神兵天將
我認為在未來的1段日子裡騰訊仍然會1直處於國際遊戲領頭羊的位置,手遊方面由於有qq和微信端口的接入,可以吸收大批玩家,導致比方謹慎完美等1些大廠的知名IP做手遊的時分都會找騰訊署理,為了不便玩家登岸;同時自家王者光彩以及吃雞系列也1直佔據著各大app遊戲下載榜後方。相對於照網易方面手遊方面無比具有特色,比方陰陽家、明日以後等,和騰訊構成為了合作,兩家合作總比1家獨大的要好。
在端遊方面我認為騰訊憑藉著WEGAME平臺以及LOL熱度徹底領先於網易,雖然網易可以仍然託付著暴雪平臺賣遊戲,可到底不是自家平臺,必要幾年1籤公約,損害性較大,而WEGAMG平臺當初上架了大批遊戲,遊戲數量方面較領先,總結網易和騰訊在端遊的合作方面處於下風,看看當前會有甚麼樣大的動作來挑釁WEGAMG
主播顏汐y
說起小編我喜歡騰訊的遊戲還是網易的遊戲這個問題,我可能說會比較適應騰訊遊戲,不論是在前幾年沒有過多手遊的年代還是現在,這兩者一直知名度比較高的就是騰訊遊戲了,當然,在如今網易遊戲也是知名度很高的,還有他的網易音樂,這都是較出名的app。可當下人們也對這兩個網站有些牢騷,就先拿騰訊遊戲來說,最近比較火的騰訊是王者榮耀,其實剛開始也沒啥,在之後越來越多皮膚的出現會讓英雄在遊戲中的技能更酷一點,也就是說屬性高了一點,大家開始了不要錢的買皮膚充幣等,好像充了錢就能贏似的,其實小編在此還是要勸告大家遊戲要理性、消費更要理性,要懂得適可而止,就像小編的同學為了玩王者榮耀一直輸輸贏贏,就因為衝了倆皮膚直接還真的連勝了,這種遊戲bug騰訊又該怎麼講呢;,再說一說網易遊戲,就拿他最近比較火的《陰陽師》那是你衝任你衝,為了去看看陰陽師直播,哪個不是衝了幾萬連個好御魂都沒。所以這兩個不論玩哪一個app的遊戲,大家都要理性對待懂得適可而止,不要盲目消費。
不過呢總的來說,這兩家遊戲公司在中國遊戲廠商裡面最厲害的兩家,不說別的,其實人家也是很有實力的了,遊戲底下游戲的品質也值得信賴。兩家遊戲公司互相競爭才能夠給廣大的玩家帶來更多好玩的遊戲。所以兩家都可行,小編的建議只是建議罷了。
18183手機遊戲網
現在騰訊和網易都是遊戲中的兩大巨頭企業,從能力來說各有千秋吧。
這個要論起喜歡騰訊還是網易的遊戲就不得不從兩個企業早期的文化說起。
早期騰訊在遊戲方面還未完全發力。網易推出的《夢幻西遊》、《大話西遊》和《魔獸世界》等遊戲佔據了網吧大部分市場,這個階段是網易在遊戲方面最輝煌的時候。
騰訊方面在發展自己的QQ與後面的微信,幾乎都是人人必備的聊天、交流和溝通軟件,而且評價極高用戶量幾乎網絡中國絕大一部分人。
遊戲發力之後騰訊對網易也是勝出比較多
騰訊《穿越火線》、《地下城與勇士》《QQ飛車》、《QQ炫舞》《王者榮耀》等
VS
網易《斬魂》、《倩女幽魂》、《天下3》《風暴英雄》等
結果不用我說了大家都知道
這裡最具戲劇性的東西來了,就是騰訊的《刺激戰場》和網易的《荒野行動》。
這裡不得不說網易剛開始的佈局確實不錯絕地求生大火之後,小米打響了吃雞遊戲的第一槍,但是網易推出荒野行動和終結者2來霸佔市場。隨後荒野行動在國內大火,終結者2稱霸國外市場,網易風頭一時無兩,不到一個月的時間註冊就破億。
若是一般的遊戲廠商在荒野行動霸佔國內大部分市場是不可能翻盤的,但是騰訊坐擁微信和QQ將近不知道幾億的廣大客戶群體,先是找藍洞拿下絕地求生的版權,後又推出刺激戰場和全軍出擊,結果大家已經知道了,打了很漂亮的一場翻身仗,而且後面還有正版的端遊。
所以網易和騰訊的遊戲不管從廣大客戶群體和眼光的前瞻性及廣大遊戲迷的接受程度來說我的選擇是
你們的選擇呢歡迎大家來評論
遊戲.第二人生
騰訊和網易,壟斷國內遊戲市場的兩大巨頭,特別是針對手遊領域的開發,更是吸引了大批玩家慕名而來,旗下的手遊作品風靡全球。基於兩大遊戲巨頭,談不上喜歡和不喜歡,只能說是感興趣的多多涉獵,非要分個明白單拿遊戲領域來說我比較看好網易。
吸金
相信“氪金”一詞是玩家對騰訊遊戲永恆的代名詞,放眼全球騰訊的資金無人可比。據財經新聞網爆料:騰訊僅2017年總收入就突破1000億元大關,拿下了中國遊戲市場近50%的份額,佔據中國遊戲市場的半壁江山。這個數據是龐大的,可見騰訊的吸金有多可怕。
遊戲研發理念
網易一直致力於自主研發,《荒野行動》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《亂鬥西遊》等等經典遊戲,題材新穎玩法獨特,發行後的效益反響極大,不得不說網易在遊戲開發領域還是很有誠意的,算得上是良心之作!
