情景模型作品:《底朝天的T-62》

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导语:大约两年前在研究一个制作主题的时候,我发现了一张在阿富汗某地一个苏军装甲车辆坟场里拍摄的底朝天的T-62残骸照片。当时我就立即将其保存下来,心想不如就做它吧。

情景模型作品:《底朝天的T-62》

《底朝天的T-62》

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■ 阿富汗某地坦克坟场中的T-62。

我意识到,这个作品将与我通常做的略有不同,那就是它将与一个地台一同呈现。当我在十年前开始发表文章的时候,我总是会制作成包含有一些地面效果的小景来承载模型。然而几年后,我却失去了对任何地台的兴趣,把所有的精力和时间都集中在模型本身。我感觉这个残旧且底朝天的T-62给了我一个利用现代很多新方法和材料,例如泥土效果膏和不同类型的仿真草与灌木,来制作一个地台的机会。

这篇文章中,会为你从头到尾讲述这个小景的制作经过:

情景模型作品:《底朝天的T-62》

■ T-62我选用的是小号手的模型套件,为了将其转换成BDD型,车体底部用于保护车组免受地雷伤害的装甲板为自制添加。另外还追加了舱口周围的一些细节。增加的两组悬挂摇臂外套也要做出。使用了少量沃雅出品的蚀刻片来替换一些射出版件,例如挡泥板。蚀刻片可以营造更真实的弯曲外观和其他损坏。
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■ 为了决定模型的摆放位置,我决定先准备一下地台。首先我用胶板做成一个内凹的盘子,然后用螺丝将其固定在一个木制底座上。 

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■ 接着用DAS出品的粘土这个盘子的内部填平。
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■ 填满粘土之后,我用手指蘸水来将其表面抹平。
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■ 然后我把T-62的炮塔倒过来,在潮湿的粘土上压出痕迹,以此确定涂装完毕之后的模型将所处位置。这个厚度的粘土需要几天时间来干燥,在此期间可以去做坦克。
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■ 回到坦克的制作上,先是给使用了蚀刻片的部分喷上一层水补土。
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■ 然后给整个T-62的底盘喷上一层田宫的车体红色作为底色。
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■ 然后喷上一层发胶。
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■ 发胶干后再喷上一层浅锈色。
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■ 浅锈色干燥后用干画笔点戳,这就是发胶掉漆法。
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■ 接着用毛笔粘上浅锈色珐琅漆,在底盘上掸出更多的锈色斑点。
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■ 珐琅漆有时会呈现过亮的光泽,所以我要用消光漆来整体喷一遍。这层消光漆也能够对之前的漆层和掉漆效果起到保护作用。
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■ 接下来是喷上一层黄绿色。
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■ 在一些凹陷处,用画笔渗入一层充分稀释的中绿色,以营造与其他部位不同的视觉效果。
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■ 根据对照片的观察,在底盘的侧面我也会用同样的颜色来描绘一些有棱角的色块。
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■ 在被严重腐蚀的区域,我用锈色水性漆来进行着重描绘。
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■ 用水性漆画完后,我又用油画颜料和天然土混合成锈色混合物,刷在锈色区域上,营造不同的生锈色调与质感。
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■ 在大面积锈蚀的附加装甲板区域,我先刷上一些锈色油画颜料,等几分钟。
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■ 然后再用一支干净的画笔将油画颜料刷开。
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■ 最后又用干掸法掸上更多不同颜色的锈点。
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■ 目前的底盘整体效果。
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■ 现在开始营造土色效果。对比照片,用一支细画笔蘸上浅褐色小心描绘出看似随意的线条。
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■ 然后用土色油画颜料在这些浅褐色线条区域进行混色。这一步之后,要把模型放上几天,让油画颜料完全干燥。
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■ 底盘侧面的尘土流痕是也是用油画颜料来营造。
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■ 地台的制作又开始了。我先把涂装好的炮塔在地台上粘好,然后在地面抹上一层泥土效果膏。
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■ 趁着效果膏还潮湿的时候,将石子轻轻压上。然后又用一些泥土效果膏堆在石子周围,模拟更真实的地面效果。
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■ 静置一夜等到泥土效果膏干燥之后,就可以用强力胶把几个不同品牌出品的植物随意粘上。
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■ 根据照片,沙化的地面会有一些干裂的现象,在这些区域我先涂上一层泥土效果膏,然后在它上面再涂上一层用两种天然土和用水稀释过的田宫牛皮色水性漆混合而成的膏糊。几个小时后,这层混合物就开始干裂。干裂的效果取决于你加水的多少,因此我建议大家在实际应用之前多做尝试。
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■ 地面的颜色最后也要根据照片调整成灰白色,首先我用画笔来涂绘炮塔周围的区域,这样就可以避免在用喷笔喷涂其他区域的时候不至于想要太接近炮塔,而使炮塔被误喷上灰白色。 

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■ 植物也要用喷笔喷上不同的褐色和绿色。
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■ 在参考照片中,可以看到坦克底盘上也堆积了很多沙土。这里再次需要用上泥土效果膏。
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■ 挡泥板上堆积的泥土效果膏还潮湿的时候,要压上一些猫砂,模拟结块的沙土。
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■ 24小时干燥之后,我再次使用先前提到的天然土和田宫牛皮色水性漆混合物,铺在沙土上,营造干裂效果。
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■ 底盘上的所有东西都干了之后,我就用喷笔在这些沙土上喷上与地面一样的灰白色。
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■ 沙土边缘的尘土效果是用天然土来营造。
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■ 以上照片为目前的整体效果。
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■ 最后,在这辆底朝天的T-62上放上一个坐着的阿富汗人,人物历来都是情景模型的重要组成。

下面就是这个情景小品完工之后的一些整体及细节照片。按照一张参考照片来涂装一个模型比我想象中的要难一些。为了达成一些效果,例如底盘侧面,我必须使用一些与我以往所做的不同的手法。另外我也降低了一些我以往所追求的夸张效果。这也是一次良好的尝试,它让我改变了一些对于真实效果的看法,同时将其应用于下一个作品上。

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