是一种不错的消遣放松和打发时间的方式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展

3、围绕网络游戏还会带动很多相关产业,比如网吧服务业,这有利于丰富和活跃社会主义市场经济的经济形式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展

4、网络游戏的发展可以带动IT技术的不断创新,一个IT发达的国家其网络游戏业也是发达的,反之亦成立

消极方面:

1、未成年人甚至一部分成年人成天沉迷于网络游戏,荒废了学业,丧失了理想,忽视了健康,与现实社会越来越脱节,由于未成年人是国家的未来,这种情况如果长期发展下去,是极其危险的,于己于家于国都是很悲哀的,这是网络游戏的最大危害

2、网络游戏还会滋生暴力和色情,很多网络游戏都充满了暴力和色情的内容,这对于身心尚未发展完全的青少年是致命的,对社会的治安也是不利的

3、很多网络游戏的场所无牌无照经营,并且经营混乱,这对于建立健康有序的经济体制是不利的

综上所述,对网络游戏的正确态度应该是:建立健全这方面的法律制度,从法律上杜绝未成年人进入这一领域,对网吧加强监督管理,对网络游戏的内容进行限制和分级,努力保证这一行业朝着健康的方向发展,扬长避短






杰克说游戏


布吉岛qvq,不过还是有自己的看法的

1.网游是近几年才风靡全球的,记得15年的时候很少有人玩网游,一般都是什么电脑之类的,我jio得玩网游还是得适度吧,毕竟网游也只是用来打发打发时间的对吧,让压力得到释放,而且很多网游都挺好玩的,玩法挺新颖的,不过就是很多网游需要充钱才能够玩的起来,比如说养成类游戏,不充钱根本玩不好,记得以前玩的cf,刚开始几年挺好玩的,自从被腾讯买了之后,变成什么样子了,不充钱买枪买刀买这买那的,根本玩不动,开局玩一会就被充钱玩家打死了,谁玩的起劲啊,现在马化腾都差不多把cf放弃了,cf也成了永久的回忆和经典

2.我jio得现在的人太难伺候了,一直找不到心里想要的那款好玩,适合自己的游戏,有些游戏开发商也是毫无办法,刚开始玩网游的时候,玩几下就删了,因为里面玩法不太新颖,只是简简单单的刷一刷怪啊什么的,天天只要领一下东西就好,充30块钱都可以霸天的那种游戏,我是最不喜欢的,第一,充钱充完了就无敌,不充钱玩需要慢慢打,而且很多人都没什么时间去玩,只是偶尔无聊玩一玩。但是那些太需要时间,充钱充了又没太大用的游戏又特别的无聊,玩家也会少,现在的人真的难伺候qvq

最后的最好,我只想说,我就差一个问题我就可以有头衔了ing~qvq


吧唧一口无言昂qvq


网络游戏,是一个一直争论的的话题,多少青少年被网络游戏夺取了青春,使许许多多的青少年误入歧途,甚如果网游不注重游戏性,只注重如何圈钱,
那决不是一款能长时间火的网游。就如现在那小说改编的网游。基本都是一个模子刻出来的,仅仅只是人物不同。基本玩法内容完全是大同小异。网游公司只管圈钱至犯罪。网络游戏为什么让人着迷,这都是游戏本身的设定。第一,很多青少年说有的人靠网络游戏直播赚钱了,这类的宣传我个人觉得不应该在网上出现。很多青少年觉得游戏那么好玩,我为什么去学习呢?


第二,青少年对新鲜事物的追求是最多的,法律意识也比较浅薄。虽然现在很多平台的网络游戏,拒绝出现血腥,暴力。第三,网络游戏也是近几年兴起的一波风暴。很多游戏开发商,看中这点效果。钻法律的空子,去赌博,去犯罪。比如某些平台的押注什么的输了的可以充值,赢来的币还能回收。您这难道不属于赌博吗?

第四,文明上网,反正沉迷。这个是我在游戏中看到最多的标题。但是您见到那个游戏平台做到过呢?整体网络游戏是弊端大于利端。我也玩游戏,每天就玩两个小时。不沉迷,就当放松心态,游戏就是应该让人快来。何必想那么多。


谈说心事


我认为网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩几分钟游戏,能陶冶人的情趣,有些网络游戏还可以提高自己的一些反应能力.但是,网络游戏容易让你沉迷,一但上瘾将无法自拔,甚至在生活中出现幻觉,出现一系列的网络病,让人变得焦急,暴躁,暴力,现在有几位”魔兽游戏”的玩家因为沉迷游戏,茶不吃,饭不想,最终绞死了.网络游戏,只是在虚幻世界中对生活的一种发泄,沉迷游戏的人一般对生活已经厌倦,对生活的种种困难逃避,只想从游戏虚幻的世界中,杀掉所谓的敌人,来发泄自己对生活的不满,仿佛唯有这样才能解脱.而做为中小学生的我们千万不可以沉迷游戏,即使遇到困难也要用自己的信念去克服.当然我们玩一些小型的游戏,放松一下心情也是必要的,总是玩网络游戏一定要自觉自觉再自觉!!!!