反觀騰訊一直致力於代理,沒有可以拿的出手的自主研發作品,主要依靠代理熱門遊戲拉攏人心,例如《英雄聯盟》、《刺激戰場》確實玩家比較集中。光靠代理,很難贏的良好的口碑;固守成規,很難立足長遠的發展。
用戶群體
得益於微信和QQ兩大信息傳達軟件的引流,越來越多的玩家選擇入坑騰訊遊戲,這也是騰訊遊戲用戶群體一直穩高不下的根本原因。
騰訊遊戲一直以來口碑的確不好,可是玩家總能以包容的心態對待,偶爾發發牢騷抱怨一下,最後總能不計前嫌不厭其煩的繼續入坑下去。基於騰訊遊戲,網易遊戲有著固定的玩家群體,遊戲再完美也只是曇花一現經不起折騰!
遊戲範疇
競技休閒娛樂遊戲一直是騰訊遊戲的招牌,無奈網易遊戲只能進軍細化空缺的二次元領域。在中國遊戲市場寸金必爭的大環境下,騰訊和網易兩大巨頭不斷細化遊戲市場的短板,你追我趕不相上下,無疑是遊戲行業出了名的死對頭。為了獲得一點的勝出,不惜付出百倍的努力。
“我要免費遊戲我自豪”的時代已經成為歷史,全新名詞“氪金”已經成為衡量遊戲公司良心的標杆。顯然,網易的遊戲還是很有保質期的,“十年夢幻”已經足夠說明問題,至少網易的遊戲讓人買的心幹,玩的起勁。
至於你通過遊戲賺了多少錢,那是你的營銷手段高明;至於你的遊戲保質期有多長,那是你的付出心血鑄就。
基於騰訊和網易遊戲,你更偏重哪一家?歡迎各位小夥伴吐露心聲發表看法!
關注小人物VS大電競,實時分享熱門勁爆資訊,感謝各位小夥伴的支持,鄙人不甚榮幸。
遊遊飛天
只要做的好的遊戲我都喜歡。
現在很多人都會拿網易和騰訊的遊戲做對比。
其實遊戲嘛,很多遊戲都是好遊戲,但是到了後來為什麼遭到給中謾罵呢?
原因是因為不管是騰訊還是網易,還是其他遊戲恭喜,都在想著怎麼去圈錢,而不是想著怎麼怎麼提高遊戲的質量。
所以很多人罵遊戲辣雞,其實不是遊戲辣雞,而是運營的公司太商業化,吃相太難看。
就拿國產手遊的標杆《崩壞3》來舉個例子吧。
不屬於網易,也不屬於騰訊,就只屬於米忽悠。
為什麼喜歡這款遊戲,因為畫質好,人物模型做的精緻,美工頂呱呱,在手機上就能體驗主機遊戲的快感,所以我喜歡。
但是啊,每個好遊戲的後面總是缺少不了一個讓人恨不得打死他的策劃。
這也許就是每個好遊戲在我國難道的厄運,從好口碑慢慢的變成了謾罵。
然後,現在大多數人提起崩壞3,最愛說的一句話就是辣雞遊戲。
其實不是遊戲辣雞,而是米忽悠吃相太難看。
但是在沒有一個能替代崩壞3這款手遊時,我還是會依然選擇玩下去。
所以,不管網易還是騰訊,還是其他公司的遊戲,值得玩的遊戲,就去玩,管他是哪個公司。
漫影遊
論遊戲適玩度,小編比較喜歡騰訊遊戲。畢竟作為中國第一大遊戲公司,其下產品花樣多,名氣大,用戶多。
例如我從4.5年級開始玩的CF,DNF等,到現在也無法忘記網吧那一片片CF和DNF遊戲界面的場景!騰訊給我兒時和青少年帶來了很多樂趣,亦在後來的LOL,更是一種情懷。不難發現,騰訊火爆的遊戲畢竟容易上手,機制沒有那麼複雜(一條槍打天下的CF,刷圖大怪的DNF,不你死就我死的LOL)
網易遊戲也有許多經典遊戲:夢幻,鎮魂曲,最近的易水寒。不難看出網易遊戲以江湖為背景巨多,背景單一,好在原創為主機制多變,所以相對騰訊遊戲的遊戲適玩度要低(畢竟不是誰都能看懂江湖)
不過,目前兩個公司遊戲氪金度越來越高,激勵玩家衝錢,雖然符合公司利益目標,但有時候對於消費者是一種掠奪,進而出現出遊戲必衝錢的價值觀念,所以小編認為任何遊戲無論騰訊還是網易,娛樂為主不要過度消費。
遊戲體驗讀者
06開始接觸網絡遊戲,市面上火爆的遊戲從魔域,夢幻,魔獸,到後來的真三,Dota,LOL,WOT,王者,陰陽師,都玩過好長一段時間。至於是喜歡騰訊遊戲還是網易遊戲,我只能說我討厭騰訊的遊戲,讓我恨屋及烏,也討厭騰訊的軟件。對網易的遊戲沒有太大的喜歡和討厭。
先說說網易遊戲,就玩過夢幻、陰陽師和9C轉過來的魔獸世界,夢幻和陰陽師屬於網易自主研發的,給人第一感覺就是,好費時間,砸錢了也費時間,但是你不想玩了,賬號可以賣到一定的金錢;
騰訊遊戲,給我感覺就是費錢,有人說你不花錢也可以玩,但是像你LOL和王者,你上鑽石了,你不會買皮膚?而且LOL的皮膚價格也比國外的都貴。有人會說,沒人逼你花錢買皮膚啊,你不買也可以玩啊。說這話的人,你把LOL打到鑽石,王者打到星耀再和我說這話。CF這遊戲也是,你不花錢買槍,兩邊技術同等情況下,花錢的槍威力都比不花錢都大。而且騰訊大火的遊戲,都是靠抄襲和代理。卡丁車火了,就出了個QQ飛車,CS火了,就代理了CF,這個在韓國都已經涼了。LOL是代理拳頭的,吃雞還沒過審,不過也是代理的。最近很火的刀塔自走棋,騰訊馬上去註冊了,自走棋,騰訊自走棋,天天自走棋,歡樂自走棋的商標,準備又蹭一波熱度。
騰訊軟件,讓我對其反感的是3Q大戰,那個時候我就卸了QQ和360,裝了金山毒霸,後來用QQ瀏覽器,經常性沒響應,最可惡的是裡面有個進程,讓我在steam裡面的rim world無法啟動,直接怒刪。更噁心的是哪個騰訊視頻,我本地的視頻每次都設置了用QQ影音打開,但是每次開機都回強制讓我用騰訊視頻打開,真心無話可說,我直接寫在騰訊視頻,現在電腦就剩一個QQ影音了,如果大家有什麼好推薦的視頻播放器,我也把他給卸載了。