但是,有得家长却觉得网络游戏就是一枚地雷炸弹,一但开炸就无可挽回,因此,他们百般的教育孩子,管束孩子,不让他玩游戏,也许有的朋友可是生过他们的气,不过,网络游戏不是炸弹,他也有好处,适当的玩下,当然是可以的!



岳中山


网络游戏是一个爱好,对不同的人意义也不同。

竞技类游戏玩的是刺激,高技术,高段位带来的荣耀。

养成游戏,玩的是成就,一点一点成长,有的人充钱,能够体验虐菜鸡的快感,充多者一览众山小,公会里面也有地位,0氪者,就只能体验不断升级,获得新装备带来的成就感,当做一个收集游戏,也算惬意。

还有一类人,以此为生,开着游戏工作室,搬砖,刷金,是一种工作,每天重复一样的事情。

像我就工作之余玩玩小游戏,卖卖账号,攒点钱也能吃顿好的了。



一袋橘子


现在的网游都是五花八门的究竟对网友有什么看法呢?下面给大家介绍一下吧

现在有许多人比如说00后90后都非常非常喜欢玩的就是网游网络电竞,当然最流行的就是网游了,网游有五花八门的,有许多竞争的射击的,还有许多打怪的,不知道你喜不喜欢哪款还有许多许多。

总之网友们究竟对网游有什么看法呢?有许多网友反映网游是一款非常喜欢玩的游戏,也是一个爱好,基本上00后玩网游的是比较多的,为了一天玩网游,连三顿饭都不吃,三天3宿不睡觉,不吃饭去玩儿。

网游是比较上瘾的,有许多00后90后都中了招。

对网游的看法就是非常非常容易,为什么会满意呢?因为特别有瘾。不知道你们喜不喜欢网游呢,请评论留言告诉我吧,总之现在的时代所有的人都很喜欢网游,望采纳。


美好小萝莉38898


积极方面:

1、网络游戏是一种新兴产业,每年都创造巨大的GDP,我国在这一行业还明显落后世界,从这一意义看,应该鼓励网络游戏的发展

2、网络游戏对于成年人来说,在不工作的休息时间偶尔玩一玩,是一种不错的消遣放松和打发时间的方式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展

3、围绕网络游戏还会带动很多相关产业,比如网吧服务业,这有利于丰富和活跃社会主义市场经济的经济形式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展

4、网络游戏的发展可以带动IT技术的不断创新,一个IT发达的国家其网络游戏业也是发达的,反之亦成立

消极方面:

1、未成年人甚至一部分成年人成天沉迷于网络游戏,荒废了学业,丧失了理想,忽视了健康,与现实社会越来越脱节,由于未成年人是国家的未来,这种情况如果长期发展下去,是极其危险的,于己于家于国都是很悲哀的,这是网络游戏的最大危害

2、网络游戏还会滋生暴力和色情,很多网络游戏都充满了暴力和色情的内容,这对于身心尚未发展完全的青少年是致命的,对社会的治安也是不利的

3、很多网络游戏的场所无牌无照经营,并且经营混乱,这对于建立健康有序的经济体制是不利的




若白游戏解说


适当的玩网络游戏可以放松身心,过度对学习和工作有害。

具体拓展:

一、好处:

1、适度的玩网络游戏可以使我们在繁忙的学习和工作中稍微放松自我,缓解压力,了解到一定的知识,拓宽我们的知识面。

二、坏处:

1、经常在电脑前玩游戏会让自己沉迷、从而不去锻炼身体使身体健康受到忽视。

2、过度的网络游戏会使我们荒废学业,在学习和工作上力不从心,不能全身心的投入到学习和工作中去,降低学习和工作的效率。


南方gift


个人觉得裆下的网络游戏已经算得上是五花八门的了,各种类型的游戏琳琅满目,但是你会发现网络游戏玩家的流失速度特别的快,每出一款新游戏就回挤爆服务器。但是呢只要一个月后基本就不会有这种现象了,因为进去以后给玩家的感觉就是换了个外壳,尤其是主线剧情,我想不到1%小伙伴才会去看吧。一般就是点点点赶紧拿奖励品。所以想通过剧情吸引玩家的只能是一小部分,在一个你会发现裆下就连暴雪都开始吃回锅饭了,星际一高清版,魔兽高清版。暗黑移植手游,DNF移植手游,就连英雄联盟也准备被移植到手游上,在一个连过去的MU奇迹也请黎明和李连杰来搞,传奇更是大佬请了好几个。真心不知道裆下的网游还能有新鲜的作品让人为之一振不了。表示期待啊。此段话仅代表个人想法,不参杂任何其他利益。


YH陈叉叉


现在这个时代是网络游戏崛起的时代,电竞行业快速发展,很多电影电视剧作品中都出现电竞身影,甚至在某些大学出现了专门培养职业电竞选手的专业。

现在网络游戏已经成为一个大众化的爱好,但是,网络游戏也是把双刃剑,适当游戏能让人放松身心,提高效率。过度游戏则会让人沉迷游戏不误正事,甚至将大量金钱投入这个虚拟世界。

动漫《刀剑神域》里的主角桐人被困在了虚拟的网络游戏世界,里面就有很多玩家一天沉迷于虚拟世界,甚至把它当作真实世界。



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