反正兩個遊戲廠商的遊戲,沒有特別喜歡的,我只期待哪個遊戲廠商能出個3A大作。公司大了,天天就只知道抄襲這個,抄襲那個,把原創給你弄死,自己變原創。現在大火的太吾繪卷,中國式家長,返校,都是小團隊弄得。你這麼大的遊戲廠商,弄個像樣點的遊戲出來讓國人高興高興,不要一提到網易遊戲就是爆肝,一提到騰訊遊戲就是抄襲,吞金。
開坦克的飛機
網易跟騰訊是目前中國第一大第二大遊戲廠商,旗下也有不少的精品,例如騰訊來說,他擁有的幾個重點遊戲是像英雄聯盟,地下城與勇士等跟王者榮耀,絕地求生手遊。網易他最讓人出名的應該是之前的西遊系列:夢幻西遊,大話西遊,還有在前兩年突然火起來的手遊陰陽師,加上荒野行動,最近的楚留香。作為一款現象級的遊戲,陰陽師的火熱在當時,可以說是空前的,大家都在曬抽卡,曬崽子。
如果對於玩著兩個廠商遊戲的感覺的話,例如王者榮耀,大家一邊玩的感受是一邊罵一邊玩。一邊罵這遊戲有多不平衡,一邊罵著遊戲的版本亂改英雄,然後舉報系統不完善,匹配系統經常遇到坑隊友,各種各樣的問題都可以噴,有時候連續幾把遊戲都很氣人就卸載了。但是在卸載之後,下次你還是會在某一個時間點突然又想重新安裝入坑,重新打開熟悉的界面去玩上兩把,然後再罵再卸載再玩,如此重複。這也算是遊戲的魔力了。
網易的遊戲由於沒有騰訊那樣的微信社交的加持,所以它的用戶量不會像騰訊的這些遊戲那麼多,但是網易旗下也不乏精品,不管是像之前的陰陽師,還是今年火起來的楚留香,他們都是那一種對於畫面要求非常精緻,遊戲製作也很良好,針對某一個小品類的用戶精準觸達,然後擴散用戶。
總的來說,這兩家遊戲公司是中國遊戲廠商裡面最厲害的兩家,底下游戲的品質也值得信賴。兩家遊戲公司互相競爭才能夠給廣大的玩家帶來更多好玩的遊戲。
大電競
近日網易的最新大作《逆水寒》。可謂刷爆了朋友圈微博等社交網絡。一手捏臉可謂可玩性十足,更是吸引到了王思聰甚至盧本偉等人的青睞。這些年,網易出過不少好遊戲,從火了一萬年的《夢幻西遊》到《大話西遊》到現在的《逆水寒》都是耐玩良心的好遊戲,手遊方面也有《陰陽師》和《第五人格》可以獨當一面。但網易遊戲的營收卻遠遠不如騰訊遊戲,是網易遊戲不如騰訊遊戲嗎? 其實不然,大家都知道騰訊一直遵從衝了錢 你就是爸爸,對不起,有錢就是可以為所欲為 ,但網易卻是 衝了錢我還是你爸爸,相比較網易衝了錢,你還要用心爆肝玩才能做真爸爸。在這個浮躁的社會下,每個人都很忙都很浮燥,快餐式的生活方式顯得更加有優勢。買東西有快遞,吃飯有外賣,當然打遊戲 很多人也會選擇快餐式的遊戲。騰訊更是抓住了lol和絕地求生這倆熱門IP,推出了《王者榮耀》《絕地求生》快餐式的手遊,從中賺得盆滿缽滿。只能說騰訊做的遊戲更加快節奏,更加適合這個時代。 如果說網易遊戲是一杯綠茶 需要反覆沖泡 反覆品味,那騰訊遊戲就是一杯可樂,管那麼多幹嘛,爽快就對了,本人更偏向於可樂,快樂就完事了。
寒哥是真滴強
我喜歡騰訊遊戲!
作為一個90後從16歲開始接觸騰訊旗下游戲英雄聯盟,記得最開始第一個玩的服務器艾歐尼亞,從最開始的德瑪西亞蓋倫到現在的142個英雄,從服務器被攻擊獲得英雄聯盟首款皮膚“至死不渝”瑞茲到感動千萬玩家捐款的“守護著的善良”科加斯,幾乎每一屆的排位獎勵皮膚以及遊戲崩潰官方贈送的皮膚一個沒有落下。從最初的遊戲玩家轉變成觀賽玩家,無數場的比賽讓我回憶滿滿,有快樂也有難過,直到2018年在網咖和朋友看IG奪下S系列比賽,那一晚遲遲不能入睡,激動的回到家又去覆盤了比賽。眼淚止不住。心中充滿了感謝,感謝ig承載了所有英雄聯盟玩家的夢想得以實現。2018年12-31號,在召喚師峽谷與路人們一起跨年也是回憶滿滿。揮別2019 喜迎2019。 在最後祝大家元旦快樂,往事清零,愛恨隨意。